Famitsu สัปดาห์นี้ได้รับการตีพิมพ์บทความเกี่ยวกับวิญญาณมืด 2 ซึ่งรวมถึงการให้สัมภาษณ์กับ Hidetaka มิยาซากิจากจากซอฟแวร์ มันแสดงให้เห็นข้อมูลใหม่เกี่ยวกับฉากของเกมเครื่องยนต์ที่ดีขึ้น, การเปลี่ยนแปลงการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นและแผนการสตูดิโอในการผลิต DLC
บทความนี้แปลจากเว็บไซต์ญี่ปุ่น Gematsu ยืนยันว่ารถพ่วงแรกของวิญญาณมืด 2 ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นในเครื่องยนต์เกมมิยาซากิยังกล่าวว่าในขณะที่ไม่พัฒนาชั้นนำของเกมยังคงติดตามอย่างใกล้ชิดและช่วยให้ผู้สร้างของซีรีส์เกมใหม่, การกระทำที่จะเกิดขึ้นในโลกที่เหมือนกันนั่นก็คือส่วนแรก แต่ในช่วงเวลาอื่น เป็นตัวอย่างก็กล่าวว่า "สถานที่ที่แตกต่างกันเพื่อที่ว่าถ้าส่วนแรกอยู่ที่ขั้วโลกเหนือ, การกระทำที่สองจะถูกกางออกในภาคใต้." ผลสืบเนื่องที่จะไม่จำเป็นต้องเชื่อมโยงกับส่วนสุดท้ายของพล็อต
การพูดของ DLC มิยาซากิกล่าวว่าการขายอาวุธและรายการจ่ายเป็น add-on ไม่น่า แต่คำสำคัญที่อธิบายเกม - "เวลา" แต่ไม่ได้อธิบายรายละเอียดถึงจุดนี้ในรายละเอียดมากขึ้นวิญญาณมืด 2 จะขึ้นอยู่กับเครื่องมือใหม่ที่จะถึง "อย่างไม่น่าเชื่อความจริง" การเคลื่อนไหวของตัวละครและสภาพแวดล้อมในการศึกษาเป็นอย่างยิ่งที่มีคุณภาพสูง สุดท้ายเป็นสตูดิโอที่กำลังมองหาวิธีการใหม่ ๆ ในการโต้ตอบผู้เล่นในหลายคน แต่ยังไม่พร้อมที่จะประกาศนวัตกรรมเหล่านี้
Tags: ข่าวโลกของเกม. 2012
หารือเกี่ยวกับฟอรั่ม
พลาดไม่ได้:
DARK: รถพ่วงใหม่ (PC / XBOX360 / PS3) 2013วิญญาณเข้มเตรียมความพร้อมที่จะตาย Edition (PAL / RUS) (XGD3 / LT + 3.0)วิญญาณเข้มเตรียมความพร้อมที่จะตาย Edition (JTAG / PAL / RUS) (XBOX360) 2012ความเชื่อของมังกร: เกิดขึ้นเข้มประกาศ!วิญญาณมืด: เตรียมความพร้อมที่จะตาย Edition (2012) เครื่องคอมพิวเตอร์ | หีบห่อ