Вступна сцена Infinite сильно нагадує нам зав'язку оригінального Bioshock. За дивних обставин ми знову опиняємося у відкритому морі посеред ночі, а в пелені туману проглядається велика будівля, схожа на маяк.Головний герой, в оточенні двох невідомих осіб в жовтих дощовиках, причалює до пристані. "Знайди дівчину", - ці слова виведені міцною рукою на пожовклим папері записки.Головний герой, мовчки оглядали послання, а потім прибрав його в коробочку з іншими інструкціями, і, попрощавшись з супутниками, попрямував до пункту призначення.
Усередині маяка відчувається гнітюча порожнеча. Здається, ніби хтось підготувався до нашої появи, але не спромігся з'явитися на зустріч.Включена лампа освітлює купу паперів на столі, а прольотом вище ми виявляємо труп людини, яку за катували до смерті. Останній крок зроблено, і ось ми стоїмо на вершині маяка.Продзвонивши у дзвін, герой запускає дивний механізм. Маяк видає приголомшуючий тріск, і мертвотні чорні небеса фарбуються кривавої серпанком.
Через кілька секунд відкривається величезна двері, і в центрі тісному круглої кімнати видніється червона крісло. І як тільки ми займаємо це місце, починається класична сцена з оригінального Bioshock. Кімнатка обертається якоїсь дивної капсулою, схожої на ракету. Через пару секунд літальний апарат відривається від землі і стрімко вривається в шар хмар.І там, через невелике оглядове віконце, нашому погляду відкривається дивовижна картина: місто, що ширяє в небесах. Ласкаво просимо до Колумбії!
Як тільки політ закінчується, ми виходимо з капсули і опиняємося в якомусь храмі з великими залами, заставленими незліченною кількістю свічок.Минувши кімнати з химерними фресками, герой виявляється у величезному і дуже довгому залі. Невідомі люди в білих халатах, немов не помічаючи нас, повільно рухаються до дальній стороні кімнати.Здається, що наша присутність їх зовсім не дивує. В кінці залу по коліно у воді стоїть якийсь чоловік, схожий на проповідника, а навколо нього - десятки людей у білому.Проповідник підпускає героя до себе, потім різко хапає його за голову і каже, що треба пройти хрещення, щоб увійти в місто небес.
Трохи пізніше головний герой приходить у себе в саду.По той бік нас очікують висячі вулиці і мостові, прикрашені красивими вивісками; галявини, рясно засаджені квітами; діти, щасливо граються у воді з пожежної колонки; сім'ї, заливистігучним сміхом на зелених газонах; музиканти, співаючі для закоханої парочки - саме в цей момент в голові починають тривожно звучати побоювання і підозри: "Щось тут не так".
Пройшовши кілька таких вулиць, ми опиняємося на гучній ярмарку, де можна постріляти з пневматики, подивитися фокуси тутешніх чарівників магії і прийняти участь в інших забавних активностях.Здається, що божественна ідилія абсолютно непохитна. Однак на сусідній сцені з'являється чоловік і владним голосом закликає натовп роззяв.Після нетривалої мови оратор пропонує герою випробувати долю. Завіса розкривається, і в центрі виявляються прикуті чоловік і жінка.Натовп продовжує скандувати, а гравцеві дається вибір: кинути виданий нам м'ячик в пару або в призвідника торжества - безумця на сцені. Як тільки ми збираємося зробити правосуддя, нашу руку, з вирізаними на ній ініціалами "AD" несподівано зупиняє варта.
Усвідомивши можливі наслідки, герой негайно переходить до дії. Ми парируючи атаку супротивника, відбираємо у нього гак і розбираємося з підмогою.Варто відзначити, що удари ближнього бою майже не відчуваються, але зате все заскріптованних добивання виглядають дуже красиво і жорстоко.З цього моменту перед нами починає вимальовуватися зовсім інша картина.Місто охоплює полум'я, посеред красивих кущів з'являються механічні турелі, вулиці порожніють, а на місце мирних жителів швидко приходять загони поліцейських.Продовжуючи рухатися до нашої мети - величезному монументу жінки з ангельськими крилами - ми активно користуємося отриманим гаком, який дозволяє за допомогою магнітної основи переміщатися між розділеними острівцями.
