Om ett ögonblick glömma hysteri i pressen och att överge fördomar kan Resident Evil 6 rätta betraktas som en av de mest ambitiösa projekt i studion Capcom under de senaste fem åren.
Den nya delen av den populära serien har gått fyra separata berättelser med olika karaktärer i en berättelse linje, bunden vid nästa global konspiration Restaurerad Umbrella Corporation ochnästa version av sina anställda uppfann en virusstam som förvandlar människor till zombies."Casting" primära tecken inkluderar ett urval av bekant från tidigare delar i serien av tecken som utgör ett par nykomlingar.Stark kontrast står de tidigare spelen i serien ökat betydligt omfattningen av händelserna:och sedan våra hjältar kommer att vara att övergå från en kontinent till en annan, lägga till de traditionella mekanik av olika nya typer av spel.I själva verket, Resident Evil 6 - till fyra olika spel, åtminstone två av vilka försöker med varierande framgång prova ovanliga och mycket kontroversiellt beslut av speldesigners.
Den första av de fyra delarna av berättelsen erbjuder prova på rollen som Leon Kennedy och hans nya följeslagare Helena Harper.Tomt komplikation här kretsar kring galna önskan att rädda sin syster Helena och Leon försöker förstå den kedja av händelser som ledde till döden av presidenten och den massiva invasionen av zombies.Vid utvecklingen av tomten mekanik och dessa episoder är mest påminner om den sista licensen i serien, på grund av det stora antalet "normala" undead, intressanta chefer, och roligare för fansoriginal spel överraskningar. Men liksom andra episoder av den sjätte delen av denna story lider tre stora nackdelar.Först skriptet för mycket utbuktning av vävnad berättelse - Tänk dig att du går in i ett rum där golvet är något livlösa kroppar.Du styr skott, kasta en granat eller släppa klippet i potentiella motståndare, och ingenting händer, men när du kliver över en osynlig trigger, som den tidigare döda med glädjelevande, kräver regulatorn att spela solo i en serie QTE.En sådan tvivelaktig strategi för utvecklingen av historien om spelet är mer förbittring än förtjust över en överraskande attack annan representant för underjorden.För det andra, har skaparna av projektet från Capcom förlitat sig på systemet med härbärgen, utan tilldelning spelare en bekväm kontroll för denna typ av gameplay.Låt dem, med Leon taktik pryatok behövs bara ett par svåra lägen, men med resten av karaktärerna saknar normala mekanik är tydligt och starkt avvisande.
Slutligen, för det tredje, utsikten från bakom axeln kameran och hoppa snarare orsaka dissonans än glädjen av utvecklarna har beslutat att gå genom att införa innovationer.Och om en tredje person blev möjligt efter en patch förändring, är kameran inte längre möjligt att göra någonting.Resten av kampanjen för Leon är mycket spännande och fylld med atmosfär av gamla delar, trots att det finns mycket få pussel.Det är viktigt att betona att det har en känsla av fara och, viktigast av allt, fiender och oväntade fällor med svåra bossar ger fortfarande spelare sökt Challenge, stärka viljan att flyttaytterligare.Också knuten till passage av en gemensam två användare kooperativa närvaro på skärmen dikterar den andra spelaren, som inte bara kommer att hålla staplarna nästa lyft, menatt hjälpa till i kampen med bossarna. Det råder ingen tvekan nöjd med att även i avsaknad av en levande partner, har den konstgjorda följeslagare aldrig svikit dig i svåra tider.
Den andra delen handlar om sött par Chris Redfield, som här är mycket lik guzzle liv Max Max Payne 3, och hans underordnade Pierce Nivensa.Även Chris var tidigare svårt att misstänka kärlek pojkar, är det här kapitlet kan beså vissa tvivel i dig.Däremot kampanjen i León, i denna del av de mycket mer massiva explosioner och skottlossning skjuta en bazooka och strider med jättemonster.Men som nämnts ovan, är det ett fruktansvärt system av skyddsrum förstör intrycket från en sådan blandning av Gears of War och Call of Duty, även om vissa typer av bossar och fiender ser ganskaJag undrar vad som gör oss än en gång med en suck av sorg bortskämda pereuslozhnennym erfarenhet.
