Ако за тренутак заборави хистерију у штампи и да напусти предрасуде, Ресидент Евил 6 се с правом може сматрати једним од најамбициознијих пројеката студија Цапцом у протеклих пет година.
Нови део популарног серијала се придружио четири одвојене приче са различитим ликовима у једном причом, изједначио на следећем глобалне завере обновљене Умбрелла Цорпоратион иследећа верзија својих запослених измислио сој вируса који претвара људе у зомбије."Здравко" примарни ликови су избор познат из претходних делова низа знакова који чине неколико придошлица.Оштром контрасту стоји претходне игре серијала значајно повећао обим догађаја:и онда наши јунаци ће бити да се помери са једног континента на други, додајући да традиционалне механике разних нових врста играња.У ствари, Ресидент Евил 6 - четири различите игре, од којих најмање две покушавају са различитим успехом да пробају необична и врло контроверзну одлуку игре дизајнера.
Први од четири делова наратива нуди опробају у улози Леон Кеннеди и његовом новом пратиоца Хелена Харпер.Плац компликација овде врте око мад жељом да спасе своју сестру Јелене и Леон покушавам да разумем ланац догађаја који су довели до смрти председника и масовним инвазије зомбија.У развоју парцеле механике и ових епизода највише подсећа на последње дозволе серије, због великог броја 'нормалног' Ундеад, занимљивих шефова, и још пријатнијим за фановеоригиналне игре изненађења. Међутим, као и друге епизоде шестог дела овог причом пати од три главне недостатке.Прво, скрипта превише избочина ткива наратива - замислите да сте ушли у просторију у којој спрат је донекле беживотне тела.Ти контролишете погодак, баци бомбу или пустите снимак у потенцијалним противницима, и ништа се не дешава, али када пређеш невидљиви окидач, као бивши мртве са радошћужив, захтевајући контролер да игра соло у серијској КТЕ.Такав сумњив приступ развоју историје игре је више од огорченост одушевљени изненадном нападу још један представник подземног света.Друго, креатори пројекта из Цапцом су се ослањали на систем склоништа, а не доделе играчима пружа контролу за ову врсту игре.Нека их, уз Леон тактика приаток потребно само неколико тешких локација, али са остатак ликова недостају нормалне механику је јасан и јак одбацивање.
Коначно, треће, поглед иза рамена камере и скок, а да изазове несклад него радост програмери су одлучили да иду увођењем иновација.А ако треће лице је било могуће после промене патцх, камера више није могуће урадити ништа.Остатак кампање за Леон је веома узбудљиво и испуњен атмосфером старих делова, упркос чињеници да има веома мало слагалице.Важно је нагласити да има осећај опасности и, што је најважније, непријатељи и неочекиваних замки са тешким тамнице и даље дају играчима тражену Цхалленге, јачање жељу да се крећедаље.Такође везан за пролазак заједничког два корисника сарађују присуство на екрану диктира други играч, који не само да ће задржати решетака следећу лифт, алида помогне у борби са газдама. Нема сумње да је задовољан чак иу одсуству живог партнера, вештачка пратилац никада изневерити у тешким временима.
Други део је о Свеет Цоупле Цхрис Редфиелд, који овде је веома сличан гуззле живот Мак Мак Паине 3, и његов подређени Пиерце Нивенса.Иако је Крис је претходно тешко да сумња у љубав дечака, ово поглавље је у стању да сеје сумњу у вама.Насупрот томе, кампања Леон, у овом делу далеко више масивних експлозија и пуцњаве пуцају базуку, и борби са џиновским чудовиштима.Али, као што је већ речено, то је страшно систем склоништа квари утисак из такве мешавине Геарс оф Вар и Цалл оф Дути, мада неке врсте газде и непријатеље изгледају приличноПитам се шта чини нас још једном са уздахом туге покварио переуслозхненним искуство управљања.
