HLASUJTE:

POPULAR NEWS

Jsme v sociálních sítích



" "Nové detaily Dragon Age: Inquisition

Nové podrobnosti o Dragon Age: Inquisition

Autor: JACKIE | 09.8.2013 | Herní Novinky | Zobrazení: 486 | Komentáře: 1 |
Nové podrobnosti o Dragon Age: Inquisition - pozemek, bitva svět!

Nové podrobnosti o Dragon Age: Inquisition

Síť má více podrobností Dragon Age: Inquisition,
BioWare Poslouchali jsme recenze předchozích her v seriálu!
"Všechna naše rozhodnutí v rozvoji inkvizice, ovlivnit, jak bude vypadat RPG této generace."

Příběh

- Hra začíná s tím, že Thedasu ponořen do chaosu
- Kostel je ve válce s kouzelníky
- Hledači pravdy a templářů jsou již pod autoritou církve
- Fereldenu pokračuje zotavit z Mora, který skončil před 10 lety
- Orley zapletený v občanské válce
- Mezera v nebi spojuje reálný svět se stínem
- Magie a démoni vyšli ze stínu
- Mezera umožňuje uklidnit démony ze stínu, bez potřeby hostitelské-kouzelník
- Demons / vlastnil pohybují volně po celém světě
- Obnovení inkvizici
- To je organizace, která nereaguje na externí napájení
- Inquisition odkládá politiky a produkuje odpovědi.

Inkvizitor

- Vaše postava mluví hlavu inkvizice
- Olovo organizaci, spíše než aby je zvládal pěšák
- Zpočátku, jen vy, kdo přežil, což nakonec vede k organizaci tohoto nárůstu
- Vytvářet a spravovat inkvizitora, jak se vám líbí
- 3 třídy: Bojovník, Rogue a Mage
- V nejméně 3 závodech: lidí, elfů a trpaslíků
- No name původně uveden
- Všechny plně vyjádřený
- Možnost výběru podlahy
- K dispozici bude řada akcí, jak jste je provádět
- Budete muset překonat odpor. V budoucnu, bude vám lépe, jak moc inkvizice a respektu poroste.
- Pověst a síla inkvizitor přímo závislé na plnění úkolů jste obdrželi položky, pomáhat druhým.

Světové hry

- Před inkvizice obtížné získat
- Navštivte mnoho obrovské míst
- Několik různých regionů
- Struktura se podobá Dragon Age: Origins
- Je-li organizace získává určitou úroveň výkonu, můžete získat přístup k další segment s spiknutí
- Prozkoumat, vydělávat moc
- Sbírejte magické relikvie prozradí tajemství, bojovat s draky, pomáhat druhým
- To není nutné provádět všechny
- Další zdroje pro lepší zařízení
- Ne vždy je možné plynule přejít z jednoho místa na druhé
- "Každý z lokalit - mnohem víc, než to, co jsme dělali předtím"
- Nastavení se neopakuje
- Místa zahrnují bažina, poušť, horská pásma, která může být zdarma, aby prozkoumala třetí osobu
- Můžete si vzít jedinečné questy, kde s pomocí tajné subjektu, budete schopni přesně určit umístění magickými předměty
- Každá lokalita je samostatná otevřený svět
- V každém existuje několik položek a jiný zážitek, v závislosti na denní či noční dobu
- Hra bude držáky
- To není omezen jen na výlet na koni
- Je možné čelit příšery, které jsou mnohem silnější než vy
- Existuje mnoho svobody, ale BioWare Musím ti něco říct.

Omrzlina

- Obrovské pole možné pouze díky omrzliny
- "Jsme velmi rádi, že můžeme dělat díky technice"
- Tam bude trochu rozložitelnost, velká pozornost je věnována budov
- Přehrávání mága, můžete obnovit rozbité most se dostat do nové oblasti
- Převést troskách poušť základna k citadely inkvizice
- "Máte-li zničit něco, můžete vytvořit něco, co"
- Frostbite 3 dává týmu The příležitost rozvíjet mnohem jednodušší pět platformy
- Vizuální část v PS4 a Xbox One je mnohem lepší než na PS3 a 360
- Obsah je stejný
- "Frostbite 3 staví most mezi přítomen i příští generaci konzolí"

Hrací PC

- Hra je optimalizován pro platformu
- "PC - mírně odlišné platformy, i když kvůli ovládacího obvodu"
- Sázka na klávesnici a myš, na rozdíl od jeho předchůdce, ale bez podpory hru joysticku vlevo.

