hitovik.com - fri, öppen torrent trackerutan att registrera. Down-ladda ett spel Vi har alltid på nätet Hot Titlar spel för alla populära plattformar XBOX 360, XBOX ONE PS3, PS4, PC, PSP, PS VITA, iPad, iPhone, IOS, Android du kan alltid nedladdning spel gratis ny firmware programvara Windows-program och mer Bionyhet med tracker
En futuristisk omgång gåtor minne Kom Ihåg Mig Det väckte min uppmärksamhet i somras, och hela tiden jag ville prova det själv. Spelet handlar om en flicka voruyuschey minnen i Paris grym version av framtiden? Det låter bra. Och vid en senare presskonferens Capcom i San Francisco, lyckades jag äntligen att spela demoversionen, som består av de två första kapitlen i utkastet till cirka en timme. Så, innan du är fem saker du bör veta om Kom Ihåg Mig.
1. Den framgångsrika inställning
Åtgärd Kom Ihåg Mig Det ligger i Neo-Paris, en fantasivärld där allt och alla är under ständig kontroll av regeringen, och där minnet spelar en stor roll. Även om utgivare handlingar Capcom, Spelet är skapat av den franska från Dontnod och ögon fångar europeisk stil konstdesign.Ovanför varje bosatt i Neo-Paris svävar virtuell "nod", hans utseende som påminner om augmented reality för överföring av minnen.Detta teknologiska genombrott har genererat en hel del intriger och manipulation, bland annat genom en förändring av spionage minne. Huvudpersonen, Nilin, en av dessa "jägare minne", i början av spelet vaknar i utkanten av storstaden och, ironiskt nog, kan inte komma ihåg hur det slutade.
Neo-Paris liknar en samling av science fiction berättelser - vackra rika områden mousserande kristallklart, och ett steg bort från slummen är belägna bebodda freaks, som enligtrunt, helt förlorat sitt minne. Denna blandning är likartad samtidigt på Fifth Element, Särskilda åsikt, och även en massa andra fiktion, men samtidigt fortsätter att glädja och överraska, särskilt på bakgrunden av gråbrun hopplös framtid andra videospel.
Ovanför varje objekt miljö framträder en del information och färgsättning och övergripande design skapa koncisa påminner om strama staden Mirrors Edge.När jag vandrade genom Neo-Paris, jag har alltid velat veta mer om platsen, och musiken stöder denna uppfattning.Denna video spelades in av mig under passagen, visar en episod där Nilin först in från fattiga områden i de centrala delarna (eftersom Kotaku inte tillåter bädda in video i en video nyheter från VG247 -. Ca tolk).
2. Manipulering av minne - en (mycket) ganska omslag
Den mest intressant idé i Kom Ihåg Mig Det tycktes mig att huvudpersonen kan "bryta" i fel minnen och bygga om dem för sina egna syften.I episoden med förändringen minne, där jag kunde spela, bounty hunter / spion / någon där som heter Olga attacke Nilin, och jag var tvungen att komma till henne i tanken, för att göra vänliga. Dessa scener är bra koncept, men inte så fantastiskt gameplay.
Killarna från Capcom skulle inte låta mig spela in video, men killarna från VG24 / 7 tidigare lade sin bortgång den här punkten.Dessa avsnitt spelar som en Rube Goldberg Maskin eller gamla strävan - hitta en lösning genom trial and error.Ganska ovanligt omspolning fel minnen fram och tillbaka försöker hitta rätt uppsättning av ändringar, men spelet inte tillåter full spela deras fantasi. Men jag vet inte hur situationen kommer att förändras närmare till mitten av kampanjen.
Jag skrev om tanken på Olga, så att istället för minnen av en sjuk man för pengarna för den operation som har gått med på att avskaffa Nilin, i hennes fantasi, hennes man gick galen, attackerade läkare ochHan dödar sig själv. Omedelbart flyttade jag tillbaka till nuet, där Olga på ett ögonblick blev en man med en annan uppsättning av minnen (naturligtvis, förblir ett mysterium hur det kommer att bete sig, om han visste vad jag gjorde med henne).
Denna idé har stor potential för berättelsen - Jag slår vad om att en del av minnena implanterade Nilin säker (jag skulle inte bli förvånad om en partner från början av spelet visade sig vara en skurk, eftersomatt du vet, det finns en tv-spel). Dock är arbetsminnet något mer än en ursäkt för att gå in i historien om ett par oväntade vändningar och hopp och slagsmål späd tredje spelmekaniken.
I vissa stunder av spelet, kan du ladda ner "Ghost" en annan karaktär för att sdela sina handlingar i det förflutna, med hjälp av minnen.I episoden där jag spelade Nilin använder minnet av en annan jägare som redan hade bryta sig in i byggnaden, vill du komma in i karaktären.Det är en märklig idé, men knappast skaparna kommer att kunna göra något mer originellt än "följa spöket av killen som du inte märker." Men, återigen, den scen där jag spelade var mer utbildning. Den innehåller stealth följande av "Ghost" och några akrobatik.
