ΨΗΦΟΦΟΡΙΑ:

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΝΕΑ

Είμαστε στα κοινωνικά δίκτυα



" »Κριτική Ryse: Γιος της Ρώμης

Επανεξέταση Ryse: Γιος της Ρώμης

Συγγραφέας: JACKIE | 25-01-2014 | Κριτικές Game | Προβολές: 1314 | Σχόλια: 0 |
Επανεξέταση Ryse: Γιος της Ρώμης

Τα έργα των αρχικών γραμμών κονσόλες δεν μπορεί να ληφθεί σοβαρά υπόψη.Κατά κανόνα, τα παιχνίδια δεύτερης κατηγορίας που βιαστικά συλλέγονται σχεδόν μέχρι το γόνατο, για να παρακινήσει κάποιον τρόπο τους παίκτες για να αγοράσει ένα ολοκαίνουργιο σύστημα παιχνιδιού. Το ίδιο θα μπορούσε να ειπωθεί για Ryse, αν όχι να λάβει υπόψη το γεγονός ότι το παιχνίδι είχε αρχικά σχεδιαστεί για Xbox 360.

Όπως όλα τα παιχνίδια από την Crytek, Ryse προσπαθεί κατά κάποιο τρόπο να φαίνεται τίποτα περισσότερο από ό, τι είναι στην πραγματικότητα.Swing από την ενδιαφέρουσα ιστορία δεν είναι καθόλου αντιμετωπιστεί η λογική και μέτρια παραστάσεις από το καστ. Υποσχέθηκε διασκεδαστικό gameplay και παρέμειναν στα δελτία τύπου.Δεν άλλαξε μόνο το χρονοδιάγραμμα που, σε γενικές γραμμές, δεν αποτελεί έκπληξη για Crytek. Και σε γενικές γραμμές, γιατί ακριβώς για τις ελλείψεις, ας συζητήσουμε τα πλεονεκτήματα του σχεδίου.

Επανεξέταση Ryse: Γιος της Ρώμης

Στο γραφικό επίπεδο Ryse φαίνεται μεγάλη. Ρωμαϊκή ξίφη αστράφτουν στον ήλιο το πρωί, τέμνεται το στέμμα της σε πλούσια βλάστηση, και πανοπλίες είναι ορατές ακόμη και μικροσκοπικά καρφιά και ραφές.Βάρβαρη άξονες που καλύπτονται gore, και ακρωτήρια γούνα μπορεί να δει κάθε τρίχες. Αυτό που είναι εντυπωσιακό είναι το ζήλο με τον οποίο οι σχεδιαστές ήρθε στο έργο του. Όλες οι θέσεις είναι γεμάτες λεπτομέρεια και βερνίκι, ακόμη και εκείνοι που Μαρί δεν θα μείνει περισσότερο από 20 δευτερόλεπτα.

Εντυπωσιακά λεπτομερή και μεγάλες πόλεις και γραφικά τοπία - Ryse αποδεικνύει ότι η νέα γενιά των κονσολών λίγο χειρότερα Υπολογιστές Gaming doroguschih. Και αυτό είναι μόνο ένα από τα πρώτα παιχνίδια. Τι θα συμβεί σε έξι ή επτά χρόνια;

Για τα πρώτα δεκαπέντε λεπτά Marius Titus καλύπτει ο ίδιος λίτρα του εχθρού του αίματος και κυριολεκτικά χαλιά τον τρόπο με τον αποκεφάλισαν και διαμελισμένα πτώματα του. Φαίνεται ότι αν το παιχνίδι φαίνεται δροσερό ήδη από την αρχή, τι θα συμβεί στη συνέχεια; Τίποτα.

Επανεξέταση Ryse: Γιος της Ρώμης

Το γεγονός ότι όλοι καλές πλευρές τους Ryse δείχνει την αρχή. Δεν είναι ένα κακό σύστημα μάχης, με βάση την καλή απάντηση στον παίκτη να εξασκηθείτε μετατρέπεται σε επόμενο διαγωνισμό για πόσο καιρό μπορείτε να ραμφίζουν τα ίδια κουμπιά στο χειριστήριο προτού να αρχίσουν να συσπώνται τα μάτια του.

Ναι, υπάρχει ένα μπλοκ, ρολά και αντεπιθέσεις, αλλά είναι μικρής χρησιμότητας, καθώς οι εχθροί συμπεριφέρονται πάντα το ίδιο - βλέπε κραυγή (ή να προσφέρει για να σχίσει την κοιλιά), και να αρχίσει να τρέχει προς το backhandSwing σπαθί σου (τσεκούρι, ρόπαλο). Σε δύο ή τρεις αψιμαχίες με δύσοσμα βάρβαροι μπορεί να καταρρεύσει στον καναπέ και να παίζει με τα δάχτυλα των ποδιών του, ακόμα δεν έχετε καμία έκπληξη.Αν και οι εχθροί θα κάνουν πιο χοντρές και πάλι να πάρει τον ελεγκτή, αλλά μόνο και μόνο επειδή τα δάχτυλα των ποδιών μου κουράζονται πιο γρήγορα, και να νικήσει αυτοί οι άνθρωποι χρειάζονται λίγο περισσότερο χρόνο.

