Examensår: 2012
Genre: Actiion
Utvecklare: GSC Game World
Publicerad: Geonezis
Publikationstyp: Repak
Game Version: 1.6.02
Mod version: "Chapter One"
Språk: Ryska
Språk: Ryska
Tablett: Omslutande
Operativsystem: Microsoft Windows XP / Vista / 7
Processor: Intel® Core ™ i3-560 processor (4M Cache, 3.33 GHz) eller högre
Minne: 4 Gb
Video: 1024 Mb nVidia GeForce / ATI Radeon
Ljudkort: Sound enhet som är kompatibel med DirectX® 9.0
Ledigt utrymme på hårddisken: 8 GB
Hem visitkort av denna ändring är en ny story, som representerar ett slags symbios fripleynoy och strikt linjär riktning. Det finns möjlighet till flervalsfrågor i beslutet, vilket kommer att bero på den fortsatta utvecklingen.
Den första versionen av mod twist alla stora evenemang som pågår på plats i Zaton.
Noggrant utformade strävan komponent. Den höga graden av komplexitet i förverkligandet av uppgifter, som i den ursprungliga RFP, SGM och lägen AMK.Med flera alternativ för att passera komplicerar podkvesty inuti huvud. Ömsesidigt exklusiva uppdrag.Tillämpning av en mängd kända tekniker och metoder för förverkligandet av uppdrag, en kombination av arbete mellan föraren och skriptlogik strypning, lägga grafiska funktioner i uppdragen själva, snarare än som ett separat fönster funktioner. Totalt sålde den första versionen ca 50 uppdrag.
Avlägsnande av det gamla innehållet (inklusive uppdrag) och de flesta av funktionerna i den underliggande plattformen SGM 1,7. Full och rätt ämne skärning quest en del av det ursprungliga spelet.
Omarbetad många av karaktärerna i den ursprungliga Call of Pripyat, där så är möjligt utlämnande av deras mänskliga öde. Samtal med dem skrevs enligt sina karaktärer.I berättelsen, det finns ett logiskt samband mellan händelserna i den ursprungliga Shadow of Chernobyl och Klar himmel. En beskrivning av vissa stunder av universum motsvarar boken STALKER Det finns tecken från tidigare spel i serien, och några böcker.
Lagt till en massa olika och unika quest funktioner, såsom användning av en analog oscilloskop kodgrabbera, särskild medicinsk kit, en bärbar kemiskt laboratorium,multi-kanals radio, personlig installation lödning, PDA och quest NPC, förmågan mässig omstrukturering honom information inställningar cache, avlägsnande av kretskort med ombord brännare och annan utrustning VPHR användning av cryptanalysts, val av specialisering uniformer.
Radikalt förändra atmosfären ändras för att ge större effekt av utanförskap och förtvivlan.
Helt ta bort den del av soligt väder, kommer den ständiga mulen himmel, storm eller regn. Förändrad ambient, infört ytterligare ljud slumpmässigt miljö, till en konstant, men inte mycket tjock dimma.
Betydligt ändra den övergripande balansen i spelet i riktning mot dess komplikationer. Detta kommer att återspeglas i många aspekter, särskilt under passagen av uppdrag.Möt riktigt komplexa och intressanta icke-standardiserade arbeten, kommer passage som gör spelarna lite brainstorming. Dessutom har förändringarna påverkat handeln, utfärda en strävan belöning, annan standard config.
Grundprincipen för denna modifikation inte lägga allting i en hög, och avlägsnande och utbyte av befintlig överskott, eller på något nytt, en möjlig komplikation av många aspekter.
Den ytterligare optimering. Minskad utbyggnad av många texturer och ta bort en hel del av skript funktioner i databasen.
Helt förändrat systemet med befintliga cacheminnen.Först klass- bygger på "icke-löstagbar" personlig ryggsäck med original slumpmässigt leka slumpmässigt genom manuset och innehåll med sannolikheten för att finna dem i olika noter och annatdokument. Den andra klassen baserat på den ursprungliga punkt spavna- "Ta bort" ryggsäckar med slumpmässigt innehåll och möjlighet att visa innehållet i cachen när du öppnar en GUI-meny.Endast 25 cachar, är de utspridda i olika delar av platsen, standard plats leka "öppna" cachar bort.
Producerad balansera vapensystem. Godkänd kurs för att undvika att belamra modifiering och skada den övergripande balansen av överflödiga vapen. Principen att lägga mer än är- inte för mig.Därför har vissa skurits prover används sällan, och de som inte passar in i det övergripande konceptet modifiering.Som ett resultat, minskas det antal sampel som används för att 37 skjutvapen. Ersatt alla unika. TTX vapen åstadkommes i enlighet med de faktiska parametrarna.(Såsom Har-ki vikt hastighet, den initiala hastigheten av kulan observation intervall). Inkom GUI Encyclopedia speciella vapen med detaljerad information om varje prov vapen.
