Okrem štandardného nastavenia menu vizuálne bočné
Watch Dogs, Gamers
PC k dispozícii aj možnosť dostať sa do konfiguračného súboru GamerProfile.xml, ktorý vám umožní ďalej prispôsobiť rôzne efekty a funkcií, ktoré sú jednoducho nie sú zahrnuté v hre samotnej.
Napríklad, pokročilé hráči môcť prostredníctvom tohto súboru prispôsobiť úroveň detailov na niekoľkých úrovniach, a to jednoduchým prepnutím, ako je v tomto súbore existuje rad bodov týkajúcich sa TierDetailov. Takže môžete ručne zakázať fyziku, ale zvýšiť úroveň detailu geometrie, s cieľom zlepšiť výkon bez straty obrazu.
Nájsť súbor potom môžete GamerProfile.xml C: Users Username Dokumenty My Games Watch_Dogs.
Predtým, než hrať s nastavením, uistite sa, že hra, ktorú mali nastaviť celkovú kvalitu na "Manual", inak pre vás hra bude ignorovať zásah. Ak nemôžete nájsť súbor - napísať v komentároch.
Po výbere "1" aktivujete možnosť.
Nasledujúci zoznam nastavení:AlphaToCoverage: Vyhladenie alfa textúry, ako je vegetácia. Aktivácia tejto konfigurácie môže výrazne zlepšiť kvalitu zobrazenia lístia a iných rastlín v hre. Vyžaduje výkonný hardvér je aktívny, v opačnom prípade čerpania fps môže byť pomerne vysoká.
AntiPortalQuality: Kontroly antiportalnym reprodukcie - technológia, ktorá sa používa na optimalizáciu rýchlosti renderovacie occlusion neviditeľných častí. Odporúča sa ponechať tak, ako je.
ControlMapProfile Nastavenie: Umožňuje prispôsobiť kontrola nie je v hre.
DeferredFxQualityKvalitný "odložené" vizuálne efekty. Zmena "konzolu" na "PC" nemá žiadny vplyv na záverečnom teste.
DepthOfFieldQualityHĺbka kvality poľných účinkov. Môžete zmeniť na "PC" na "konzolu", čo môže zlepšiť výkon. Pretože nie je tam žiadny vplyv statické, produktivita a kvalita platnosti do testu zlyhala. Dajte "OFF" pre zatemnenie efekt.
DepthPassQuality: Upravuje účinky spojené s hĺbkou ostrosti. Môžete si dať na "PC" namiesto "konzoly", čo môže zlepšiť výkon.
EnvironmentQualitySúčasť "úroveň detailov", umožňuje prispôsobiť podrobnosti o životné prostredie - je viditeľnosť a kvalitu zariadení na diaľku, zobrazenie vzdialenosť NPC a ďalších herných prvkov. Tiež ovplyvňuje hĺbku pečený svetlo a tiene.
FireConfig QualitySetting: Aký vplyv nie je známy. Je odporúčané, aby ste sa nedotkli nastavenia.
GameProfile Nastavenie: Umožňuje nastaviť citlivosť voľby vstupných zariadení z, vyhladzovanie myši vám umožňuje vypnúť mini-mapu, a ďalšie prvky používateľského rozhrania, ako napríklad oznámenia misií. Je vhodný pre tých, ktorí odstupňované snímky obrazovky.
GeometryQualitySúčasť "úroveň detailov", pomáha znižovať kvalitu práce v budovách v strednej a dlhé vzdialenosti. Tiež znižuje kvalitu dielov na blízke objekty a budov.
HDR: Zakázať alebo povoliť veľmi dynamické osvetlenie. To sa neodporúča vypnúť, inak hra buggy.
HighPrecisionNormal: Ovplyvňuje osvetlenie na niektorých plochách, a biele mŕtvice objekty. Znižuje kvalitu obrazu, najmä keď to bez ohľadu na to, čo žiaden účinok. Odporúča sa vypnúť.
LodDitheringQualityKvalita vyhladenie tiene v diaľke. Môžete zmeniť na "PC" na "konzolu", teoreticky zlepšuje výkon na úkor kvality v tieni. Avšak, v priebehu testu, ani jedno, ani druhé sa nezmenil. Je potrebný ďalší výskum.
MaxPrerenderedFrames a MaxDriverBufferedFrames: Advanced voľba pre nadšencov, ktorí chcú nastaviť oneskorenie a výkon pre vertikálne synchronizáciu.
NetworkProfile Nastavenie: Zobrazí porty používané v multiplayeri, čo vám umožní ručne pridať výnimku vo firewalle.
ParaboloidReflectionQuality: Ďalšie konfigurácie odrazy.
ParticlesQualitySúčasť "úroveň detailov", umožňuje prispôsobiť časticové efekty, najmä tie vyrábané potrubie a vetranie.
PCCustomAntialiasingQuality: Možnosť anti-anti-aliasing - vyhladenie.
PhysicConfig QualitySettingSúčasť "úroveň detailov", vám umožní prispôsobiť oblečenie, vodu a fyziku v závislosti na vetre, rovnako ako tých okamihov, kedy Aiden mys vlniace sa vo vetre, alebo pri jazde na motocykli. Zníženie nastavenia môže zvýšiť počet snímok za sekundu, bez toho, aby bola ohrozená grafiku.
PostFxQuality: Ďalšie vizuálne efekty. Znížením frekvencie sa zväčší, ale kvalita obrazu, môže byť významne znížená
RenderRain: Ak odložiť dážď 0.
RenderSplashes: Off sprej pred dažďom, ak nastavíte na hodnotu 0.
RoadQuality: Ak chcete zmeniť nastavenie na "PC" na "konzolu" Existujú určité zlepšenie v kvalite kameňa, papiera a ďalších prvkov na povrchu vozovky. Avšak, to je ťažké povedať presne.
ShadingQuality: Nastavenie Shader.
ShadowQuality: Nastavte tiene.
SHOWFPS: Zobrazuje počet snímok za sekundu.
SSAOQuality: Nastavenie pre Ambient Occlusion.
Supersampling: Odstráni vybratý anti-aliasing a robí všetko, čo je na obrazovke, dvakrát pre zlepšenie kvality. To vážne zlepšuje kvalitu takmer všetky prvky, ale výrazne ovplyvňuje výkon.
TerrainQualitySúčasť "úroveň detailov", aktivácia zvyšuje produktivitu postihujúce detaily povrchu na stredné a dlhé vzdialenosti.
TextureQuality: Určuje použitie textúr. Ak chcete nastaviť sami textúry edit "PCCustomTextureQuality" - Ultra uvedený ako "High" v súbore - a tak ďalej.
TextureResolutionQuality: Neznámy. To viedlo k odchodu z hry. Dotknite sa neodporúča.
VegetationQualitySúčasť "Úroveň podrobnosti" nastavenie kvality a zložitosť vegetácie.
WaterQuality: Kvalita nastavenie vody.
WidescreenFOV: Nastavenie zorného poľa. Hodnota "120" - hra pod normou stanovenú ako "0", takže experiment na dosiahnutie požadovaného výsledku.
Tagy: Watch Dogs, PC hry, akcie, Ubisoft, Watch_Dogs
Prediskutovať
Nenechajte si ujsť:
Aktualizácie systému verzia 1.70 pre PlayStation 4Windows 8 Správca 1.1.7SSD Tweaker Mini 2.2Špecifikácie a vzhľad panny veľryba PS41 ~~~ FAQ ~~~ 1 XBSlink hrať on-line, bez naživo, nastavenie