การแสดงผลขโมยจากการสาธิตของเกม! ทบทวน
ในขณะที่มันปรากฏออกมาเป็นเกมที่ไม่ต่อเนื่องของพื้นหลังหรือสามเกมของซีรีส์ แต่มันคือการเริ่มต้นใหม่แฟรนไชส์นี่คือหลักฐานที่ไม่เพียง แต่เสียงใหม่และการปรากฏตัวของตัวละครหลัก แต่เรื่องที่เป็นทั้ง ตัวอักษรที่คุณจำได้จากงวดก่อนหน้า แต่ที่นี่และมี แต่ดำเนินบทบาทอื่น ๆตัวอย่างเช่นเบสที่นี่ไม่ได้ขโมยที่ตัดสินใจที่จะผูกประโยชน์ในการรักและคนที่จะช่วยให้มีการหางานใหม่สำหรับการ์เร็ต สำหรับครั้งแรก 5 ชั่วโมงของเกมที่มีการจัดการที่จะได้รับเพียงสองและงานครึ่งหนึ่ง (เพียงการสาธิตห้า) จุดเริ่มต้นของเกมค่อนข้างเป็นเส้นตรง
ในความเป็นจริงก็คือการออกกำลังกายที่ดี แต่ต่อไปเราก้าวหน้าที่ซับซ้อนมากขึ้นสถานที่และช่วงเวลาเดียวกันสามารถใช้สถานที่ในรูปแบบต่างๆบางส่วนของพวกเขาจำเป็นต้องมีเรื่องที่เฉพาะเจาะจงเช่นซื้อสำหรับจำนวนเงินที่มากจากผู้ประกอบการค้าไขควงพิเศษคลายเกลียวสกรูได้ทำไปฟักบางและประตูช่วยให้เปิดทางเดินใหม่และห้องที่มีสมบัติ และบางรายการที่ได้รับพระเอกพล็อต ตัวอย่างเช่นเบ็ดพิเศษซึ่งสามารถยึดติดกับรั้วและปีนหินสูงซึ่งเป็นบิตเช่นขวานเริ่มระบบใหม่ Tomb Raider
ขโมยดาวน์โหลด ซูพีเรียตาไฮไลท์วัตถุโต้ตอบที่ใช้เวลาโฟกัสขนาดมันถูกเติมเต็มหลังการใช้งานของดอกฝิ่นที่ปลูกในปริมาณที่น้อยที่สุดในสถานที่หรือสามารถหาซื้อได้จากร้านค้าในเมืองในที่ที่คุณพบว่าตัวเองระหว่างการปฏิบัติภารกิจมีคุณสามารถสำรวจที่อาศัยอยู่ในบ้านและรับเควสด้าน สามารถเก็บไว้ได้ทุกที่ แต่ถ้าคุณต้องการที่จะเล่นในไม่ยอมใครง่ายๆแล้วคุณสามารถปิดการใช้งานตัวเลือกนี้ในเมนูการตั้งค่าเครื่องหมายและไฮไลต์ของวัตถุนอกจากนี้ยังสามารถปิดการใช้งาน เราเล่นที่ยากลำบากมากที่สุดโดยไม่มีการกำหนดค่าเพิ่มเติมฝ่ายตรงข้ามได้ยินเสียงถ้าคุณไปอย่างรวดเร็วในน้ำหรือเศษในรายละเอียดเล็ก ๆ สภาพแวดล้อมที่ไม่เหมาะสมพวกเขายังทราบเสียงของคีย์หลัก (ในความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จที่จะทำลาย) มักเทียนสีซีดจางและคบเพลิงซึ่งเป็นเหตุผลที่ในช่วงเวลาที่พวกเขาเริ่มที่จะสงสัยว่ามีบางอย่างที่ไม่ถูกต้องและตรวจสอบพื้นที่แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าจะกลับไประดับความซับซ้อนของส่วนที่สอง คุณได้อย่างรวดเร็วสามารถเดินบนส้นเท้าของเขาอยู่ข้างหลังพวกเขาอยู่บนพื้นไม้และพวกเขาไม่ได้ยิน