3. Jag gillar verkligen Nilin
Det är svårt, titta på rakade brutala hjältar mest ambitiösa projekt, inte mycket till spel om någon tunnare skriven.Nilin är ett sådant fall - en smart och stark kvinna utan orealistiska proportioner, eller alltför avslöjande kläder.Det är också intressant animation - rörelse torr och polerade, och i allmänhet möjlighet att spela inte för korthåriga, är mörkhårig dyster pitching bra (även om tråkiga replika fiender som"Som påträngande flicka?" Under striden började tråka ut mig, hoppas jag att Dontnod polska denna del av spelet innan release).
Jag hoppas att historien kommer att Nilin lika fascinerande hur världen omkring henne - och det ser ut som mina förhoppningar inte vara förgäves.I episoden där jag spelade, betedde hon sig som en förvirrad och aggressiv person, förlorat sitt minne, eftersom hon var förvirrad och aggressiv man som förlorat sitt minne.Det är ovanligt i dessa dagar för att möta huvudpersonen, som vill veta mer, och Nilin - en trevlig undantag från regeln.
4. uppgraderingssystem är ganska intressant
Av allt vad du kan säga, du väljer en systemuppgradering? Fem saker du ihåg? Ja, men ... det beror på att systemuppgraderingar i Kom ihåg mig verkligen anmärkningsvärt.
När Nilin når en ny nivå, kan det öppna nya "trycka på" för strid.Detta är en ganska ovanlig systemet - vi har några kombinationer Nilin, byggd på en rytmisk klicka på X och Y, men du kan tilldela en annan färg, eller "klick" knapparna.Yellow "press" kommer att öka hälsa och "röd" - ökar skador på fiender. Violet "tryck", tillägger koncentration som gör att Nilin utföra specifika rörelser.
Så, om du använder en combo med röda, två gula, röda och lila igen modifierings kommer du tillfogar en kraftfull attack, återställa hälsa, slog till igen, och sedan koncentreraDu gör ett annat combo. Jag kunde spela in en film som visar hur det fungerar - det är ganska intressant. Jag vet inte hur detta system utvecklas i min demo var bara två sådana combo.Men om författarna har tillräckligt med fantasi intressanta förbättringar tråkiga systemuppgraderingar kommer inte längre att vara sådan.
5. Gör du känner dig hemma
Gameplay Kom Ihåg Mig bara verkar bekant och begriplig. Praktiskt taget hela episoden, där jag spelade, består av akrobatik och slåss.Akrobatik nästan exakt till en tee upprepande Uncharted - Nilin hoppa skickligt på avsatser, rör och stegar (i själva verket, är systemet mer som Enslaved:Odyssey to the West, för att vara mer exakt, även om det i sin tur såg ut som en kopia av Uncharted på Unreal). Inspelad video visar mig hur plattformsspel - som sagt, är inte ny mekanik.
Stridssystemet, som i sin tur lånar en hel del spel i serien Arkham: Nilin gör invecklade kombinationer och undvika attacker precis som Batman.Trots likheten, fick jag intrycket att spelet inte har skalet som gjorde Arkham spel serien så spännande.Fiender var ganska svag och alla skjutningarna reducerades till en och samma metod och den konstanta omvalsning, även om slagen saknade den lätthet och jämnhet av prototypen.Inte för att jag var uttråkad, men spelen i serien Arkham fortfarande görs på en annan nivå. Men sedan igen, jag talar om bara den första timmen av spelet, så de flesta av striderna var en del av utbildningen. Jag lyckades öppna en bråkdel Nilin förmåga, och kanske senare situationen kommer att förändras drastiskt.
Vanligtvis du ge en indikation på "förstöra fiender," du lyssnar på ett skämt skurar av ligister fram och metodiskt trycka på en knapp om och om igen tills Nilin inte göra super-rörelse, som gör det möjligtwin. Det är fortfarande inte dåligt, men lite rustik och snabbt uttråkad, åtminstone i de scener som jag såg.
Kom Ihåg Mig Det kan inte kallas en uppenbarelse när det gäller spelet, men det är fortfarande fascinerande och vacker. Och, som jag nämnde, ju mer jag rest världen spelet, ju mer jag ville veta mer detaljer.
Helhetsintryck
I allmänhet, Kom Ihåg MigBlandningen Uncharted och Arkham asyl i stil Mirrors Edge och med den ursprungliga idén med ett särskilt yttrande. Trots frågor till enskilda aspekter av projektet - i synnerhet till hur historien kommer att utvecklas och ändra stridssystem, jag gillade det så mycket att jag vill spela - och detta är viktigt.