Souboje

- Budeme muset čelit spoustu odporu
- Tempo bitvy mezi Dragon Age 1/2
- Nemusíte neustále dát pauzu využít dovednosti, ale nečekejte, že tuny akční hry
- Přímo ovládání vašeho charakteru, a všimnete si podobnost k řízení Dragon Age II
- Přepínání mezi postavami ve vaší strany na žádost
- Vyberte typy chování AI pro vaše spoluhráče
- Příkazy jsou provedeny okamžitě po stisknutí tlačítka
- BioWare chtějí dělat méně zběsilé a více neuspěchaný
- "Máme tuto směs akce a RPG"
- Nepřátelé mají své role, které jim umožní pracovat v týmu
- Lepší nepřítel AI
- Nepřátelé jsou plánování útoků, které jsou založeny na jejich sílu
- Hráči mají několik stromů dovedností, znalostí a schopností
- Třída má své vlastní pravomoci, aby jejich taktické hodnotě
- Členové skupiny mohou pracovat společně

Další podrobnosti o herním světě

- Oblasti se bude lišit v závislosti na čase
- Počasí ovlivňuje výzkum
- Déšť může vydělat více viskózní bažinu, která zpomalí svůj pohyb
- Bude klasické nepřátelé, jako lidožroutů, elfů a Kunar

Přátelé a nepřátelé

- Dialogy a příběh sekvence - nejlepší způsob, jak se dozvědět více o vašich spojenců a jejich schopností
- Vivienne - první inkvizitor-kouzelník, který byl ve frontě na místo v Kruhu prvního kouzelníka Genua
- Nemohla probíhat během občanské války Orleyskoy
- Spisovatelé analyzovat témata a konflikty na pozemku, a pak vytvořit specifické znaky kolem nich
- Ne všechny postavy jsou vytvořeny s důrazem na to, co vědí, že se vám bude líbit
- Ostatní spojenci a přesto jejich loajalita neznámý
- Někdo je za přestávce a pokračující chaos
- Cassandra a Warrick Dragon Age II, jsou hratelné postavy ve skupině
- Morrigan nebude členem skupiny
- Role Morrigan bude víc než jen cameo

Crafting systém

- Používejte materiály, které najdete v herním světě, nebo zabité svými nepřáteli, pro vytvoření speciálního brnění
- "Crafting inkvizice, aby vám umožní přizpůsobit sami, vaše postava, vaše názory ..."

Výběr

- Budete muset učinit volbu pro vývoj problému
- Není vždy tmavá výběr
- BioWare chtějí hráče přemýšlet o možných důsledcích a musel se s nimi vypořádat, pokud k nim dojde
- Interaktivní kruh podobná té, která byla v Dragon Age II
- Některá vylepšení
- Selektivní dodatky byly provedeny, pokud jde o dialog, pro přehlednost
- Volba vlivu po celém světě her
- Volba se týká témat a hádanky z předchozích her v sérii
- Hra přinese jasnost k věcem, jako je Red liriuma činností Šedých strážců, Flemeth osud Morrigan
- BioWare pracují na propojení inkvizici s předchozími volbami hráčů
-. "Je to velmi důležité pro lidi, a to je velmi důležité pro nás Nechceme, aby lidé cítili, že nemohou kupovat nové konzoli nebo změnit platformu, na které se koupit hru, čistě proto, že chtějí být jisti, že na podporu jejich šetří "

Multiplayer

- Nebylo potvrzeno ani popřít!
- "Je to úžasné, jak dobře byl multiplayer realizována v Mass Effectu, a my jsme velmi rádi, že to dopadlo takhle ..."

Tagy: Hry Novinky, Herní Recenze
Prodiskutovat

Nenechte si ujít:

Nové podrobnosti o Killer Instinct hry
Dragon Age 3: Inquisition ve vývoji pro Xbox One
Více informací o Xbox One: služby, regulátory a další
Budoucnost žánru RPG (Obsidian a BioWare)
Lightning Vrací: Final Fantasy XIII: více informací
JACKIE
# 1
09.08.2013 16:43
Skupina: Reportéři
Vynikající přehled!


--------------------
Informace
Zákazníci jsou ve skupině HostéNelze zanechat komentář k této publikaci.