Ron Gilbert skapade
The Cave ("Cave") på grundval av idén, omhuldade i nästan tjugo år: det finns en grotta som lockar människor möjlighet att utforska den "mörka" kvaliteten på hans personlighet.Spelet har en konceptuell ritning av Maniac Mansion (1987), en annan utveckling Gilbert (där spelaren köpte också tre av de sju tecken och utforska grottor).Som en rad pussel avsedda för särskilda tecken eller kräver gemensamma åtgärder av alla djur trion fullo utforska
The Cave Det enda sättet att flera passager.
Historien om "grottor" är baserad på den magiska talande grotta, inuti vilken det finns tunnlar, labyrinter.Sju tecken, hämtade från tid och rum, kom in i grottan, i tron att hon kommer att hjälpa dem att lära sig om sig själva och sina framtidsutsikter. I grottan är dold mörk hemlighet.Till exempel, Knight, som är ute efter en amulett, möter prinsessan, som satte på samma amulett. Princess Drake attacker. Knight inte rädda prinsessan, men tvärtom, betyder det draken åt det. Draken rensar sedan hans hals, och amuletten av från hans mun, att komma till riddarna.
I början måste spelaren välja tre av de sju föreslagna tecken.Tecken som baseras på stereotypa bilderförbryllad, överraskade redneck par Orphans, räknas som ett tecken, metodisk forskare, den vise munken, modig äventyrare, en mystisk resenär i tid, trogen riddare.Trion kan inte ändras under spelets gång. Exploring the grotta, samla föremål och tecken i allmänhet är i kontakt med omgivningen, såsom sker i typiska äventyrsspel.Använda 3-dimensionell grafik, men spelet är faktiskt tvådimensionell plattformsspel. Processen för forskning beskrivs som liknar spelet Metroidvania: nya tunnlar och rum uppdagas spelaren samlar objekt genom att påminna
Metroid eller
Castlevania.
Spelaren måste arbeta med alla tre tecken. Många pussel måste växla mellan karaktärer för att aktivera de olika delarna av pusslet.Till exempel kan ett tecken ringa bell att distrahera draken, den andra - för att reparera bilen för framställning av korv att göra betet, den tredje - att driva en gigantisk klo maskin tillta draken och bana väg. Varje tecken har en unik förmåga att flytta runt tunnlarna; vissa områden är inte tillgängliga för vissa tecken.Dessutom, vissa områden är endast tillgänglig för ett enda tecken, såsom ett lås för riddaren och laboratoriet för forskare.Specifik slut symboliserar djupa önskan och de mörka aspekterna av personlighet karaktär. I dessa områden kan du dödas, men det är inte kritisk, eftersom tecknet föds i närheten och kan återförsök.
Genom design,
The Cave Det är en enda spel, men multiplayer stöds för tre användare.
Ron Gilbert gör äventyrsspel sedan ansluter sig till raden
Lucasarts. I sina kredit flera gemensamma projekt med Tim Schafer och Dave Grossman. Så hade Ron ett finger med i utvecklingen av Maniac Mansion, Day of the Tentacle, och de första delarna av serien
Monkey Island. År 1992, Gilbert pensionerad från Lucasarts, att skapa sin egen studio, men bytte sedan att arbeta på spel av andra företag, inklusive Tales of Monkey Island från Telltale Games. Samtidigt förblev Shafer
LucasartsFram till slutet av 1990, marknaden föll äventyr; Shafer skapade sedan studio Double Fine Productions, inklusive flera av utvecklarna
Lucasarts. Studio inte vunnit ekonomisk framgång med spel
Psychonauts och
Brutal LegendMen han lyckades med fyra små spel som skapats under utveckling
Brutal LegendI 2010-2011.
Gilbert sade att idén
The Cave Han satt i sitt huvud under en lång tid. Framför allt, sade han, "folk är verkligen mörka hemligheter, och nedstigningen in i grottan, djup och mörk, är en metafor, verkligen berörde mig."Även i Lucasarts Gilbert drog på delar av pappers labyrint grotta, men sedan en tid idén inte utvecklas. Innan Gilbert gick med Double Fine, han och Schaefer diskuterade konceptet och utveckling
The Cave. I september 2010, Gilbert officiellt arbetade på
The Cave som anställd
Double Fine. Samtidigt hade det ett återupplivande av den genre av äventyrsspel, stimuleras, i synnerhet den ovan nämnda företag Telltale Games. Gilbert fann att tillsammans med den ökande populariteten för casual games dök nisch för äventyr spel som inte kräver snabba reflexer gamer.
Utveckling av spel
The Cave var baserad på tre avgörande faktorer som har sitt ursprung i hjärnan Gilbert tre spelbara karaktärer, delar av plattformsspel, pussel komplettera och avslag på ett inventeringssystem. Idén av flera spelbara karaktärer hämtade från Maniac Mansion. Gilbert sade att
The CaveTill skillnad från Maniac Mansion, alla spelkaraktärer är likvärdiga.Plattformsspel element sattes inte i syfte att komplikationer (dödsfall på grund av fel på hoppet är nästan omöjligt), men för den skull mångfald. Pussel är relativt enkel eftersom Gilbert ville fokusera på berättelsen och tomt, eller, med andra ord, atmosfären; av att
The Cave återkallelser
Limbo. Underlåtenhet att lageravveckling skett för komplexiteten i spelet. Ett tecken kan bära bara ett objekt.
Grottan är en smart karaktär, ett vittne till människans evolution. Det fungerar som en berättare. Intressant nog är spelet tecken som inte uttryckt, till skillnad från vissa inte spela.Tystnaden av huvudpersonerna måste upprätthålla mysteriet med sina bilder. Tecken dras i en tecknad stil, med stora huvuden och överdrivna rörelser.
Strax innan den slutliga tillkännagivandet av spelet Gilbert skrivit på sin blogg teaser bilder dras i samarbete med det konstnärliga team av Double Fine. Ett formellt tillkännagivande den 24 maj 2012. Shafer märktes som creative director. Ursprungligen planerade att släppas
PC.
PS3.
X360 och
Wii UOch sedan började diskutera planer för versioner för
iOS och andra "Touch" plattformar. Ur teknisk synvinkel,
The Cave främst avsedd för
Microsoft Windows. Gilbert erkänner att han var ett fan av datorspel, inte trösta plattformar. Utskriftsvänlig
Wii U Den skiljer sig från de andra genom att använda
Wii U GamePad att välja tecken och fokusera drift till alla tecken på skärmen.
Taggar: 2013. Spelrecensioner
Diskutera
Missa inte:
Nya uppgifter om Killer Instinct spelDodonpachi Sai Dai Ou Jou 1 ~~~ Region Free / JPN ~~~ 1Recension Sly Cooper: Thieves in Time (Sly Cooper: Leap över tiden)(PS3) The Cave 1 ~~~ USA / RUS ~~~ 1 (Rogero 4.30)The Cave (JTAG / XBLA) (Eng)