Det tredje avsnittet är en av de svagaste i sex delar.Jack Miller och Sherry Birkin kan ha kunnat skapa en intressant duett i teorin, men i verkligheten, för många slagsmål och tekniker närstrid närstrid inte ger en fullständignjuta av spelet av de två aktörer.Om en blomstrar förs kamera på något sätt kan vänja, acceptera de uppenbara misstag närstrid mekanik boevki omöjligt, och när du förstår att döda någon fiendeDet tar at-minst tre framgångsrika strejk som antogs strax före spelsession middagen vara noga med att fråga ut.Genom utseendet på boss i slutet av varje kapitel är bokstavligen, och i synnerhet den sista (den slutliga) slaget kan bara beskrivas som ordspråket säger, trippel feyspalm.Hur detta kvartal i historien kunde komma till den slutliga versionen av spelet, och någon från testgruppen kunde hon gillar - starkt okänd.Och ändå, sandning tänderna, tills nästa patch du skulle passera denna del åtminstone, för att komma till den andra (om inte den första) viktigaste berättelse kampanj Resident Evil 6 - uppHistorien om Ada Wong. Idag, med tillkomsten av uppdateringen, får du ett meddelande och från utvecklare, som bland annat säger att öppnandet av kampanjen Ada Wong och fri tillgång till det, oberoende av tidens andra kampanjer.
Single coil fjärde episoden av Ada Wong erbjuder allt som vi älskar den klassiska serien, oförändrad.Det finns olika pussel och intressanta nivåer med effekten av adrenalin, som en ubåt, tomten berättelse som fångar fantasin och naturligtvis lite stealth.Episod av helvetet och kampanjen för Leon - de bästa ögonblicken i spelet, och mest troligt, som fans av fjärde delen i serien. Synd för nöjet behöva tillbringa minst 15 timmar för passage av två är inte de mest kraftfulla delarna av spelet.
Resident Evil 6 försöker vara den mest framgångsrika projektet, som erbjuder spelare alla som kan ge dem ett verkligt nöje, även försöker ändra de delar som har blivit en del av företagsidentitetserien.Till exempel, ingår denna post i traditionen, som växter, är nu inte bara summan i en helande dryck, och är indelad i olika versioner av skivan med tabletter, som kan användas, en förminimi hälsa återhämtning. En bit av realism och all action lägger fysik objekt, tvingar hjältar att kliva över döda kroppar.
Monster som i de senaste spelen licens mycket förlorade marken, kan nu skryta med en armé av mer än femtio olika varelser.Inte bara det, nu zombies är olika i hastighet, utseende och typ av rörelse, så när spelet har bepansrade zombie poliser slumpmässigt skjuta från automatvapen, halvsönderkaross "Evil Dead" och odödliga fiender, bestående av bitar av trasiga kroppar. Bosa, som nämnts ovan, har gjort ett stort steg framåt genom att erbjuda monster för alla smaker: från osynlig för den dödliga jätte orm eller tarantula kentaur.
Resident Evil 6 - ett viktigt steg för hela serien som helhet lider av onödiga scen fragment, ibland misslyckade förvaltning, ett stort antal QTE, dåligt utformade system och vindskyddinte alltid vänlig kamera.Om du kastar ur spelet två episoder av de fyra utrustningsnivåer är tråkiga, göra korsningen av berättelser mer interaktivt än bara en samling av skärmsläckare, och att korrigera dessa brister, vi har framför ossDet vore förmodligen den bästa Resident Evil i historien av serien. När det gäller fleranvändarläge utanför den traditionella Co-op, då verksamheten är lika med noll.Spelare inte ens utnyttja möjligheten att invadera världen av de andra spelarna (i stil med Dark Souls) i form av monster och sparka någons röv, att inte tala om läget Mercenaries. Synd - några intressanta idéer i grunderna i spelet är definitivt där.
Taggar: Spelrecensioner. 2012. Capcom. åtgärd
Diskutera
Missa inte:
Resident Evil 7 kommer att visas på E3 2013?Resident Evil: Code Veronica X HD (PSN / FULL / ENG) (RePack) (4,21 / 4,30 / 4,40)Vad hände med Resident Evil-serien för 2 årCapcom: Resident Evil planerar att startaÖversikt DMC: Devil May Cry