hitovik.com - безкоштовний, відкритий торрент трекербез реєстрації. Завантажити гру У нас завжди на сайті Гарячі новинки ігор для всіх популярних платформ XBOX 360, XBOX ONE, PS3, PS4, PC, PSP, PS VITA, IPAD, IPHONE, IOS, ANDROID ви завжди можете завантажувати ігри безкоштовно нові прошивки софт Windows програми та багато іншого фільминовинки з трекера
Небагато людей знають про те, що Blizzard починали свою кар'єру як консольні розробники, "- сказав Джошуа Москейра, головний дизайнер Diablo 3 у версії для PlayStation 3, В недавньому інтерв'ю.
"Ми хочемо зробити так, щоб гравцям здавалося, що гра з самого початку була задумана як консольна," - продовжив Москейра. Ті численні зміни, внесені в консольну версії гри, не тільки роблять її відмінним портом з ПК, але і значно покращують безпосередньо саму гру.
Я б хотів закинути проходження гри на ПК і продовжити її вже на PS3.
Гра оффлайн, більше ніякої покупки предметів
Тепер в гру можна буде грати вчотирьох і відтепер не доведеться витрачати справжні гроші на покупку внутрішньоігрових предметів. Гра також може вийти не тільки на платформі від Sony. Про це говорить той факт, що на виставці PAX East на прес-кита консолі були присутні скріншоти під назвою "Xbox_D3.
Найпомітнішим і значущим зміною є те, що тепер персонаж керується безпосередньо стиками контролера.
"Одним з великих змін також є те, що тепер спеціальні здібності персонажа відчуваються як дійсно щось" спеціальне ".Ми довго обмірковували і заново перенастроювати багато параметрів спец-здібностей "- говорить Москейра." Іноді ми прискорювали їх, іноді додавали додаткову анімацію між атаками. Управління персонажем "напряму" кардинально змінило відчуття гри. "
Правий аналоговий стік буде використовуватися для ухилення від ворожих атак, так що тепер їх буде досить легко уникнути. Кнопки на передній панелі геймпада відповідатимуть за вид атаки.
Після цих серйозних змін гра дійсно змінилася і нам стало цікаво - полегшили або ж ускладнили вони ігровий процес?
"У деякому роді гра стала трохи складніше. Хоча, вірніше сказати, більш збалансованою. Ми хотіли переконатися в тому, що темп гри збільшився після того, як управління персонажем було в основному переведено на лівий стик, хрестовину і кнопки хреста і трикутника" - сказав Москейра.
Кількість монстрів не було зменшено, проте був змінений темп їх атак. Тепер вороги нападають хвилями, а це означає те, що тепер боївка стане більш ритмічної. Однак бойова система - це далеко не все, що було піддано кардинальних змін.
Інвентар та лут
"Ми хотіли б звести до мінімуму мікроменеджмент інвентарю тим, що тепер доведеться викидати кращі речі, але в меншій кількості" - заявив Москейра, вказуючи на той факт, що за кілька хвилин гри з ворогів не випало жодного предмета. Diablo 3 на ПК мала тенденцію до того, що вам доводилося ритися в купі абсолютно непотрібних предметів - і це вельми набридало багатьом гравцям. В консольної ж версії лута буде випадати в рази менше, але кожен предмет буде дійсно потрібен.
Інвентар також був повністю перероблений. "Сидячи в п'яти метрах від екрану без клавіатури і мишки, дуже важливо ясно бачити свого персонажа. Поглянувши на нього, ви зможете відразу зрозуміти яка річ краще або гірше "- пояснив він.
Це відмінна система. Нещодавно підібрані предмети можуть бути вибрані і відображені на основному екрані і ви побачите зелену або червону стрілку біля параметрів речі.Ви зможете відразу побачити - краще або гірше даний предмет в порівнянні з надітим на вас зараз і екіпірувати його одним натисненням кнопки. Це допомагає уникнути зайвої витрати часу на подорожі в інвентар і прискорить загальний темп гри.
Ви, звичайно, зможете користуватися інвентарем і по-старому, проте нова система дозволить вам змінювати предмети прямо під час бою без необхідності ставити гру на паузу і змушувати інших гравців чекати вас.
Так що консольна версія Diablo 3 - Це скоріше не порт у звичному розумінні, а "ремікс" оригінальної гри, доповнений іншим поведінкою ворогів, поліпшеною мікроекономікою, спліт-скрін на чотирьох гравців, оффлайн-режимом ігри,без покупки предметів за реальні гроші і новою системою управління інвентарем без необхідність ставити гру на паузу. Пряме управління персонажами також додасть в гру більше екшену.
Розробники відмовилися говорити про версії для PS4 і сказали що не портировать гру на PS Vita.
Однак це зовсім не означає те, що ми не побачимо гру на інших платформах. "Одна з головних особливостей Blizzard - Це те, що ми - майстри своєї справи, "- заявив Москейра. "Поки ми існуємо - немає нічого неможливого."