Utvecklare Hitman: Absolution tills spelet släpptes uppgav att de genomförs triumferande återkomst serien.De säger att Hitman är ännu för tidigt att avskriva, återvände han och gick tillbaka det sätt vi älskar det. Delvis, berättade de sanningen.Men tydligen, de tror att vi inte älskar fyrtiosjunde sina färdigheter en professionell mördare och kall likgiltighet för folket och för känslan, djupa mänsklighet och ta hand om andra.
Betoningen på författarna, enligt uppgift, dramatisk berättelse, enligt vår mening, visade sig vara omotiverad och kanske till och med bli ett hinder för att få maximal glädje av spelet.Låt mig förklara:för mig personligen Hitman-serien var unikt och intressant, eftersom den sista delen kan du alltid skicka uppdraget, abstraherade från alla moraliska principer, bara guidadCode of professionell mördare och linjer i avtalet. Nu, däremot, en hörnsten i all verksamhet som äger rum i Hitman: Absolution är historien som driver dig till en våldsam ram och binder dina händer.
Writers uppenbarligen inspirerad av ett verk av Luc Besson: s "Leon".Och om du ser bättre ut - du tydligt se några klassiska scener från filmen, och lokala Mathilde inte skulle ha något emot att sällar sig till mördare.Men en "Leon" författarna till spelet inte begränsat till, lägga till mångfalden i en liten svart humor Tarantino eller thrash galenskap av Robert Rodriguez.Allt detta filmiska Solyanka bra passform i begreppet den svårfångade mördaren spöke håller borta nästan alla hemliga organisationer av den nya världen.
Huvuduppgiften för varje avsnitt Hitman: Absolution är oförändrat - för att eliminera mål på något sätt.Men innan vi förverkliga våra planer, kommer du att ha alla tänkbara och otänkbara sätt att hantera vakterna:dölja sina kroppar i soptunnorna, som leds av näsan väl utvalda förklädnad för att kringgå alla sorters omvägar, som i de flesta fall är begränsade ventilationsschakt, eller helt enkelt misshandlades till döds med hammare och statyetter.
Intressant och mest märkbara innovation i Hitman: Absolution - ett system av instinkter.Instinct är en speciell skala, innehåll som utförs genom att utföra olika handlingar som begåtts av fyrtiosjunde, vare sig snyggt avrättades mord, framgångsrikt dölja ett lik, eller nå checkpoint. "Spending" instinkt på två sätt.
Först, mimik - förmågan att täcka Hitman ansiktet med handen när han passerar genom "bröder i en kostym."Med andra ord, om du lägger på en kostym kock, och du kommer att möta en annan kock, han snabbt inse i dig alien-mördare, men en förbipasserande polisen inte misstänker något (så länge du,Naturligtvis inte byta kläder för väktare av lag och ordning). Således härmning medger fyrtiosjunde att undvika kontakt med personer som kan larma.Men även när det används, bör du noga planera sina egna handlingar, eftersom varaktigheten av användningen av instinkt är inte tillräckligt för länge.Men även i detta avseende kan det noteras logiska brister - inte alls klart hur motståndarna lyckas identifiera fienden inom dig, när du är klädd i en dräkt som täcker ansiktet? (T.ex., hurra Chipmunk kostym eller dräkt gangster med en mask)
Det andra sättet att tillbringa en instinkt - för att aktivera en spektakulär slow-mo, under vilken du inte kan bråttom att markera alla fiender svaga punkter och sedan hela film skjuta envåg av handen, som i de gamla amerikanska Westerns och spel Bourne, Bond eller Sam Fisher (Splinter Cell: Conviction).
På tal om västernfilmer. För första gången i serien Hitman skönt att spela inte bara i stealth mode, men också i en "run-shoot" (Run-and-Gun).Nu spelet har forsar, tak över huvudet, skytte blint, bra fysik motor och trovärdig röst objekt arsenal.Men vid högre svårighetsgrader för att klara nivån endast tack vare tanklös bränning blir det ganska svårt, eftersom fiender kommer ständigt ringa för att få hjälp.Om du förgås, kommer spelet laddar den sista kontrollpunkten och alla fiender på den nivå som du har eliminerat tidigare, kom till liv, så för att klara spelet på det här sättet kommer att bli mycket svårt.
Bland annat på grund av det faktum att spelet fick på spårplotten, fanns det olika, både framgångsrikt och misslyckas skript scener i andan och liknande Uncharted:Bossier helikoptrar, klättra på fasader av byggnader kollapsar från elden, dynamiska strider på taket, och liknande, plågsamt välbekanta scener.Det är uppenbart att utvecklarna gick ut ur deras att överraska bortskämd modern publik: här du tvingas QTE till knytnäve slagsmål, och det är oklart vad som fastnat i passagen på prov med fotografering på mål i taget.
Med mordet på viktiga mål i Hitman: Absolution är okej. Det är tillåtet att välja mellan en mängd olika sätt att passera samma jobb.Till exempel måste du döda jätten mexikanska vakt, och du kan bära den minst fyra intressanta sätt.Till exempel, för att komma in i det inre rummet och ta dynamit för att underminera ringen med en mästare, eller i hemlighet strypa kamp den andra deltagaren, ändra sin form och slog Mexikos på serien QTEscen. Slutligen, kan du återställa toppen av en gigantisk ljuskrona eller olyckliga offer sköt rakt ut från mängden.
