Lightning Returns: Final Fantasy XIII ОГЛЯД ІГРИ
Із самих перших хвилин гри вас переповнюють зовсім різні емоції від захоплення до ненависті, так що через 5-6 годин ви вже думаєте про те щоб спробувати почати заново на Easy, але через 45 хвилин«Легкого режиму» ви розумієте, що максимальна легкість мало чим відрізняється від Normal, ще зліше вказуючи на вашу неспроможність і недостатній рівень Задротство.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII взагалі любить тикати гравця в бруд обличчям, розриваючи на частини звичайними монстрами або пропонуючи майже невразливого на ранніх етапах міні-боса в якості побічного завдання.Обмеження за часом, прив'язка завдань до різному періоду доби, складна система установки персонажа і незвичайна для серії схема ведення бою лише підвищують поріг входження в ігровий процес.
Події
Lightning Returns: Final Fantasy XIII відбуваються через 500 років після закінчення другої частини трилогії. Лайтнінг пробуджується від кристалічного сну, завдяки велінням божества Бунавелзе.Тепер, як посланник бога, вона повинна зібрати максимальну кількість душ у гине світ і перенести їх в новий всесвіт, створювану Бунавелзе з нуля.Проблема полягає в тому, що світ загине через шість днів, а божество пробудиться тільки на тринадцятий день.Тому Лайтнінг повинна зібрати якомога більше душ, виконуючи потаємні бажання людей і використовувати виділяється ними енергію - Ерада, для живлення дерева життя - Иггдрасиль.Врятувавши п'ять душ обраних і виконавши 40 побічних завдань, героїня за допомогою чудо-дерева зможе відкласти загибель світу ще на сім днів і відродитися в новій реальності зі своєю сестрою Сарою.Як божий посланник Лайтнінг може зупиняти час в світі живих для виконання завдань і під час боїв, переміщатися в просторі і використовувати інші унікальні здібності.
скачати final fantasy 13 Lightning Returns - це проект вимагає обов'язкового розуміння і дотримання внутрішніх правил і що найголовніше - дуже жорсткого розрахунку часу та управління своїми діями.Одна хвилина ігрового часу дорівнює трьом секундам в реальному світі, так що один похід з однієї частини міста в іншу може зайняти кілька ігрових годин.При цьому гра змушує вас якомога частіше зберігатися, досліджувати ту чи іншу ділянку міста і переконавшись, що час не витрачено просто так створювати новий сейв.В іншому випадку простіше завантажити минуле збереження та зекономити дорогоцінний час.Час - одна з головних тем проекту і це не просто зворотний відлік до катастрофи, а й численні штрафи та обмеження, які наближають годину X.На нормальної складності, якщо ви не можете здолати супротивника і змушені втекти з поля бою - вас чекає втрачена година часу. Переміщення на поїзді в інше місто відбере у вас ще годину.Неправильно обраний маршрут теж позбавить вас 60 хвилин.Не встигли в потрібні годинник в одну з частин міста - чекайте добу до відкриття воріт і не важливо, що ви готові завершити завдання або у вас на вселенських годиннику майже не залишилося часу.Персонажі також знаходяться в певних місцях в певні години і навіть для того що б здати завдання треба вибрати виключно правильний час.
Якщо ви не встигли, то це ваша особиста проблема. Причому, ситуація штучно нагнітається.Так для виконання одного завдання вам потрібно дістати рідкісний еліксир в закритій днем зоні, але коли ви майже доберетеся до потрібної точки місцеві коти-гопники із задоволенням відберуть цінний вантаж і вамдоведеться топати назад за новою порцією зілля або відкласти завдання на наступний день.В іншій ситуації у вас є дві години, щоб добігти до важливого боса і отримати бонусний день, але гра спеціально викидає на вас надскладних супротивників.Звичайно, ви можете здолати їх, витративши зілля відновлення здоров'я, але тоді ви доберетеся до своєї мети без потрібної підтримки або можете втекти і втратити годину часу.
Гра lighting returns final fantasy А якщо по дорозі вам попадеться кілька ворогів і вони вас зловлять, то завдання можна вважати проваленим, оскільки в разі втечі день закінчиться і ви або залишитеся за нічними воротами з босом,позбавлені можливості покинути територію протягом наступного дня, або будете очікувати в основній частині міста ночі, щоб провести потрібну сутичку.Природно, у цієї системи є противаги - ви можете використовувати окуляри Ерада для заморозки часу, відновлюючи енергію через сутички з ворогом, але ця тактика працює виключно напізніх ігрових етапах - на початку гри монстрів трохи і витрачати на них час для фармінга енергії просто нерозумно.
