Серія Ninja Gaiden завжди відрізнялася неймовірною складністю швидкісних поєдинків з розумними противниками і глибиною бойової механіки. Але після розвалу студії Team Ninja у 2008 році та догляду Томонобу Ітагакі, який прихопив із собою всіх значущих співробітників, продовження в особі Ninja Gaiden 3 вийшло зовсім не таким, яким хотіло його бачити невелике, але згуртоване співтовариство відданих шанувальників. Замість акуратних поєдинків з досконалим вивченням поведінки ворогів, гравці отримали сильно урізану механіку і плоску м'ясорубку в стилі Dynasty Warriors з орієнтацією на найгірший в серії сюжет, в якому колись культовий персонаж представлявся справжнім покидьком, а проблеми у гравця з'являлися тільки на максимальному рівні складності.
Після провалу
Ninja Gaiden 3, Команда розробників на чолі з Йосуке Хаясі вирішила прислухатися до численної критики і зробити нову версію гри. Так на світ з'явилася
Ninja Gaiden 3: Razor Edge для платформи
Nintendo Wii U. Результат частково повинен порадувати всіх старих шанувальників серії.
Team Ninja, Хоч і не переписала посередній сюжет, але вирізала неприємну сцену вбивства беззбройного солдата і сильно підтягла ігровий процес.І хоча Мізукі все ще не розуміє, чому її прийомна дочка відмовляється вітатися з перемазаний в кишках Рю Хаябуса, роялі стирчать з кожного куща, а мотивація лиходіїв викликає тільки скорочення м'язів черевного преса з тривалими рефлекторними виверженнями вмісту шлунка,
Razor Edge порадує саме ігровим процесом.
Зброя, яку ви отримуєте в міру проходження сюжету, додало різноманітності та варіативності.Крім класичного меча, в гру повернулися сталеві кігті, які дозволяють розривати ваших ворогів на частини і наносити неймовірні пошкодження на ворогах, позбавлених броні.Місячний посох, добре працюючий за площею, і дві катани, які можна прокачати до 4 рівня, теж відзначили своє повернення.Крім них ви отримаєте Кусарі-гаму, яка при хорошому розгоні б'є швидко і зачіпає всіх навколо персонажа, і смертоносну косу, що володіє атаками з максимальним втратою.Вся зброя можна поліпшити в спеціальному меню в будь-який момент за отримані окуляри карми.Як і відкрити різні здібності героя, начебто удару, зрубують в польоті ворожі голови, контратаки, медитації (лікування в обмін на енергію КІ) та поліпшеного здоров'я.Крім цього, там же можна прокачати три види нінпо і купити нові костюми. Все це повертає відчуття прогресу і дозволяє настроїти героя так, як вам цього хочеться.
Бойова система позбулася QTE, повернула звичну механіку накопичення есенції і тепер більше нагадує про колишню велич серії. Противники швидко рухаються, жваво йдуть від ваших атак, роблять контратаки і захвати, всіма силами намагаючись довести, що нова Team Ninja може розробляти гри також, як і стара. Гори відрубаних кінцівок, які були відсутні в оригінальній третьої частини, і ріки крові додають ще більше адреналіну в кожну сутичку. Швидкість гри не падає навіть коли починаються місії за Аяне, яка повернулася в Razor Edge зі своїм унікальним стилем і невеликий історією, разбавляющей епізоди за Рю. Беручи участь в швидкісних поєдинках з поліпшеною в порівнянні з NG3 бойовою системою, до вас повертається вже майже забуте почуття захоплення від ігрової механіки, якого так не вистачало з моменту виходу Ninja Gaiden II в далекому 2008 році.
Тим не менш, до рівня перших двох частин гра, на жаль, не дотягує.Різноманітність супротивників залишає бажати кращого: всю гру ви будете боротися з одноманітними солдатами в різній уніформі.Час від часу на вас будуть нацьковувати не зрозумій звідки взялися демонів з першої частини і ніндзя клану Чорного павука, знайомих по сиквелу. Але їх виявляється не достатньо, щоб витримати конкуренцію з різноманітністю Ninja Gaiden Sigma і Ninja Gaiden II. Під кінець гри з'являться три види нових мутантів, але сильної погоди вони не роблять.