ใช้เศษบางอย่างเช่นการขว้างปาขวดคุณเบนความสนใจยาม 'และตราบใดที่พวกเขาไปที่แหล่งที่มาของเสียงก็เป็นไปได้ที่จะได้รับต่อไปในพื้นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ในบางสถานที่มีชีวิตสัตว์ปีกที่อยู่ใกล้ที่ควรจะไปช้าที่เป็นไปได้เพราะถ้าคุณทำให้ตกใจพวกเขาพวกเขาดึงดูดทุกเสียงในพื้นที่ใกล้เคียงยามขี้เกียจ AI และระมัดระวังเช่นส่วนที่สองของชุดเดียวกันนี้ยังกลับมา - เจ้าหน้าที่คนหนึ่งจะเขียนออกลมทั้งหมดและจะยังคงอยู่ในที่ทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อป้องกันการส่งผ่านและหุ้นส่วนของเขาไปตรวจสอบสิ่งที่ต้องมองหาวิธีการใหม่ ๆ ในการแก้สถานการณ์ที่ไม่สามารถ แต่ชื่นชมยินดี
น่าแปลกที่นักพัฒนาละทิ้งการต่อสู้แน่นอนคุณยังสามารถฆ่าศัตรูโดยใช้ลูกศรหรือช็อตทาฝ่ายตรงข้าม แต่อาวุธตัดเย็นอยู่ในขณะนี้ไม่ได้ทั้งหมด: ดาบหรือกริชแน่นอนในส่วนที่สามของกริชเขาเป็นองค์ประกอบที่ไม่จำเป็นอย่างแน่นอน แต่แฟน ๆ ของการต่อสู้เดิมจะผิดหวังแต่วิธีนี้ผู้เขียนได้รับอนุญาตอย่างเต็มที่มุ่งเน้นการสร้างเกมที่น่าประทับใจชิงทรัพย์และมองไม่เห็นทางเดินโดยไม่ต้องฆ่าท้ายเงินรางวัลภารกิจ
ขโมยรีวิวเกม ที่จุดเริ่มต้นของการจัดการดูเหมือนซับซ้อน แต่แล้วคุณจะได้รับใช้และมันก็เป็นที่ชัดเจนว่ามันจะดีกว่าและมากับถูกไปไม่ได้: ทั้งหมดที่ปลายนิ้วของคุณ หัวหอมวางบนไกขวาและติด - ที่กันชนด้านขวาเปลี่ยนของลูกศรและการเลือกชุดและรายการอื่น ๆ ที่วางอยู่บนแผงสัมผัสของ dualshoka ใหม่ บ็อกซ์รุ่นและ
PS3 มีเมนูวงกลมเป็นพิเศษคือ บอมส์มีหลายชนิด - ทั่วไปที่สามารถถูกปกคลุมด้วยมอสสำหรับความเงียบสงบน้ำ (โคมไฟดับ) คะนองทื่อ (พวกเขาสามารถกดปุ่มและลดสะพานยาว) ก๊าซ (ศัตรู euthanized) และด้วยเชือก - ปีนขึ้นไปที่สูงขึ้น
สำหรับการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางและวัตถุ zalezanie ต้องยึดไกซ้ายการกระทำเหล่านี้สามารถทำได้อย่างต่อเนื่องโดยการรักษาปุ่มติดดังนั้นการ์เร็ตกลายเป็นมากอย่างรวดเร็วและคล่องตัว บางทีอาจจะเป็นตัวละครที่ว่องไวมากขึ้นในรูปแบบที่เคยมีมาการค้นพบที่สำคัญที่สุดก็คือการเคลื่อนไหวใหม่ซึ่งทำให้เกมแม้กระทั่งแบบไดนามิกมากขึ้น - เพื่อเลื่อนซึ่งจะถูกส่งไปที่ "ข้าม"กดมันในขณะที่ย้ายการ์เร็ตทำให้การพัฒนาอย่างรวดเร็วในทิศทางของการเคลื่อนไหวของคุณความสามารถในการมองเห็นตลอดเวลาและเติมความสมดุลในสองสามวินาทีขณะที่คุณยังจะสามารถที่จะได้ยินหรือเห็นใช้กระตุกคุณได้อย่างรวดเร็วสามารถตอบสนองต่อเหตุการณ์ใด