VOTE:

ข่าวที่นิยม

เราอยู่ในเครือข่ายทางสังคม



" » EDGE: ทุกอย่างเกี่ยวกับ Playstation 4

EDGE: ทุกอย่างเกี่ยวกับ Playstation 4

ผู้แต่ง: JACKIE | 2013/03/02 | ข่าวการเล่นเกม | เข้าชม: 617 | ความคิดเห็น: 0 |
EDGE: ทุกอย่างเกี่ยวกับ Playstation 4


วันนี้ฉบับของอังกฤษ EDGE ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักสำหรับความสัมพันธ์ของเขากับคนในหลายอุตสาหกรรมเกมมีการเผยแพร่รุ่นของสิ่งที่จะเป็น Playstation ใหม่ ตามที่พวกเขานักพัฒนาที่มีการทำงานที่มีอยู่แล้วล่าสุดจาก โซนี่ และ ไมโครซอฟท์, บอกสิ่งพิมพ์ที่ Playstation 4 มันจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าใหม่ Xboxจะมีการปรับปรุงและการควบคุมจะอยู่ในประเทศญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาในช่วงปลายปี การเปิดตัวในยุโรปที่จะเกิดขึ้นต่อมาเล็ก ๆ น้อย ๆ - ในช่วงต้น 2014.


EDGE: ทุกอย่างเกี่ยวกับ Playstation 4


ประกาศคาดว่าในเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในวันที่ 20 กุมภาพันธ์ ผู้สื่อข่าวและนักลงทุนได้รับแล้วเชิญกระตุ้นให้พวกเขาที่จะ "มองเห็นอนาคต Playstation" คืนนี้ Sony Computer Entertainment ตีพิมพ์ทีเซอร์เรียกว่าการนำเสนอที่จะประกาศ มันก็ยังยืนยันว่า บริษัท จะจัดให้มีการแปลของผู้เล่นเว็บมีรายละเอียดของการที่จะปรากฏในภายหลัง ดังนั้นสิ่งที่เราคาดหวังจาก PlayStation 4?


ตัวควบคุม
แหล่งที่มีความคุ้นเคยกับกล่องเหล็กกล่าวว่า PS4 จะติดตั้งแป้นใหม่เป็นขนาดเดียวกับ DualShockแต่ด้วยระบบสัมผัสหน้าจอเล็ก ๆ น้อย ๆ ในสถานที่ของปุ่มเลือกเริ่มต้นและ PS. เทคโนโลยีคล้ายกับแผงด้านหลัง PS Vitaและการแสดงผลเกี่ยวกับการใช้งานจะคล้ายกับที่สำหรับคอนโซลแบบพกพา


ปุ่มใหม่ "แบ่งปัน" จะช่วยให้การใช้หน้าจอได้ทันทีและวิดีโอและจากนั้นร่วมกันบนเว็บ คอนโซลอย่างต่อเนื่องจะบันทึก 15 นาทีสุดท้ายของเกมโดยไม่ต้องเสียสละประสิทธิภาพการทำงานให้ผู้ใช้ความสามารถในการแก้ไขและวางออกเป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจ "ในจุดที่"


ยิง
ตามข้อมูลของเรา PlayStation 4 ปรากฏอยู่ในประเทศญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาสำหรับคริสมาสต์และการเปิดตัวในยุโรปที่จะเกิดขึ้นเฉพาะที่จุดเริ่มต้นของปี 2014 นี้เป็นความล่าช้าเนื่องจากปัญหาที่เกี่ยวข้องกับโลจิสติก ที่คอนโซลจะนำเสนอและรุ่นใหม่ที่ดีขึ้น เพลย์สเตตาซึ่งรักษาความเข้ากันได้กับ PlayStation ย้าย. อุปกรณ์จะสามารถใช้ได้ในวันแรกของการขาย แต่ยังไม่ชัดเจนว่าพวกเขาจะขายแยกหรือรวมอยู่ในแพคเกจ

ข้อมูลจำเพาะ
จำนวนมากของสตูดิโอที่รู้จักกันดีอยู่แล้วทำงานกับตัวอย่างแรกของคอนโซล สภาผู้แทนราษฎร โซนี่ ที่ไม่ระบุชื่อบอกกับเราว่า บริษัท มีความเข้าใจในวิธีการตัดสินใจที่ผิดพลาดคือการสร้างเช่นสถาปัตยกรรมที่แปลกใหม่สำหรับ PS3และดังนั้นจึงมีแนวโน้มที่จะทำ PS4 เป็นง่ายๆเป็นไปได้สำหรับการย้ายของเกมที่ทำให้เหล็กขึ้นคล้ายกับสิ่งที่จะนำมาใช้ในเครื่องคอมพิวเตอร์


EDGE: ทุกอย่างเกี่ยวกับ Playstation 4


แหล่งที่มาของเราได้รับการยืนยันความจริงของการรั่วไหลที่ผ่านมาแม้ว่า devkity ดูรังโกมี 8GB DDR3 หน่วยความจำและ Orbis จะใช้ได้เฉพาะ RAM 4GB, RAM ในคอนโซลของโซนี่จะปฏิบัติตาม GDDR5 ซึ่งจะส่งข้อมูลที่ความเร็ว 176 กิกะไบต์ต่อวินาที, การขจัดข้อบกพร่องที่มีผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน PS3เกม -The นอกจากนี้เพิ่มเติมโซนี่กล่าวว่านักพัฒนาที่มีการทำงานในต้นแบบใหม่ซึ่งจะมี 8GB หน่วยความจำสำหรับการแข่งขันกับ Xbox ต่อไป

แพลตฟอร์มทั้งสองดำเนินการบนพื้นฐานของเอเอ็มดีแปดประมวลผล 1.6GHz ในขณะที่ไมโครซอฟท์ใช้ GPU พิเศษกับการสนับสนุน DirectX 11, และ Sony - โซลูชั่นที่มีประสิทธิภาพกับสถาปัตยกรรม "R10XX" หรือที่เรียกกันว่า "หงส์แดง"

โซนี่สร้างระบบที่ "บนกระดาษ" จะดีกว่า Xbox ใหม่ แต่แหล่งที่มาที่ได้ทำงานร่วมกับคอนโซลทั้งสองบอกว่าในความเป็นจริงระบบจาก Sony "เล็ก ๆ น้อย ๆ ที่แข็งแกร่ง" และ "ง่ายมากที่จะทำงานร่วมกับ."

ในที่สุดความแตกต่างระหว่างเกมบนสองแพลตฟอร์มจะเทียบได้กับความแตกต่างในโครงการหลายแพลตฟอร์มปัจจุบันบน PS3 และ X360 - แต่โซนี่วางแผนที่จะส่งเสริมค่าใช้จ่ายของคอนโซลในสถานที่แรกรุ่นใหญ่ของสตูดิโอของตัวเองเช่น Uncharted ใหม่เพื่อแสดงความเหนือกว่าของผลิตภัณฑ์ของตน


Tags: ข่าวโลกของเกม. 2013
หารือเกี่ยวกับฟอรั่ม

พลาดไม่ได้:

PS4 / เพลย์ 4 คอนโซลลักษณะของโซนี่
โซนี่: PS4 - หลักเกมคอนโซล
Playstation 4 วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนของปีนี้หรือไม่?
Sony PlayStation 4 จะสนับสนุนระบบมือถือ
Playstation 4 ประกาศ 20 กุมภาพันธ์ที่ประชุม Playstation 2013
ข้อมูล
ลูกค้าในกลุ่ม แขกผู้เข้าพักไม่สามารถแสดงความคิดเห็นในเอกสารนี้