Огляд гри Beyond: Two Souls (За межею: Дві душі)
Beyond: Two Souls робить ще один крок за грань ваших уявлень про інтерактивні розвагах, при цьому страждаючи від традиційних для ігор Quantic Dream недоліків.
Отже, почнемо!
Давайте будемо чесними: незважаючи на безліч заяв, обіцянок і невірних очікувань
Beyond: Two Souls залишається проектом вірним давно обраному курсу Quantic Dream. Також як і інші ігри студії:
Heavy Rain або
Fahrenheit, «За Межею» - це інтерактивна новела з безліччю сюжетних відгалужень та ігровими вставками, все також благаюча до емоцій гравця.У центрі сюжету 15 років з життя молодої дівчини Джоді Холмс і її невидимого супутника Айдена, яким належить пройти через серію обривистих випробувань. На відміну від
Heavy Rain, Гра змушує вас стрибати між різними сценами з життя Джоді, переміщаючи між тимчасовими відрізками і подіями в хаотичним порядку, при цьому навіть вибудувана на манер Assassin's Creed тимчасовалінійка не відображає реальної послідовності подій, що знаходить пояснення в одній з кінцівок гри.
Хоча Девід Кейдж намагається всіляко заховати і замаскувати Quick Time Events (QTE) тут їх більш ніж достатньо, але тепер вони розділені на два типи:звичайні з підсвічуванням необхідних кнопок і приховані, де ви виконуєте руху стиками, керуючись інтуїцією і принципами загальної логіки.Перші впливають на розвиток сюжету і послідовність подій (у більшості сцен за погану координацію вас можуть покарати завершенням чергового обривка історії).Другі - це бойові сценки або швидкі дії, які можна сміливо провалювати - єдине покарання за незручність тут тільки численні рани і переломи головної героїні, якізцілюються за допомогою Айдена. Впринципі, необов'язкові QTE - це ще один крок до спрощення ігрового процесу і в той же час повернення до витоків для пригодницьких ігор, де екшен-вставки майже ніколи не впливали на розвиток сюжету.
Крім уже згаданих QTE в грі є декілька розлогих фрагментів, де вам дозволяють щось більше, ніж переміщення між декількома точками і прописане взаємовідношення з об'єктами.У стелс-місії ви можете легко вирішити завдання декількома способами, а в історії з Навахо вам дадуть масу можливостей для пошуку і дослідження навколишнього світу.При цьому, основна механіка залишається незмінною:За Джоді ви виконуєте цілком конкретні дії, рухаючи сюжет, а Айден переміщається по певних лініях на обмежену відстань від головної героїні.Якщо Джоді може завдавати шкоди в ближньому бою, підбирати об'єкти і стріляти, то в розпорядженні Айдена всі сили потойбічного світу.Безтілесний дух здатний викликати легкий полтергейст, кидаючи і перевертаючи предмети, вселятися і управляти іншими людьми, душити і підпалювати, кидатися автомобілями і навіть створювати енергетичнеполе навколо головної героїні, яке захищає від куль і допомагає здійснювати запаморочливі стрибки з великої висоти.
Є в арсеналі Айдена та інші здібності, що дозволяють Джоді спілкуватися з душами померлих, заглядати в минуле і лікувати рани.Використання цих можливостей, а також ваші вибори впливають на розвиток інших глав і візуальний вигляд героїв. Так рішення в одній главі можуть вплинути на сексуальні стосунки з одним з персонажів, а вибір в інший може призвести до каліцтв одного з вірних супутників. Варіативність в
Beyond: Two Souls значно глибше, ніж може здатися на перший погляд і при повторному проходженні ви обов'язково побачите безліч дрібних деталей і приємних сюрпризів, які практично не впливають на вибіроднією з п'яти кінцівок гри. Тут як і у випадку з Walking Dead, вибори зроблені за час розвитку сюжету швидше носять косметичний характер, де до фінального рішення ви приходите з тими чи іншими персонажами і бачите тих чи інших героїв по той чи цей бік реальності.
Враження шаблонності деяких сюжетних вставок насправді оманливе. Кейдж відсилає до безлічі популярних творів від власного Omikron, до Metal Gear Solid і «Керрі» Стівена Кінга.Розуміння цих прихованих посилань швидше допомагає зрозуміти внутрішню мотивацію і психологічний портрет героїв.Причому, відсилання тут виконані дуже акуратно і повітряно, на відміну від GTA V з її грубим референсом до «клану Сопрано».Крім сюжетної складової, Beyond: Two Souls доводить до межі улюблену «фішку» Кейджа - емоційність.І справа не тільки у відмінній акторській грі Уіллема Дефо і Еллен Пейдж, які справляються зі своїми характерами на сто відсотків або несподівано емоційна роль Кадіма Хардісона (Коул), а в дужегострих сценах, де гравцеві доводиться робити дійсно важливий вибір, грунтуючись на своїх власних моральних принципах.Вперше, бюджет дозволив Кейджу зробити свою історію так як треба з необхідним пафосом і розмахом. Графічно, деякі сцени виконані настільки прекрасно, що змушують засоромитися інші CGI твори і це на морально застарілої ігрової системі!
Beyond: Two Souls поєднує в собі цікавий сюжет, приголомшливу лицьову анімацію і графічне оформлення з дійсно чудовою акторською грою та різноманітними елементами.Спроби Кейджа грати з жанрами значно виграють на тлі Heavy Rain, а можливість пошуку нових сюжетних ліній дають грі шанс для декількох проходжень.
Єдине, чого грі не вистачає - це цікавих головоломок, а приховані QTE в темних приміщеннях явно не призначені для нервових гравців. В іншому, це одна з найбільш захоплюючих інтерактивних історій цього року.
Від себе додам, гра не погана, але чекати і дивитися коли ж треба натиснути кнопку що б що то вибрати, це вже не гра! Найкраща гра в такому жанрі це
Shenmue там і сюжет і отличнейший геймплей і велика область для вивчення, під загальному як би не старалися а схожого навіть і не видно!
Теги: Огляди ігор, огляд, PlayStation 3, PS3, adventure
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
Beyond: Two Souls (RUSSOUND) (4.46)Beyond: Two Souls (RUS) (3.41 / 3.55 ONLY)Beyond Two Souls (ENG) 93.41 / 3.55 / 4.40 +)Beyond: Two Souls (PS3 / ENG)Beyond Two Souls (USA / ENG) DEMO PS3