Herkes çok sayıda resim çekildi ve oyunlar bir sürü yayınladı onlar hakkında Superman ve Batman, bilir, ama DC Universe diğer karakterler hala gölgelerde kaldı.
Adaletsiz Tanrılar AramızdaGelişmiş babalar
Mortal Kombat, Orijinal çizgi roman evrenin hayranları hedefleyen mı yanı sıra dövüş oyunu için eğlenceli bir akşam geçirmek umursamıyorum olanlar.
Stil
NetherRealm Ben hemen hissettim. Geliştiriciler aynı motor ve oyun modları oluşumu ilkesini kullanın. Bununla birlikte, benzerlik sona erer. Içinde
Adaletsizlik gibi oyunlar ile daha fazla ortak
BlazBlue ve hatta
Sokak Dövüşçüsü.
Oyunu başlatırken, biz talimat Batman ve Superman yürütülen, nerede eğitim sunuyoruz. Burada oyunun özellikleri tanıtıldı. Bu aksine fark etmek zor değil
Mortal Kombat yönetimi. Standart ve düşük bloklara ek olarak, "Geri" ve "aşağı" bizim emrinde, denilen özel bir beceri yanı sıra, güçlü bir kuvvet birikir eğilimindedir üç farklı darbe gücü vardır düzenlenen "corona alımı." Her saldırı denetleyicisi kendi düğmesi vardır.
"Özel Yetenek" her karakter için benzersizdir. Kandaki "Venom" enjekte, daha fazla zaman olması - örneğin, bir flaş, bu düğme hızlandırmak için izin verir, ve Bane.Ama etkisi geçtikten sonra büyük ölçüde zayıflatır. Buradaki temel özellik bir seferde üç porsiyon enjekte edebilir ve devamını enjekte güçlü bir süre sonra zayıf için alır olmasıdır.
farklı işlem ve karakterler diğer özellikleri sayısı farklıdır. Bazı süper birikim kuralı alt kısmında görüntülenir.Öteki "özel yöntemlerle" ile birlikte bu "özel beceriler" oyun önemli bir çeşitlilik kılan birbirinden karakterleri daha benzersiz ve farklı olun.
Savaş mekaniği önemli bir unsuru "iktidar birikimi bir darbe" olduğunu - Street Fighter gelen "odak saldırı" gibi bir şey, ama darbe emme rakibin olmadan.Bu saldırılar iyi bir "başlatıcı" gerçeği yanı sıra, aynı zamanda başka bir arenaya rakibin göndermek için bir fırsat sağlar. Arenalar ve genel etkileşim arasındaki geçişler - bu oyunun ana parçalarından biridir.
Ölü ya da 5 Alive arena tam bir üçüncü taraf düello oldu ve burada o da savaş sisteminin ana mekanizmalarından biridir. Yeteneklerini kullanma gereklidir.Seviyesi ile tüm etkileşim muhteşem ve eğlenceli görünüyor ve savaş sırasında beri harabe haline dönüştürülmüş mücadele arena sonunda, mermi içine bölünme var. Eğer rakibiniz gönderirseniz, örneğin, bir helikopter veya bir heykel, geri sekerek, ve biz savaşa devam edebilirsiniz.
Sahne ile belirli karakter değişiklikleri ve etkileşim bağlı.Örneğin, "Metropolis" Ok ve Nightwing bir köşeye rakibi sürüş, gerekli mesafeyi ve daha iyi bir konumunu korumak için izin verdiğini atlar park halindeki bir otomobil.Ama Bain ve Vander Vumen (Wonder Woman) sadece bir el arabası alır ve rakibe üzerinde şut.Çok komik anı "tımarhane" sahne oldu: Ok oynayan, ben bir mesafede rakibini tuttu, bu yüzden köşeleri çalıştırmak için her zaman gereklidir.Onlar kanca domuz karkas yakın hat sağlık simgesi asılı olan arena, kenarına ulaştığında nesnenin etkileşim olduğunu işaret gibi görünüyor.Rakip hızla mesafe yakın, ama domuz ve kaçış atlamak için ama seçeneğim yoktu. Ancak, her şey, bunu yapmak imkansız kadar basit kanıtlanmıştır: ok geri tepme olamaz.
Ama etkileşim tıklayarak, hiçbir şey pripechatat rakibi beklediğini raylar üzerinde bir kanca, kahraman domuz edelim.Çevre kahkaha kükredi iken, rakibin kalktı ve geri domuz gönderildi. Bunun bir sonucu olarak, mücadele uç domuz birbirlerine atma oldu.En sık kilitlenebilir değil arenada etkileşimli objeler gibi, oyun rakibin tarzı ve buna mesafeyi değil, aynı zamanda ona yakın olan ve nasıl biri veya başka bir karakter ile etkileşim nasıl nesneleri sadece dikkate almak çok önemlidir.