Боси засмутив вас ще сильніше. По суті, в грі всього один нормальний бос, який повторюється кілька разів і трохи нагадує Геншіна з сиквела.Решта - незрозумілі "танки", яких просто неможливо знищити швидко: вам доведеться по міліметрів знімати з них здоров'я, займаючись нескінченними підкатами, йдучи від атак.Іноді попадаються дивні індивідууми, яких просто неможливо знищити по-звичайному, і ви будете довго мучиться, поки гра за своєю власною, зрозумілою тільки їй, ініціативи не включить QTE,після якого бос відразу вмирає. Причому раз на раз не доводиться.QTE може і не включитися, і ви будете страждати, провалюючи битву знову, і знову, і знову, а на наступний день трапитися чудо: у вас відразу з'явиться QTE, і бос помре моментально. Зрозуміти принципи, за якими спрацьовують подібні тригери, мабуть, можуть лише самі розробники.
Схожі моменти є і в битвах із звичайними ворогами, там іноді включається скрипт, і герой вбиває всіх з одного влучення до тих пір, поки ви не промажете. Цьому, можливо, і є якесь логічне пояснення, але в грі про це не говориться, а з'ясувати дослідним шляхом нам так і не вдалося.
Подібний рандом сильно напружує і не дозволяє точно контролювати процес. Як і відсутність вилітають з переможених ворогів душ і лікарських засобів, які відновлюють здоров'я і енергію КІ.Система моментального накопичення есенції в обмін на літаючі на полі бою душі, знайома по минулим частинам, вже не працює, а на її місце нічого нового не додалося, що знижує динаміку бою.Відновлення здоров'я через нінпо теж дуже необдуманий розробниками хід, який призводить до того, що магію ніндзя ви просто не використовуєте, постійно економлячи його для босів.Більше того, нінпо і зовсім перестало бути ефективним, тому що навіть в Прокачані вигляді завдає незначні пошкодження.
Здоров'я можна відновлювати у сокола, який зберігає процес гри, і, використовуючи медитацію, що в розпалі бою не представляється можливим через тривалість анімації лікування і швидкості ворогів,які гарантовано встигнуть вас зачепити.Так як більшість босів - «танки», за якими нормально не працює жодне комбо, вам доводиться бути надобережного, щоб уберегти здоров'я під час тривалих битв з ними, повторюючи одні й тіж примітивні дії до переможного кінця. У підсумку динаміка цих поєдинків пішла коту під хвіст і не йде ні в яке порівняння з битвами з перших двох частин Ninja Gaiden або недавнього Metal Gear Rising, Де кожного боса, при прямих руках, можна було вбити менше, ніж за хвилину.
З позитивних моментів у цій версії гри, варто відзначити зручне управління на геймпаді
Wii U: Незважаючи на його розмір, грати дуже зручно, а курки приставки, які працюють, як кнопки, дозволяють дуже швидко здійснювати ковзання, рятуючи героя від чергової атаки супостатів.Гра використовує тачпад, що допомагає швидко змінити зброю і нінпо, подивитися на мету, прокачати здатності або використовувати нінпо. Крім цього, графіка в грі стала чіткіше, ніж оригінальний варіант на
Xbox 360, Хоча ніяких одкровень чекати не варто - деталлізація не змінилася, а проблеми з фреймрейтом так і не були вирішені.
Не дивлячись на найгірший в серії сюжет і дивний набір босів, битви зі звичайними ворогами і регентом в масці можуть подарувати довгі години радості адреналінових поєдинків, прикрашених кров'ю і розлітаються ошметки повалених противників. Ninja Gaiden 3: Razor Edge, При всіх недоліках, які дісталися від оригіналу, все-таки набагато краще його, тому, якщо ви вже пройшли DmC: Devil May Cry і Metal Gear Rising: Revengeanсe, То варто звернути свою увагу і на цей ремейк.
Теги: 2013, Огляди ігор
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge 1 ~~~ EUR / ENG ~~~ 1 січня ~~~ 3.55 / 4.20 / 4.31 CFW ~~~ 1Ninja Gaiden 3: Razor's Edge 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (XGD3) (LT + 3.0)Ninja Gaiden 3: Razor's Edge 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 2.0 / 16202)Yaiba: Ninja Gaiden Z Нові скріншотиNinja Gaiden 3: Razor's Edge вийде на PS3 і Xbox 360