RÖSTA:

Populära nyheter

Vi befinner oss i sociala nätverk



" »Review Metal Gear Rising Revengeance - Rising

ÖVERSIKT Metal Gear Rising Revengeance - Rising

Författare: JACKIE | 17-02-2013 | Spelrecensioner | Visningar: 739 | Kommentarer: 0 |
ÖVERSIKT Metal Gear Rising Revengeance - Rising


Utvecklare: Kojima Productions och Platinumgames
Publicerad: Konami
Lokalisering i Ryssland: 1C-SoftKlab
Genrer: Action / 3D / 3rd Person
Utgivningsdatum: 19 FEBRUARI 2013
Plattform: PS3, XBOX360
Sannolika version: XBOX360



För tre år sedan, Hideo Kojima på E3 2009 introducerade världen till ett nytt spel med den enkla titeln Metal Gear Solid: Rising. Huvudpersonen i spelet var inte Solid Snake och Raiden, som att döma av demonstrationen kunde använda sin katana, skivning i små bitar fienden och miljön, men naturligtvis mest av alltDet blev en mycket berömd melon frukt - vattenmelon. Att döma av demonstrationen av det faktum att Raiden skivad vattenmelon kunde laga honung.Tyvärr på denna simulator skära vattenmelon upphört att existera under en tid, tills år 2012 blev det känt att inte varför Kojima har beslutat att sända utkastet Platinum GamesI själva verket påverkas starkt beslutet om spelet, eftersom det var åtminstone logiskt - att ge projekt studios där erhållna utmärkt slasher - logiskt och riktigt beslut, trots protester från många fans.


ÖVERSIKT Metal Gear Rising Revengeance - Rising


Så vad kom ut ur samarbete Platinum Games och Kojima Studios? Svårt att säga, för det mesta finns det inga klagomål. Om historien är inte särskilt vill prata, kommer det att bli bättre om spelaren själv ser det och uppskattar mycket mer intressant att tala om spelet. Eftersom dagarna av "skära vattenmelon" har förändrats en hel del, till exempel enligt Kojima Platinum Games Vi skottade de flesta av de delar av spelet, och samtidigt minska verksamheten finns kvar, har det blivit ännu mer sofistikerad look.Nu Blade Mode - är en viktig del av spelet, med hjälp av den kan skära något, vad som helst - det är vad som markerats med AR - skärmen är något som röntgen vision.I allmänhet är spelet i sig ganska tekniskt, från spelet och efterbehandling miljö. Ryden kan tyst (även om det kan knappast kallas tyst, men fortfarande arbetar ..) Att smyga upp på en motståndare av alla storlekar och för att eliminera den, och hur det ibland är bättre att göra så eftersom bland alla bestiary stött på en ganska stor fisk och det bästa alternativet skulle varatyst eliminera så många som möjligt. På tal om stealth - naturligtvis i ett spel av denna genre, ser han åtminstone dumt, är som en uppvärmd toalettsitsen, men ibland hjälper, men det är meriter utvecklare.


ÖVERSIKT Metal Gear Rising Revengeance - Rising


Det är inte klart vilka sökt Kojima StudiosMen stealth har blivit krokig, och förutom att efter den fullständiga förbättring av vapen, lokala fiender från små till stora inte utgör någon fara, är faran plötsligt medvetandetdu gick eftersom alla åtgärder placeras i 7 uppdrag inklusive uppdrag med bossarna.Är detta normalt?När du först kom in i brådskan, glider du sista bossen, efter passagen som ingenting kvar utom reprisen av hennes uppdrag, och finslipa sina färdigheter, men fortfarande dettaDet räcker inte, eftersom den lokala kammare av sitt liv som bor här.Ibland händer det att Raiden skär sönder fiender, och om kameran är i vakten gömmer sig bakom hur ett fack i slutändan för att titta på hela processen och delta i den kommer från detta,lådan, eller ännu värre på grund av kanten av skärmen, om Raiden kunde uppmärksamma det och rapportera det till spelaren, det skulle vara bra nog, men ändå ...


Förresten om repliker. Ett band av utvecklare som alltid sätter ett stort bult av lokalisering för Ryssland.ingen av de spel Kojima om denna generation av konsoler har inte översatts till ryska, även undertexter, är orsaken okänd, men är fullt tillräckligt att inte köpa spelet - det kan ses som en vägledning till handling.


I allmänhet, projektet var ganska tvetydig, arbetet utförs, men den är liten, och de klassiska misstag som kurvan på kameran har blivit normen för japanska utvecklare, dock bekant med projektetvärt det, men bara genom nedladdning, och om spelet är ganska liten, skojs skull garanteras.


Fördelar:
Ett nytt inslag i genren slasher finns hittills bara här. Ganska kul att strimla fiender i bitar, eftersom de undanröjer de mest sofistikerade metoder för stealth mode, finns en mängd olika lidelsefrihet imponerande - det finns inga identiska fiender - det finns olika storlekar och styrkor.


Nackdelar:
Alla åtgärder placeras i 7 uppdrag - kul är i full gång, slutar det mycket snabbt. Gör normal japanska kamera och har inte lärt sig.Stealth men hjälper i ett tidigt skede, men efter högsta förbättringar blir mer användbar skoter i rymden, och uppriktiga hån mot lokalisering, inte sjuklig lägger en sked av tjära ispel, med tanke på att en rad Metal Gear själv är intressant, och dialogen är alltid intressant att läsa och översätta.



Utvärdering: 8,5 / 10


Taggar: 2013. Spelrecensioner
Diskutera

Missa inte:

Metal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ DLC ~~~ 1 Blad Wolf 1 ~~~ ENG ~~~ 1
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain trailer och gameplay
Metal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 3,0) (2013)
Metal Gear Rising: Revengeance 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 2,0) (2013)
Metal Gear Rising Revengeance (JTAG / DEMO / ENG)
Information
Kunderna finns inom gruppen GästerDet går inte att lämna synpunkter på detta offentliggörande.