Çoğu oyuncu, bu "hikaye modu" çalışacağını Muhtemelen ilk şey. Ekran geleneksel savaş ve tersi içine gidin.arsa Joker Metropolis yok etti ve Superman akıllara getirdi alternatif bir gerçeklik gelişir.Onun kız arkadaşı ve çocuğunun ölümü deli Driven, o Joker öldürür ve yeni bir dünya düzeni belirler.Bu durumdan mutsuz, Batman eş zamanlı ışık tarafına dönmek için onu ikna etmeye çalışıyor, yeni zorba karşı bir milis oluşturur.Sonuç olarak, bu işe yaramazsa, o Joker planı başarılı olmayan bir paralel evrende, bulunan Justice League bazı kahramanların, dünyasına taşımaya karar verir ve Metropolis yok değildi. Birlikte despotizm kooky Superman insanlığı kurtarmak zorundayız.
Sık sık vaktim yok karakterler arasında atlar gibi ekranda oluyor saçmalık sayısı her akla sınırları ve arsa takip etmek çok zor aşıyorOnların karakterleri ortaya koyuyor. Eğri ayarı ve dev karides ordu Dünya Savunma Kuvvetleri selam iletmek içeren komik sahneleri ve çeşitli çöp filmler.
Oyunun hikayesine ek olarak diğer modları çeşitli doludur. Online özellikle susuz savaşlar değildir ve syuzhetku geçti olanlar için, oyun eğlence için oldukça geniş fırsatlar sunmaktadır. Örnek «S.t.a.r. İçin Labs », bir analog kule
Mortal KombatNerede her karakter için atamaları bir numara ile gidin. Daha "Savaşı" bölümünde ise: Burada oynamak karakteri bir ekran koruyucu ardından rakiplerinin belli bir sayıda, kazanmak gerekir.
Ancak, en önemli çok oyunculu modu. Birinde üst ve adil savaş biri için oyunun standart versiyonlarına ek olarak, o zaman ya da "tepenin kralı" oynamak mümkün "Son kahraman." İlk biz daha Hatırlarsanız
Mortal Kombat"Survivor" - Yeni bir rejim ve hemen hemen her oyun türüdür tek kullanıcılı «survivor», varyasyonu bir tür, ama bu kez rakipleri - gerçek insanlar.Biz oynamak için karakter ve yenilgi seçin ve her bir sonraki mücadele son kez sol biraz daha büyük sağlık ile başlar. Çok eğlenceli bir fırsat üst üste ego istatistik zaferler eğlendirmek için.
Her savaş için, çevrimiçi veya çevrimdışı olsun, biz deneyim puanı alacak ve düzeyini artırmak var.Bu artami ve müzik biten kostüm ve Bonus, değişen, ek içerik açmak için izin verir.Buna ek olarak, online modları, çeşitli ek görevler ekstra tecrübe puanı almak yapıyor, vardır.Örneğin, bir rakip araba kırmak ve savaşı bitirmek olmak için ekstra puan alabilirsiniz "süper tekniği." Diğer bir özelliği, sözde "gün deneme" dir.Her 24 saat tecrübe tahakkuk edildiği uygulanması için bir görev var. Atamalar çok farklı ve genellikle kişisel vardır.Örnek: Belirli bir karakter için oynamak "son kahraman" beş savaşları kazanmak, ya da başka oynayan 25 muhalifleri dondurmak gerekir. Böylece geliştiriciler farklı karakterler denemek için bastırıyor ve birine sınırlı değildir.
Herhangi bir dövüş oyunu dövüş sistemi önemli bir rol oynar. O erişilebilir ve anlaşılabilir olması önemlidir, ama yeterince derin.Ilke Adaletsizlik tüm ihtişamıyla gösterilmiştir (başlatmak için kolay usta zor) «Kolay başlatmak için, sert ana».Kolayca ve arkadaşlarıyla oynamak için süzme pizza ve kola yeme, arka arkaya tüm düğmeleri basmadan yapabilirsiniz. Eğer derin kazmak istiyorsanız, ancak daha sonra bir master ve daha olmak her şey var."Hareketlerin listesi" her başvuru kesin özelliklerine çevrimiçi ortak eğitim, Dan ve aslında verilerin sadece özel kılavuzlar bulunamadı önce!Karakter Her ders kolay değil bu yüzden yirmi dört farklı karakterler denge, kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır, ama geliştiriciler oyun desteklemek ve karakterler arasındaki güç dengesi daha az değildir seviyeye devam
Mortal Kombat.
Adaletsiz Tanrılar Aramızda Türün birçok ilginç fikirler krallar absorbe değil, aynı zamanda katma sadece. Ne yazık ki, lehçe sahne modu ve daha unutulmaz yerleri yoksun, ama oyun kesinlikle türün hayranları ve arkadaşlarınızla çevrimiçi eğlenmek istiyorum, ya da herkese hitap edecek.
Oyun Değerlendirme yeri kullanıcılar ve olası yazma yorumlarından oyunun kendinizi değerlendirme için bkz!
Etiketler: Oyun Yorumları. 2013
Tartışmak
Kaçırma:
Adaletsizlik: Gods Among Us 1 ~~~ Region Free / RUS ~~~ 1 Ocak ~~~ LT + 2.0 ~~~ 1~~~ 1 FULL TANRI / RUS ~~~ 1 Ocak ~~~ ~~~ JTAG Us 1 arasında Adaletsizlik Tanrılar /1 ~~~ Region Free ENG ~~~ 1 Among Us Adaletsizlik TanrılarYeni römork Adaletsizliği: Bize karakter Aquaman'den arasında TanrılarGÖZDEN Tekken Tag Tournament 2