- Ana karakter Sebastian adında bir dedektif olduğunu. Birlikte ortağı ile, o derhal başlangıçta çeşitli neponyatok kefen acımasız suç, ulaşır.Bu noktada, görünüşe göre subayların gelişini bekleyen mistik güç, birbirlerine mermi içine itme başladı sırasında polis arasında bir çatışma, kışkırttı.
Sebastian gözleri önünde kanlı gözlük gelişeceğini. Şaşırmış, o bu resim kadar izledim ve saldırı altında gelmedi ve bilincini kaybetti.Uyandığı zaman, Sebastian ürpertici canavarlar dolaşmak garip bir yerde, kendini bulur. Bizim liderliğinde o cehennemin tüm çevreler üzerinden gitmek ve neler olup bittiği gerçeği almak zorunda!
O düşünülemez dehşet bir dizi geçerek, hayatta kalmak için umutsuz bir oyuncu zorlayarak, korku ve eylem arasındaki doğru dengeyi bulmak için çalışıyor. Takım Mikami tarz yeniden düşünmek ve daha zor ve doymuş yapmak istiyor!
İçinde Evil İnceleme
= "Anahtar görevi - korku yaratmak. Böyle sen hayatımda söyledi görmedim daha başka bir şey kötüdür. "
= "Korku - iki ucu keskin kılıç. Bir yandan, bir çok değil almak silahlı değil, korku olmalıdır. Öte yandan - oyuncu çok çaresiz yapamaz, aksi takdirde oyun sıkıcı olacaktır. Hüner doğru dengeyi bulmaktır. "
= Üç Dedektifler suç mahallini araştırmak gerekir. Polis zaten yerinde - dedektifler daha sonra geliyor. Nedense etrafında kimse makine boş.Heroes odasına gelip cesetlerden bir dağ görüyorum. Burada ana karakter birisi arkada yener ve bilincini kaybeder. O hemen hemen düştü ... aynı yerde uyanır. Her şey dönüştürülmüş biraz. İlk görev - Sen yakalanmış nerede anlamak ve cinayetlerle bağlantılı nasıl.
= "Biz gerçekten ürkütücü bir ortam yaratmak istiyoruz. O korkunç görünmesi için. Ama zombiler de her zamanki olacak. "
= Sen tam olarak nasıl ve saldırı belirli canavarlar bilmiyorum.
= Arsenal çalar - av tüfeği, bıçak, balta. Ve tuzaklar. Onlar bu en önemli özelliklerinden biridir, düşmanı tuzağa düşürebilirsiniz.
= Eğer korku kişinin pantolonu bok zaman dehşet içinde en iyi an, bu değil, ama namlu son kartuş iken, canavar duvara bastırdı ve ona doğru headshot öldürdü. İşte büyük çaba korku özüdür «EVET!» Sonra olduğunu.
= Sebastian adlı ana karakteri (söylentiler doğru). Mate - Yusuf ve Çocuk (kız).
= Mekan - terkedilmiş hastane (kuyu, o İngilizce oldukça açıktı kelime "iltica" dünyanın en iyi kullanın).
= Üçüncü şahıs Oyun. Eğer tamamen bütün perspektifi anket böylece kamera, omuz sinematik kahramanın maksimum açı sabitlenir.
Monitör giderilene kadar = oda gözetim Sebastian polis yırtılma kaputu biri olarak, bir yaralı doktor görür. Aniden, o kimse Sebastian arkasında belirir ve onu şok etti.
= Baş aşağı bir mezbaha asılı, hayat kahraman gelir. Sonraki - aynı insanlar baş aşağı asılı hakkında, sadece kesim için hazır ölü var.Kasap (önlük ve testere büyük adam) sadece kanca ceset Bu noktada masaya ... yatıyordu kaldırır, Sebastian çalışır. Siz şişe atma, rahatsız edici kasap gizlemek gerekir, o ondan idrar kaçış olduğunu. Yanlış - Boğazında bir testere olsun.
= Demo ikinci düzey - gizemli bir konakta. Bir mezbahanın düzeyi gibi, doğrusal, ama geliştiriciler biraz zaman bize bir mola vermek için açık başka yerler eklemek için söz veriyorum.
= Düşmanlarının üç tip Göster. İlk iki - her zamanki zombiler. Biraz ağır, yavaş yavaş gitmek, tarzı, tabii ki, Resident Evil ilk parçalar. Onlar bir mesafeden bir silah ateş gerekir. Hala bir tuzak koymak mümkün, bu yüzden orada durdu. Camın diğer parçalarından yapışkanlık dışarı Bazı sıkılmamış dikenli tel.
= Üçüncü tip - römork çok kollu bacaklı güzellik. Bu kahraman öldürür kan çalışan bir su birikintisi büyür.
= Ana özelliği, go geometri düzeylerini değiştirme hakkında Mikami göre. Burada zombi bir kalabalık geliyor, sen koridorda geri pyatites amaçlanmıştır çekim canavarlar ısırma.Aniden geri kalanı için bir şey zor ... Duvar karşı! Sadece o değildi. Bu odakların ise bulmacalar ve canavarlar ile çatışmalar aslan payını bağlanmalıdır. Kapılar solacak ve değişim, bir oda giden merdiven, aniden bambaşka bir yere yol açabilir.