ๆ ทันทีหนีออกจากการคุ้มครองพยานและอื่น ๆ ที่ไม่พึงประสงค์นี้จะเป็นประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงแสงอย่างรวดเร็วตัวอย่างเช่นในระหว่างฟ้าผ่าหรือถ้ายามที่มีการดำเนินการไฟฉายส่องสว่างสถานที่มืด - คุณได้อย่างรวดเร็วสามารถซ่อนอยู่หลังเงาใหม่ที่ย้ายมาจากแหล่งกำเนิดแสง
โดยทั่วไปความซับซ้อนเติบโตได้อย่างราบรื่นในโจร - 3 ลาดตระเวนภารกิจที่จะเริ่มต้นที่จะทำให้เกิดปัญหาร้ายแรงและทำให้มากขึ้นอย่างชาญฉลาดกระทำของพวกเขาวางแผนล่วงหน้าในช่วงเวลาที่เหมาะสมในการใช้เลื่อนอย่างต่อเนื่องศัตรูกระแทกจากด้านหลังและตัดลงยามหลายกระบองในแถวรออยู่หลังม่านหรือนั่งอย่างเรียบร้อยในตู้เก็บของ
ฝ่ายตรงข้ามเป็นก่อนที่จะมีแหล่งที่มาของข้อมูลที่พล็อตเพิ่มเติม: ฟังการสนทนาของพวกเขาคุณเรียนรู้ที่ไม่ได้สนุกเท่านั้นรายละเอียดส่วนตัวของยามชีวิต แต่เรื่องราวของโลกของเกมสำหรับจุดประสงค์เดียวกันกับสถานที่ที่คุณจะพบบันทึกว่าในนอกจากนี้จะช่วยในการหาทางเดินลับใหม่หรือยันต์การออกแบบระดับไม่เป็นที่คาดเดาที่ใน Deus Ex: Human Revolution ถ้าเกมที่คุณเห็นกล่องที่อยู่เบื้องหลังมันหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์คือฟักระบายอากาศ อย่างไรก็ตามในโจรไม่ง่ายดังนั้นหินเมตตาค้นพบวิธีการใหม่ของการตรวจสอบระดับและถ้าทั้งสองควรจะรู้สึกกรอบรูปแล้วคุณจะพบความลับสำคัญสถาน Oblazali ขึ้นและลงไม่กี่ครั้งก็ยังไม่สามารถหาอัญมณีช่วงครึ่งปีและทางเดินในห้องพักบางห้องซึ่งบางครั้งสามารถมองเห็นผ่านช่องในผนัง
ต่อไปนี้แฟชั่นพัฒนาเพิ่มสูบน้ำผูกมันองค์ประกอบของการผจญภัยมันอยู่ในระดับบางรายการที่ซ่อนอยู่มากหรือซื้อใหม่สำหรับเงินเป็นจำนวนมากที่สมเด็จพระราชินีในท้องถิ่นของคนยากจนที่อาศัยอยู่ในคริสตจักรเจ๊งคุณสามารถปรับปรุงการโฟกัสของพระเอกคือ:ปรีชา (ไฮไลท์สถานที่ที่ของขวัญจะถูกซ่อน) ความคล่องตัว (แม่นได้เร็วขึ้นและสร้างรูปแบบสามมิติของปราสาททำลายใน) ปรีชา (วงกลมแสดงให้เห็นถึงเสียงจากศัตรูผ่านผนัง), การต่อสู้(หยุดศัตรูในเวลา) ความเร็ว (สันติภาพช้า) ประสิทธิภาพ (ลดการใช้โฟกัส) ความถูกต้อง (จะช่วยให้มีการเล็ง) และมองไม่เห็น (พระเอกทำให้เงียบ)เกือบทั้งหมดของความสามารถเหล่านี้ใช้เวลาโฟกัสและมากขึ้นและยากที่จะได้รับในระดับเพื่อให้เกมไม่น่าจะกลายเป็นเดินเท้าเด็กในขั้นตอนต่อมาโดยวิธีการที่อุปกรณ์เดียวกันได้ดีขึ้น - จากเบสซึ่งจะช่วยสร้างความมั่นคงโบว์เพื่อเสริมสร้างเกราะและความเสียหายเพิ่มจำนวนของลูกศรสวมใส่และยังเพิ่มความไวของคีย์หลักของคุณ