Guns:
Makarov pistol Shigapova
Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk.III
Beretta 92FS
Colt regering / M1911 modell Series 80
SIG-Sauer P220 SAO
Heckler-Koch USP Tactical- Unik
kulsprutepistoler:
Heckler-Koch HK MP-5N
Fabrique Nationale Herstal FN-P90
Heckler-Koch HK MP7A1- Unik
PP-19 "Bison-2-01" - Unik
PP-19-01 "Vityaz-SN" - Unik
Ryska (sovjetiska) vapen och automatkarbiner:
AKS-74U
AKS-74
AKM
AKMS
AN-94 "Abakan"
AEK-971
AS "Val"
AK-101-Unique
AEK-973S - unika
Västerländska modeller av automatiska och automatkarbiner:
WZ-96 «Beryl»
Colt M16A2
Heckler-Koch HK 416 D10RS
Steyr augusti A2 SR Carbine- Unik
Colt M4A1- Unik
FAMAS F1- Unik
Colt M16A4- Unik
Heckler-Koch G36KE «Kurz» - Unik
prickskyttegevär:
BCC "Vintorez"
SVU-AS (OTs-03AS)
SVD
L115A3 långväga Rifle- Unik
Shotgun:
Remington 870 «Wing»
Benelli M4 Super 90
Saiga-12K
tunga vapen:
RPKM
RPG-7V1
• Ändrade rustning. I den första versionen bort en hel del onödiga saker bronekostyumov som bortskämda övergripande balansen.Många typer av pansar och hjälmar finns ännu inte tillgängliga för att erhålla och använda. Därför större överflöd, som det var innan, du kommer inte att hitta. Detta drag är fullt berättigad och passar perfekt in i den övergripande begreppet det första kapitlet.
• Ändrade artefakter. Det vill säga, det var praktiskt taget helt ersätta alla befintliga artefakter i sina ursprungliga boken analoger.Det är den grundläggande principen var att inte lägga till och byta ut. När detta genomfördes omfördela sina egenskaper genom att lägga till olika kombinationer av negativa och positiva variationer av egenskaperna genom den typ av PM.Mycket sällan kommer att stöta på artefakter med helt positiva effekter, så deras användning måste noggrant välja sin bälte för ömsesidig neutralisering av de negativa effekterna.
• Ändrad sammansättning av vissa arhianomaly. Det hålls pererespavn vissa avvikelser plockas upp av den nya sammansättningen av deras kombinationer.Till exempel kommer Marsh kombinera kemiska området vpremezhku med dödlig Elektra. Hot och termisk zon på den brända gården kommer att spädas med kraftfull gravikontsentratami. Dessutom: lagt till nya arhianomaliya "Mozgolomka" med starkt inflytande i psi,
på platser spridda runt 250 stycken enda anomali, byte av orsakade skador anomalier.
• effektivisera systemet för läkemedel. Den skär en massa onödiga läkemedel med duplicerade egenskaper. I utbyte lagt till två typer av första hjälpen-kit.Deras användning innebär att arbeta med en rikt- meny, som ger ett val av en eller annan medicinering, som motsvarar det verkliga innehållet i första hjälpen-kit.
• effektivisera system boosters. I stället klippa ut läggs två typer av armén suhpaykov.Deras användning innebär att arbeta med en rikt- meny, som ger ett val av en produkt som motsvarar den verkliga fyllningen suhpaykov. Byten många standard boosters för militära motparter.
• ta bort eller blockera många av de ursprungliga Achievement. Istället har de lagt några nya.
• Ändra begreppen vissa Stalker grupper. Delvis genomfört återkolonisation plats.
Antagit en policy för minskning av lek NPCs och vissa mutanter.
• presenterat ett antal hemligheter och påskägg, som kommer att möta under passagen. Bland dem är anteckningar, dokument och dagböcker förföljare.
• Lagt till möjligheten att skapa 6 typer av församlingar artefakter. Samtidigt kan det göras på två sposobami- genom dialog på Dr Marsh, eller manuellt med en speciell omvandlare artefakter.
• Medan vänster och lite mer ordnade bas funktioner, till exempel handdatorer, personliga minnen, laddare, reparationssatser. Senare kommer de att ersättas och uppgraderat sitt eget genomförande skript.
• Andra mindre ändringar.
1. Ta ofta sparar, men inte Quicksave och hans handgjorda.
2. Läs noga igenom titlarna på uppdrag, dialoger, hjälp av instrument. Många strävar efter passage av uppdrag visas där.
3. Placera inte objekt på ett snabbt slits, volym som upptar mer än en cell. Enkelt uttryckt, sätta endast de objekt som bor i torget i inventeringen.
4. Efter fullbordandet av användningen av vissa anordningar quest, möjligt programfel sekundära körningen GUI-fönster.Efter kollapsen av den senaste Windows- strävan ändring när det visar "Apply något" kommer fortfarande att vara aktiva. Detta beror på tidsfördröjningen mellan kopplings logik strypning.Därför nuzhno- utan att trycka något bara för att komma ur räckhåll för strypning. Aktiv etikett kommer att försvinna av sig själv. Och när han återvände till detta område SG återanvändning enheten inte kommer att vara möjligt.
Vad är fast:
- Avgång för artefakt maneter
- En tom rad i dialogen med Achilles
- Ikon i Dr Marsh
- Tillgång till kikare och radioapparater i sökandet NPCs.
- Bort felaktiga uppgraderingar på Saiga.
- Fixade en bugg med beställningen på fastan.
- Fast bugg när du skickar artefakter i strävan piloten.
- Efter att hitta och välja en cache av den första typen, är det möjligt att installera har sina egna syften.
Den är baserad på licens GSC Game World
Game Version v 1.6.02
Version mode "Chapter One"
Installationer:
1) mod "Death Defying. Saga. Chapter One. I centrum av djävulskap."
2) Fäst
Det finns också ett textdokument på passerande mode
Skär inte / nej kodas.
Installera ytterligare programvara (DirectX, Visual C ++)
Gratis nedladdningNedladdningar: 191
Taggar: 2012. PC-spel. Action (Shooter)
Diskutera
Missa inte:
Nya uppgifter om Killer Instinct spelPES 2014 till 14 viktiga faktaÖVERSIKT Special Forces: Team XSTALKER: Shadow of Chernobyl - Shadows of Oblivion (PC / Mod)Systemuppdatering Xbox 360 Dashboard för Xbox 360 16197