ГОЛОСУЙ:

ПОПУЛЯРНІ НОВИНИ

Ми в соц мережах



» »Факти про розробку DualShock 4

Факти про розробку DualShock 4

Автор: JACKIE | 9-04-2013 | Ігрові новини | Переглядів: 435 | Коментарі: 0 |
Факти про розробку DualShock 4


Худоба Кіркланд, технічний директор Evolution Studios (творці серії MotorStorm) Розповів про те, яку роль їх студія грала у створенні DualShock 4, Розробка якого була розпочата ще в 2011 році.
"Управління завжди було важливою складовою гоночних ігор" - розповідав Худоба Кіркланд в інтерв'ю EDGE, "з цього ми взялися за розробку контролера раніше. Приблизно в переддень Різдва 2011 року"


Кіркланд розповів як його команді вдалося переконати фахівців Sony Japan використовувати принципово інші компоненти для гіроскопа, ніж ті планували.


"Ми зіграли важливу роль у застосуванні деяких компонентів гіроскопа, які будуть в DualShock 4", Продовжив він," Ми зробили прототипи, які відрізнялися справді високою чутливістю гіроскопа і дозволили крутити контролер як кермо, замість тих що спираються на акселерометри, щобдосягти того ж ефекту. Таким чином ми надали переконливі аргументи на користь тих компонентів що зараз знаходяться в DualShock 4 і хлопці з Японії їх прийняли ".


Крім того хлопці з Evolution Studios провели серйозну роботу над поліпшенням аналогового стіки, створили прототип тестований на MotorStorm RC, Який володів більшою точністю при зменшеній мертвій зоні.


"Ранні прототипи DualShock 4 виглядали як щось з арсеналу Брюса Уейна "додав Кіркланд." Це були конструкції промислового виду, пластикові, з якимись відірваними частинами.Я пам'ятаю документи для імпорту та експорту прототипу, і ви знаєте, всі вони були ручної роботи і шалено дорогі, ми відчували себе особливими отримуючи ці зразки ".


Факти про розробку DualShock 4


Однак Evolution Studios не єдина внутрішня студія, яка зіграла свою роль у розробці контролера. Засновник і директор Guerrilla Games Херман Хюльст зайнятий у розробці Killzone: Shadow Fall для PS4, Повідав що два члени його команди були також залучені в "щотижневі" телефонні розмови про новий контролері і тестували в бойових умовах роботу увігнутих під великий палець стіків і вигнутих курків.


Такий підхід до розробки PS4 повинен бути хорошим знаком для покупців і в Sony вважають що це має принести успіх їх консолі після надходження в продаж. Нагадаємо що вихід консолі намічається на четвертий квартал поточного року разом з Killzone: Shadow Fall від Guerrilla Games і DRIVECLUB від Evolution Studios.


P.S. Всі ідеї джойстика взяті у боксу і дрімкаста щодо курків!

Теги: 2013, Новини Ігор, PlayStation 4
Обговорити на форумі

Не пропустіть:

Колірний індикатор DualShock 4 в Killzone: Shadow Fall відображатиме здоров'я
Чутки про контролері нового Xbox
Фото контролера DualShock 4 і PS4 Eye
Killzone: Shadow Fall - Реліз, геймплей і технічні подробиці
Sony представить новий контролер для PS4
Інформація
Відвідувачі, які знаходяться в групі Гості, Не можуть залишати коментарі до цієї публікації.