การรวมกันประสบความสำเร็จของยุคกลางที่มีจินตนาการที่มืดและองค์ประกอบ steampunk ได้เสมอจุดเด่นของซีรีส์แม้จะมีเทคโนโลยีที่ล้าสมัย (กราฟิกแน่นอนไม่ Next Gen และฟิสิกส์ง่าย: วัตถุบางอย่างติดกาวที่พื้น) โลกของเกมที่ดูดี - ทั้งหมดเพราะการทำงานของศิลปินที่ไททานิคระดับที่ Eidos Montreal ได้รับมากขึ้นและบรรยากาศอย่างไม่น่าเชื่อไม่ว่าจะเป็นโรงงานที่เผาศพของคนที่ติดเชื้อทำไมเถ้าลอยในอากาศซ่องใต้ดินด้วยการตกแต่งที่โอเรียนเต็ลและท่อและเกอิชาและแม้กระทั่งเมืองร้างการเจ็บป่วยที่ไม่รู้จัก บางครั้งดูเหมือนว่าเกมสยองขวัญรอด แต่ไม่ได้การดำเนินการชิงทรัพย์ ช่วงเวลาที่ตลก - บางครั้งผ่านหน้าต่างกระจกโปร่งแสงของชั้นที่สองคุณสามารถดูสถานที่ที่คุณได้มาถึงระดับ
ตัวละครที่มีลักษณะดีกว่าผู้ที่อยู่ใน Deus Ex: Human Revolution และโดยเฉพาะอย่างยิ่งโจร: เงามฤตยู ใบหน้าและเสื้อผ้าที่ดูดีดูถูกสามารถเพียงผลของการขนและไม่ผมที่ดีที่สุด เราเป็นบิตโชคร้ายที่นักพัฒนาที่ถูกทิ้งร้างสาดการ์ตูนสไตล์ส่วนสุดท้าย แต่ลูกกลิ้ง prerenderennye ใหม่ยังดีประกอบดนตรีอย่างถูกต้องเน้นการตั้งค่าที่มืดมนแช่ผู้เล่นเข้าสู่โลกมืดของบรรยากาศที่หนาแน่นและลึกลับและเมื่อพล็อตของยามเริ่มที่จะมองขโมย (มันจะดำเนินการในลักษณะของการปฏิบัติภารกิจที่สองในการขโมยครั้งที่สอง:อายุโลหะเพียงขึ้นแบบไดนามิกและชั่วคราว) เล่นเพลงร่าเริงไปตามจังหวะของ adrenaline ซึ่งควบคู่กับการเปลี่ยนแปลงที่ปรากฏการ์เร็ตว่องไวมากขึ้นอาจจะพลาดเกมก่อนหน้านี้ของซีรีส์
ในครั้งแรกที่ห้าชั่วโมงของเกมใหม่
ขโมย มันเกินความคาดหวังและมีความสามารถในการแข่งขันสำหรับชื่อของเกมที่ดีที่สุดในปี 2014
ผู้แต่ง - ACE แก้ไข - ค่าใช้จ่ายใน
Tags: ขโมย. รีวิวเกม. ทบทวน. XBOX 360. Xbox360. PS3. PlayStation 3. XBoxOne. PS4
หารือเกี่ยวกับฟอรั่ม
พลาดไม่ได้:
การสอบทาน Dead Rising 3รีวิวเจ้าเล่ห์คูเปอร์: โจรในเวลา (เจ้าเล่ห์คูเปอร์: กระโดดในช่วงเวลา)โจร 4 จะเสร็จสมบูรณ์โดยไม่ต้องฆ่า4 โจรรายละเอียดไม่มีการสอบทาน Ni Kuni: ความโกรธเกรี้ยวของแม่มดขาว (PS3)