Незабаром арсенал поповнюється пістолетом, дробовиком і автоматом, але одночасно можна використовувати лише два зброї. Перестрілки стали набагато динамічніше і цікавіше, ніж в попередніх частинах.Противники рухаються швидше, а кожне зброю звучить переконливо, що додає приємних відчуттів кожної бійці.
Ну і, звичайно, (барабанний дріб !!!) плазміди.Перше знайомство з "силами" відбувається під життєрадісний коментар головного героя "You only live once" - саме з цією фразою ми входимо в чудовий світ ДНК змін.У демо-версії доступні три варіації: Posession, Devil's Kiss і Murder of Crows. За допомогою першого можна обернути противника в союзника або витрусити з Вендорний магазину всі гроші.Devil's Kiss дозволяє вивергнути на супротивників вогненну бомбу, а Murder of Crows пустити зграю ворон. Кожну силу можна використовувати двома способами. Другий варіант допоміжний. Ще одна важлива здатність в Bioshock: Infinite - Перезаряджається щит, який працює за всіма відомою схемою з Halo.
Крім системи сил, в Bioshock: Infinite є повноцінні перкі, які можна знайти або придбати в магазині. Їх різноманітність вельми велике - від збільшення шкоди небесного гака до здатності знаходити більше грошей або набоїв.За раз можна використовувати лише чотири перка. При кожному проходженні або завантаженні перкі будуть з'являтися у випадковому порядку.
Пройшовши вогонь, воду і мідні труби ми опиняємося усередині монумента: у місці, де, згідно з інструкціями, заточена дівчина. Bioshock: Infinite майстерно грає на контрастах. Опинившись всередині, починаєш відчувати неймовірний дискомфорт.Якщо зовні все місто виглядав райського обителлю, то тут, в символ свободи Колумбії, викривається справжня сутність цієї награною утопії. Темні, холодні, і порожні коридори резонують з життєрадісними куточками зовнішнього світу.
На вершині монумента заточена дівчина. Пройшовши кілька маленьких і темних приміщень, звідки за дівчиною ведеться стеження, ми випадково падаємо в зал, де і відбувається перша зустріч з нею ... Елізабет.Охорона не зраділа появі рятівника: у величезному вікні посеред залу з'являється силует. Величезна механічна птах видає різкий приголомшуючий крик, і стіни навколо починають несамовито деренчати. Треба бігти!
Елізабет - дуже корисний напарник. У битвах вона не лізе під обстріл, а намагається займати оборонні позиції, і звідти допомагати нам, підкидаючи боєприпаси, аптечки і зброю.Тікаючи від погоні, ми пробігаємо через кімнати, звідки за Елізабет велося стеження. Вона задає питання, але відповідати на них ніколи.І коли бігти нікуди, нічого не залишається, окрім як стрибати в хмари, молячись на рятівний гак. На жаль, спроба виявляється невдалою, і герой, востаннє зустрівшись поглядом з дівчиною, каменем падає вниз.
Падіння не було смертельним - протагоніст живий і неушкоджений, а Елізабет, ніколи раніше не бачила "справжньої" життя, буквально п'яніє від волі.Вона, немов забувши про недавню гонитві, пускається в сентименти, захопленим голосом розповідаючи, як чудово пахне пляж, на що герой уїдливо і тихо відповідає:"Наскільки я знаю, справжні пляжі так не пахнуть" ... Дозволивши Елізабет трохи освоїтися в новому для неї світі, ми нагадуємо їй, що нам необхідно йти.
Куди нас приведуть пригоди? Чи вдасться нам піти від погоні? Чи зможуть розробники витримати потрібний темп і повністю розкрити відносини персонажів? Ми дізнаємося це зовсім скоро.
Bioshock: Infinite вийде 26 березня на
Xbox 360,
PlayStation 3 і
PC.
Теги: 2013, Огляди ігор
Обговорити на форумі
Не пропустіть:
BioShock Infinite 1 ~~~ EUR / ENG ~~~ 1 січня ~~~ 4.20 + CFW ~~~ 1Bioshock Infinite 1 ~~~ JTAG / Freeboot ~~~ 1 січня ~~~ ENG ~~~ 1Bioshock Infinite 1 ~~~ Region Free / ENG ~~~ 1 (LT + 2.0) by hitovikBioShock Infinite (Region Free / ENG) (LT + 3.0)Bioshock Infinite - Перші 5 хвилин гри