Трећа епизода је једна од најслабијих за шест делова.Џек Милер и Шери Биркин можда били у стању да створи занимљив дует у теорији, али у стварности, превише туче и технике мелее блиској борби не дају пунууживају у игри на два актера.Ако се предузимају цвета камеру може некако да се навикнем, затим прихватите очигледне греске мелее механика боевки немогуће, а када схвате да се убије било ког непријатељаПотребно је најмање три-успешан штрајк који су усвојени непосредно пре седнице игра вечеру будите сигурни да питам да изадјемо.Кроз појаве шеф на крају сваког поглавља је буквално, и посебно финала (финале) битка се једино може описати као изрека каже, троструки феиспалм.Како у овом кварталу ове приче могао доћи до коначне верзије игре, а неко из тест групе могла је да осећај - јако непознатог.Па ипак, шкргутали зубе, до следећег патцх сте били да прође овај део бар, како би дошли до другог (ако не и до прве) најважнијих прича кампање Ресидент Евил 6 - упИсторија Ада Вонг. Данас, са појавом ажурирања, примите поруку, и од програмера, који, између осталог, каже да је отварање кампање Ада Вонг и слободан приступ на њу, без обзира на пролаз других кампања.
Сингле Цоил четврта епизода Ада Вонг нуди све оно што волите у класичној серији, непромењена.Постоје различите загонетке и занимљивих нивоа са ефектом адреналина, као подморница, на парцели наратив који хвата машту и наравно мало стеалтх.Епизода пакла и кампања за Леон - најбољи тренуци утакмице, највероватније, као и навијача четвртом делу серијала. Штета за задовољство треба да проведу најмање 15 сати за пролаз два није најмоћнија делови игре.
Ресидент Евил 6 покушава да буде најуспешнији пројекат, нудећи играчима све што могу да им дају право задовољство, чак и покушава да измени елементе који су постали део корпоративног идентитетасерије.На пример, ова ставка је укључена у традицији, као биљке, сада није само збир на Хеалинг Потион, а подељен је на различитим верзијама вафел производ са таблета, који се може користити, један заминимална здравствена опоравак. Мало реализма и све акције додаје физике објеката, што је приморало хероје на корак преко мртвих тијела.
Чудовишта да је у последњих неколико утакмица дозволу, много изгубили тло, сада може да се похвали војску од преко педесет различитих створења.И не само то, сада су зомбији су различити у брзини, изгледу и врсте кретања, тако да кад игра је оклопно зомби полицију насумице пуцали из аутоматског оружја, полу-распаднутатело стил "Евил Деад" и бесмртне непријатељи, који се састоји од делова поломљених тела. Боса, као што је већ поменуто, направили велики корак напријед нудећи чудовишта за свачији укус: од невидљиве смртоносне гиганта змије или тарантула кентаур.
Ресидент Евил 6 - значајан корак за читав низ као целина пати од непотребних сценских фрагмената, понекад неуспелог управљање, велики број КТЕ, лоше дизајнираних система и склоништаније увек пријатељски камера.Ако избацити из игре две епизоде од четири нивоа опреме су досадни, да пресеку прича више интерактивне него само скуп скринсејвере, и да исправи недостатке наведених, имамо пред собомБило би вероватно најбоља Ресидент Евил у историји серије. Што се тиче мулти-корисничком моду изван традиционалних Цо-оп, тада активност је једнака нули.Играчи чак и не користе прилику да нападну свет осталим играчима (у стилу Дарк Соулс) у облику чудовишта и некога разбити, да не говоримо о моде плаћеници. Штета - неке интересантне идеје у науци игре је дефинитивно тамо.
Тагс: Гаме Ревиевс. 2012. Цапцом. акција
Дискутовати
Не пропустите:
Ресидент Евил 7 ће бити приказан на Е3 2013?Ресидент Евил: Цоде Вероница Кс ХД (ПСН / ФУЛЛ / РУС) (ЕНГ) (4.21 / 4.30 / 4.40)Шта се десило са Ресидент Евил серијала 2 годинеЦапцом Ресидент Евил планира да поновоПреглед ДМЦ Девил Маи Цри