Ironiskt nog, med den uppenbara rikedom av val, Hitman: Absolution fortfarande inte ge spelaren hur man ströva omkring och spela maximalt fantasi.Spelet är lite stor och öppen sandlåda platser som i de tidigare delarna.Två tredjedelar av spelet du kommer att hålla i fyra väggar, Ryskov de många korridorer från punkt A till punkt B, eller i uppdrag såsom "Reach, tryck på den röda knappen, och fly med alla hast."Vidare har systemet två bevarande uttalas saknar en av dem - de temporära kontrollpunkter.Detta innebär att bevarande sker inom ramen för det aktuella spelet och innebär att i händelse av spelet kommer att behöva börja om igen.Och den andra - i händelse av en återställning till en tidigare punkt i att spara alla fiender på nivå höjs.Det är, om du har tagit bort de flesta av motståndarna, bevaras och misstag gav sig själv för att upptäcka omstarten checkpoint kommer tillbaka till dig och alla fiender som du kämpat så hårt.Men det är inte allt, en hög grad av komplexitet spelet tvingar dig att taktik skyddsrum, stim och stealth.Alla dina skytte med båda händerna, en stor vapen och kraftfulla kulsprutor kommer inte att hjälpa dig på något sätt att ersätta de förstörda fiender kommer nya och på vissa ställen dessa punkter förstärkningarbara oändliga. Med andra ord, i de flesta fall inte kommer att kunna passera den nivån, döda alla fiender.
Spelet har en speciell meny där du kan göra ändringar i dina vapen.Sant, det är inte särskilt klara upp - standarden för moderna actionspel som: ljuddämpare, oscilloskop, förbättring butik, bålen och mycket mer.Förresten, under fyrtiosjunde berättelse ändras till viktiga hans berömda fallet med prickskytte anläggningar, så nu är han bär en mycket lång prickskyttegevär i hans famn.
Förutom att förbättra vapen, Hitman: Absolution är "Tekniker mord" - de vanligaste lokala motsvarigheter färdigheter (Perks).Men för att öppna nya tekniken kommer att artigt följa vägar kantade av utvecklare - det enda sättet att tjäna erfarenhetspoäng, som i själva verket händerLås upp nya förmågor. Vissa färdigheter minska förbrukningen av instinkt, en viss ökning löphastighet.
Tekniker mord, lyckligtvis, inte fuska och inte försämrar balansen i spelet.I Hitman: Absolution har fem radikalt ändra spelsvårighetsgrader: ju lägre svårighetsgraden, så därmed större eftergifter ges till spelaren.På lätt svårighetsgrad du kommer att stöta på mycket mindre fiender, fler vägspärrar och mer poäng av instinkt, och nivån på Legend kommer att bli ett verkligt test av dina kunskaper: inga vägspärrar, inget gränssnitt och en massa grymma motståndare.
Men oavsett vad svårigheter du spelar, du kan inte fly från ett stycke - I Hitman: Absolution lotnummer. Överallt siffror.Ständigt vi måste göra vissa beräkningar: multiplikation, division, subtraktion, addition.Ibland ofrivilligt det verkar känslan av att du spelar i en icke-existerande Killer chef 2013, och inte i Hitman: Absolution. Spelet registrerar alla dina rörelser och ger dig sin bedömning av det.Döda extra vakt? Nackdelen är förskjuten. Jag använder inte att döda utanför den vackra staty? Ingenting hände. Ärligt talat, det är lite irriterande.Det är klart att detta beror på nya trender i spelbranschen: socialisering och så vidare, men dessa siffror över tiden börjar verkligen få på nerverna.
Förresten, denna "kontra killer" spårar inte bara din statistik, men också att uppnå alla de andra spelarna.Efter passage av någon del av spelet kan du se vem som gjorde maximal poäng och fick status av Silent Killer. Den bästa mördare på jorden kan du vara din vän, landsman eller någon annan casual-spelare.
Om efter passagen av ett enda företag som finns kvar i den gamla hunden och patroner i din "Silverbollerah", sedan gå rakt på nya offer för online-läge "Kontrakt".I det här läget kan du bli kund med ett nytt kontrakt, som du kan dela med världen som en gång för alla sätta stopp för debatten om vem som är den perfekta tysta mördaren runt om i världen. Tja, eller åtminstone på din plattform, oavsett var du spelar: för att
PC.
Xbox 360 eller
Playstation 3.
Taggar: Spelrecensioner. 2012. åtgärd
Diskutera
Missa inte:
Hitman: Absolution (2012) PC - RePackHitman Absolution (PAL / RUSSOUND) (XGD3) (LT + 3,0)Hitman: Absolution (PAL / RUS / RUSSOUND) (LT + 2,0) 2012Hitman Absolution (RUSSOUND) (JTAG / FULL)Hitman: Absolution (Region Free / ENG) (XGD3) (LT + 3,0)