Разом з концепцією обмеженого часу змінилася і бойова система
Final Fantasy. У вас є три форми єдиного ігрового персонажа Лайтнінг, між якими можна перемикатися. Умовно це Commando, Ravager і Synergist / Saboteur.Але фактично ви можете перебудовувати стандартні схеми за своїм бажанням - навішати Commando магії або дати бойові навички магу.Здібності тепер випадають з монстрів і ховаються в спеціальних сферах. Їх можна встромляти в слоти кожного з класів чи вони йдуть в комплекті з предметом без можливості зміни.Різні сети вам знадобляться для битви з босами і міні-босами, які зазвичай мають одну або кілька елементальних слабостей.
Прокачування героїні тепер здійснюється трьома способами: збираючи однакові здібності з монстрів їх можна об'єднувати в більш сильні заклинання в спеціальній лавці.Персонаж отримує бонуси до здоров'я і здібностям за виконання основних і побічних завдань і, нарешті, численна одяг дає вам безпосереднє перевагу в бою.Гравці, що пройшли дві минулих частини гри, отримують два бонусних костюма, здатних надати серйозну допомогу на ранніх етапах розвитку історії.Причому, костюми можуть піднімати як основні атрибути начебто ATB, HP і MG (Стаміна, Здоров'я і Магія), так і включати високорівневі заклинання, необхідні для перемоги над деякими видами босів.
Самі битви схожі на попередні частини трилогії. Основним витратним елементом тут служить аналог Стаміни - ATB.У кожного з класів він незалежний і відновлюється окремо, що дозволяє динамічно перемикатися між класами, ведучи безперервну комбінацію ударів, паралельно відновлюючи витраченілінійки ATB. Розмір захисту і здоров'я в різних наборах відрізняється, тому вам краще підставлятися під удари ворога найбільш захищеним класом, в перерві між ударами перемикаючись на інші набори.
Головним нововведенням бою стали блоки і увороти, які також з'їдають ATB і дозволяють мінімізувати втрати від ворога.Абсолютно виконані блоки можуть вводити противника в ступор, роблячи його максимально вразливим для фізичних атак.Цього ж ефекту можна домогтися завдаючи ушкодження по слабких точкам ворога комбінацією магічних або фізичних ударів.У доповненні до всього Лайтнінг може використовувати окуляри Ерада для уповільнення часу під час боїв і нанесення ще більшого шкоди поваленого ворога.Окуляри Ерада необхідно задіяти для телепортації між різними локаціями, воскресіння героїні і покупки спеціальних предметів у божественному ковчезі. Чарівна енергія відновлюється при знищенні монстрів і по мірі виконання завдань.
Більшість монстрів в Lightning Returns запозичені з основної трилогії з рідкісними винятками у вигляді міні-босів або модифікованих різновидів ворогів, знайомих по першій і другій частині,Так як противників не так вже й багато, не рахуючи рідкісних зон хаосу, де вони зароджуються десятками, то особливого розчарування від цього випробувати просто неможливо.
ПІДСУМОК
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Це більше пригода, ніж RPG, де дослідження миру і виконання завдань ставиться вище битв з численними ворогами.Так як противники не впливають безпосередньо на прокачування героїні, то простіше тікати від монстра, ніж втрачати на нього час. Завдання та одяг навпроти впливають на успішність Лайтнінг під час бойової операції і залишаються в пріоритеті, враховуючи обмеженість часу.
Жорстокість ігрової системи з закінчується часом можна порівняти з Dark Souls, де кожен крок треба прораховувати, а збереження в правильних місцях є найважливішою частиною ігрового процесу. Безумовно, багато фанатів оригінальної серії можуть виявитися розчаровані, але на тлі минулій частині
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Це найкраще, що могло трапиться з серій, якщо брати в розрахунок цікаві завдання, напруженість і великий наголос на дослідницькі елементи.Хоча, для багатьох високий рівень складності, сюжетна лінія, де любов і пристрасть ставляться вище долі світу, пресинг часу з розбитими по доступності на годинник квестами та ігровими зонами, а також незанадто звична бойова система можуть виявитися негативними факторами. Але якщо ви зможете розібратися в багатошаровому пирогу правил світу, то зможете отримати максимальне задоволення від гри.
Теги: Огляди ігор, огляд, гри XBOX 360, Ігри PS3, Final Fantasy, Final, Fantasy
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
Lightning Returns: Final Fantasy XIII (EUR / ENG)Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PAL / ENG) (LT + 3.0)Lightning Returns: Final Fantasy XIII (GOD / JAP)Геймплей Lightning Returns: Final Fantasy XIIIТрейлер Lightning Returns: Final Fantasy XIII