У XBOX One буде підтримка PhysX
Компанія NVIDIA оголосила, що нова ігрова консоль
Xbox One від
Microsoft отримає власну версію середовища розробки NVIDIA PhysX і NVIDIA APEX, так само, як і
PlayStation 4 від
Sony.
Програми PhysX і APEX призначені для визначення зіткнень об'єктів і емуляції фізичних ефектів у твердих тілах, частинках, рідинах і тканинах.
"Ми раді розширити наші технології PhysX і APEX на консоль Microsoft Xbox One. Ми дивимося в майбутнє спільноти розробників Xbox, Надаючи переваги PhysX і APEX поряд з процесорної міццю Xbox One, Простотою програмування і можливостями приставок наступного покоління для розробки ігор, які забезпечують распаралелленние і ультрареалістічние обчислення. "- Майк Сколонес (Mike Skolones), менеджер продуктів PhysX SDK в NVIDIA!Нагадаємо, що програмне забезпечення NVIDIA PhysX і APEX призначено для роботи на різних архітектурах CPU і може бути прискорене будь-якими графічними процесорами з архітектурою CUDA.
Теги: Новини Ігор
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
Підтримка від Microsoft для інді-розробників на Xbox OneXbox One: підтримка 3D і 4K в іграхAMD за PS4 або чого не змогла NvidiaПідтримка движка Enlighten в PS4Консолі (Nextgen) наступного покоління будуть коштувати в районі 400 $