ZombiU Тя се опитва да се откаже от традиционните методи на игра, предлага на играчите кинематографично инструкции за оцеляване в зомби апокалипсис.
Безименния герой е един от оцелелите по улиците на Лондон, засегнатата щам на неизвестен вирус, който се обърна хората многомилионни метрополис в кръвожадни зомбита.С помощта на мистериозен доброжелател "той" или "тя" получава малък набор от съоръжения и първата задача.Както в повечето модерни продукти на тази тема, играчите ще изследват околната среда за производство на ресурси и внимателно да планират нападението срещу немъртви, че ще реши проблема на замърсяване.
Засилване отвъд клишетата и клишета характерна обстановка, разработчиците нарушават традиционните механика игра.С цел да се превърне в зомби, нашия характер, а само една хапка, което означава, че сблъсъкът само с един мъртвец не предвещава нищо добро, и на среща с двама-трима зомбита сТой ви гарантира сто процента вероятност неизбежната смърт.Поради тази причина, повечето от времето играчите ще трябва да умело крие, използвани елементи на околната среда, един трик, немъртви и запишете няколко куршума. По-късно в играта ще има по-мощни зомбита, така че дори тет-а-тет-лесно би могло да доведе до смъртта на героя.
Въпреки това, играта механика предлага всичко необходимо за оцеляване. Използване
Wii U-планка, можете да сканирате околностите на движещи се обекти (където, в допълнение към зомбита получат плъхове или врани), вземете брави, и включва специална камера.В допълнение, таблетката е недостъпно за снайпер или стационарна картечница.Също така, таблетът ви позволява да управлявате една раница, претоварване и използват комплектите в случай на нефатални наранявания.При използване на таблета, можете да включвате и изключвате фенерчето, както и отворени канали, които създават точки бързо се движат в приюта и те идват по-удобен в случай на смърт на главния герой.
Смъртта на героя, както е в случая на Dark Souls, а не в края на играта в нормален режим на разказ.Вашият герой умира, губиш цялото оборудване, но продължи да играе за другия, като в приют, той може да получи до последния аватара си, да станат зомбита, го убие и вземете всичкипреди събира елементи. Все пак, ако са изгубени по пътя към миналото I пълнени плячката характер изчезва.
Графически
ZombiU Трябва да се създаде атмосфера. Въпреки, че на околната среда и героите им липсва обстойно проучване, осветление и специални светлинни филтри макар и в атмосферата на терор.Това допринася за звукови ефекти и бавното темпо на разказа, забит в обхвата на "syurvayval ужаса."Повярвайте ми, няма нищо по-лошо от задействаната аларма случайно и подпечатването на краката, вие не се чувствате някоя от другите игри в този жанр. Известни места като Бъкингамския дворец, Лондонската кула Underground, или правят на определен размер на реализъм, че е вярно, може да се добавя към достойнствата на играта.
Въпреки това, фокусът върху преживяемостта и прави свири обратен ефект.Спасяването на боеприпаси, през първите няколко часа на шега да носят главата зомби клуб крикет в стил Шон от мъртвите, но скоро става скучно.Да, това е възможно да карам до заби в оградата зомбита цевта на с бензин и след това да го взриви, но меланхолични механика скоро ще ви накарат да се отегчиш. В допълнение, контрол върху
Wii U-планка в някои случаи досадни. Презареждане на пистолета, като плъзнете икони на боеприпаси просто неудобно. Да не говорим за постоянно управление на раница с всички същите малки икони.Ясно е, че създателите са искали да продължа да играя на пръсти, защото по време на управлението на ресурсите, светът продължава да живее по правилата, но същият като презареждането може да виси на един единствен бутон.
Управление кули използвайки Wii U-Tablet направени неудобни - понякога просто не мога да видя врага поради лошите ъгли на камерата. Фенер - друга болка.За да носи в раницата дузина батерии, защото фенерчето е с продължителност 90 секунди - това не е най-разумното решение.И тогава, когато видя ли фенерче, което работи само на петнадесет минути? И разбира трудностите. Понякога Zombie скочи, защото след като вратата е отворена и ти ще умреш, защото пистолета си, не се зарежда или не чакайте прекалено дълго, за да се повиши малко за следващия удар. Sting - означава смърт.
В играта има местно мултиплейър, когато един играч крал на зомбита немъртви го поставя на карта, а другият да се бори с тях с помощта на Pro Controller или Wii дистанционно / Nunchuck. Последната комбинация не работи с желания резултат, така че най-добре е да използвате Pro Controller.
Tags: 2012, Wii U, Игра Отзиви
Обсъждам
Не пропускайте:
Dying Light нова игра от Techland паркур зомбитаПреглед DMC: Devil May CryПървото DLC за Black Ops 2 - революция, потвърдиResident Evil 6 Review