ГОЛОСУЙ:

ПОПУЛЯРНІ НОВИНИ

Ми в соц мережах



» »Інтерв'ю з авторами World of Tanks Xbox 360 Edition

Інтерв'ю з авторами World of Tanks Xbox 360 Edition

Автор: JACKIE | 7-07-2013 | Ігрові новини | Переглядів: 505 | Коментарі: 1 |
Інтерв'ю з авторами World of Tanks Xbox 360 Edition

Інтерв'ю з авторами World of Tanks Xbox 360 Edition

Ваш анонс на Е3 став несподіванкою. Що підштовхнуло вас до створення версії World of Tanks для консолі від Microsoft?

Наша мета - донести атмосферу танкових баталій до максимально широкої аудиторії, не обмежуючись при цьому рамками якої б то не було платформи. Починали ми з версії для PC, В 2011 запустили World of Tanks Assistant (мобільне інфопріложеніе для гри) і націлилися відразу на кілька платформ, анонсувавши браузерную ККИ World of Tanks Generals.Навесні 2013 ми оголосили, що переносимо танкові війни на смартфони та планшети за допомогою World of Tanks Blitz. Тепер прийшов час для консольщіков.Тим більше що в деяких країнах (наприклад, у США чи Японії) їх більше, ніж гравців на PC. Та й серед «пісішніков» чимало тих, хто віддасть перевагу монітору з екраном 19-24 дюйма телевізор з діагоналлю 37-50.

Тим більше, що World of Tanks Xbox 360 Edition - Це не перший спільний проект Wargaming West і Microsoft. Співпраця почалася в 2002 році з видання на Xbox екшену MechAssault (він став однією з перших ігор з підтримкою сервісу Xbox Live). Коли прийшов час для нового проекту, ми, недовго думаючи, звернулися з пропозицією саме до Microsoft.

А управління з переїздом на геймпад не постраждає ?. Все-таки у World of Tanks специфічна механіка.

Геймпад не ускладнювати управління, а лише додає грі реалізму. Користувачі можуть відчути всі нерівності на карті і відчути віддачу від кожного пострілу. На геймпаді завжди все під рукою, з точки зору ергономіки немає ніяких недоліків.

Що стосується схеми управління, ми постаралися, щоб будь-який користувач, знайомий з Xbox 360, міг за короткий час освоїти гру. Всі регулювали з оглядкою на топові шутери для Xbox Live.Щоб домогтися точності й плавності рухів, ми переробили механіку стрільби. Так, сітка прицілу в консольних «Танк» враховує ефект прилипання і силу тертя при наближенні до супротивника.Новачкам це припаде до смаку, а той, хто прагне до максимального реалізму, завжди може відключити обидві настройки.

Інтерв

Класи в грі будуть такі ж, як і на PC, або, як у World of Tanks Blitz, когось залишать осторонь?

У релізной версії буде три класи техніки: артилерія, протитанкові самохідні установки і три підвиди танків - легкі, середні і важкі. Як і в комп'ютерній версії, тактика ведення бою на кожному типі машин буде володіти своїми особливостями.

А лінійки танки не поріжуть?

На стадії тестування гравці отримають лінійки машин Німеччини та США. Після релізу ми будемо регулярно оновлювати проект, поступово збільшуючи кількість націй і моделей техніки, додаючи нові бойові локації і режими - загалом, все в кращих традиціях «Світу танків».

Як ми розуміємо, навіть у майбутньому власники PC і Xbox 360 не зможуть грати разом?

Незважаючи на те, що для консольного проекту використовується та ж серверна технологія, що і для World of Tanks на PC, об'єднати два проекти на серверному рівні не вийде. Причина - в особливостях закритою архітектури сервісу Xbox Live.
А що з приводу глобальних оновлень? Нові моделі техніки будуть з'являтися одночасно на обох ігрових платформах?

World of Tanks Xbox 360 Edition - Це не портована на консоль комп'ютерна гра, а повноцінний проект, що розробляється з нуля. Забезпечити гідну якість і вийти в реліз з тією кількістю контенту, на підготовку якого у Wargaming пішло без малого три роки, просто неможливо. На те, щоб доростити консольну версію до World of Tanks на PC, піде не один місяць, тому на початковому етапі кожен проект буде оновлюватися за власним графіком.

Інтерв

А не думали дочекатися нового покоління консолей?

Робити ММО-гру для яка не вийшла ще консолі, щонайменше, недоцільно. Основне мірило успішності будь-якого онлайн-проекту - це розмір його ігрового співтовариства, а Xbox One потрібно не один рік, щоб обрости аудиторією, достатньої для підтримки MMO-ігор.

Може, що при успішному старті на консолях ми побачимо там і інші проекти Wargaming - World of Warplanes і World of Warships?

А чому б і ... да? Однак не варто випереджати події. Давайте дочекаємося виходу World of Tanks Xbox 360 Edition, А після поговоримо на цю тему ще раз.

Консольна Кіберліга буде?

Звичайно! eSports-складової відведена не одна сторінка в наших пострелізних планах.

А кампанія на глобальній карті?

Так, режим кланових воєн з'явиться в грі, але вже після релізу.

Нарешті, саме хвилююча. World of Tanks залишаться умовно-безкоштовною грою з необов'язковим преміумом, або ж прописка на Xbox 360 внесла якісь зміни в бізнес-модель, про які ми поки не знаємо?

Концепція free-to-win повністю відображає наше бачення збалансованої системи монетизації, і ми плануємо використовувати її для всіх проектів компанії. World of Tanks Xbox 360 Edition - Не виняток.

Грати на консолях значно приємніше ніж на ПК!

Теги: Новини Ігор
Обговорити на форумі

Не пропустіть:

Тестування World of Tanks: Xbox 360 Edition
World of Tanks: Xbox 360 Edition - Wargaming відкрили прийом заявок на участь у бета-тесті
World of Tanks анонсований на Xbox 360 і Xbox One
World of Warplanes 1 ~~~ BETA-ЗБТ ~~~ 1 (2012 / PC / Rus)
World of Tanks / Світ танків 0.7.5 (Поліпшені текстури + моди) (RUS) 1 ~~~ Repack ~~~ 1
JACKIE
# 1
7 липня 2013 13:02
Група: Журналісти
Не фанат онлайну взагалі, але приємно що WoT вийде на боксі!

Тим більше що в деяких країнах грають у консолі (наприклад, у США чи Японії) їх більше, ніж гравців на PC.


--------------------
Інформація
Відвідувачі, які знаходяться в групі Гості, Не можуть залишати коментарі до цієї публікації.