Επανεξέταση Ryse: Γιος της Ρώμης

Ακόμα και φαινομενικά εντυπωσιακή τερματίζοντας πρώτος με ακρωτηριασμό και την εκκαθάριση κότσια να μετατρέψει το ξίφος σε μια άλλη ακολουθία επαναλαμβανόμενες ενέργειες.Με κάθε σκότωσε εχθρός σας και λιγότερο θέλουν να κάνουν bungling. Και ω, πως είναι κακό για το παιχνίδι, το οποίο θέτει η βία εναντίον των εχθρών του βασίζεται gameplay.

Μερικά ποικιλομορφία στην καλλιτεχνική τους εχθρούς κοπής στην ελληνική σαλάτα γίνεται τη δουλειά στην οποία θα πρέπει να διαχειριστεί μια μικρή μονάδα των Ρωμαίων στρατιωτών κατά τη διάρκεια πολιορκιών ή διευθυντής βαλλίστρα.Αλλά όταν φαίνεται ότι αυτή είναι μια ποικιλία αποστολών με την πολιορκία μετατραπεί σε άλλη tyagomotinu? απλά νωχελικά προχωρήσουμε, μερικές φορές φωνάζοντας εντολές (Kinect πάρα πολύ!) σύντροφοι "Ασπίδες επάνω!" ή διαθέτουν στην αγορά τοξότες για να επιτεθεί άνετη θέση.
Τμήματα Ballista γενικά παρόμοιο με το arcade: εσείς ηλίθιοι ηλίθιο βάρβαροι φωτιά πίσω, τρέχει αδέξια προς αναζωογόνηση μισό μέτρο βέλος, τρέξιμο Τίτου.Δεν είναι έκπληξη το γεγονός ότι αυτά τα επεισόδια ή καθόλου επίδραση στη συνολική ιστορία. Τίτος κατευθύνεται αριστοτεχνικά την πολιορκία των οχυρώσεων του εχθρού και βοήθησε να σπάσει τη ραχοκοκαλιά του επαναστατικού εχθρός; Τίποτα ιδιαίτερο, στο ρωμαϊκό στρατό των ακτιβιστών σαν τα μανιτάρια μετά τη βροχή.

Επανεξέταση Ryse: Γιος της Ρώμης

Μια μεγάλη χαρά και δίνει ένα ιδιότυπο σύστημα παθητικής μάχης QTE. Ώρα να πατήσετε το κουμπί εδώ και δεν θέλει - ακόμα κι αν έχετε λάθος, Τίτος στείλει ακόμα βάρβαρος με τους προπάτορες, οδηγώντας το σπαθί του στην κοιλιά του μέχρι τον λαιμό. Το κύριο πράγμα - για να μην κερδίσει, αλλά να συμμετάσχουν. Θα δοκιμάσει.

Δίκτυο αντίγραφα λειτουργία το όλο πρόβλημα του εκστρατεία για έναν παίκτη. Καταπολέμηση της μονομαχίες στο κομψό Κολοσσαίο μόνο σε διαφημίσεις εξετάσουμε δροσερό, ενώ στην πραγματικότητα, επίσης, να σας κάνει να χασμουριούνται από πλήξη.Τρέχει πίσω από τη σφαγή αυτή ανόητος, και στη συνέχεια να επανέλθει εκατό βήματα πίσω, ανατροπή μια δεξαμενή με βραστό λάδι, μοιάζουν λίγες περισσότερους εχθρούς ουρλιάζει από τον πόνο και τα κορίτσια.Επιτρέπεται επίσης να πάρετε το μονομάχο σε μάχη ένας ικανότητα (σε αντίθεση με τον Τίτο, βηματοδότηση όλα με τη μία), αυξάνει τη ζημία ή την αναγέννηση της υγείας.

Επανεξέταση Ryse: Γιος της Ρώμης


Ετικέτες: Κριτικές Game. ανασκόπηση. XBoxOne. XBOX ONE. Κατεβάστε παιχνίδια
Συζητήστε

Δεν πρέπει να χάσετε:

Angry Birds GO! Παιχνίδι αναθεώρηση
ΑΝΑΣΚΟΠΗΣΗ Sniper: Ghost πολεμιστής 2 (Sniper: Ghost πολεμιστής 2)
PES 2014 με 14 βασικά στοιχεία
Κριτική Ninja Gaiden 3: κόψη του ξυραφιού του
ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ Metal Gear Rising Revengeance - Rising
Πληροφορίες
Οι πελάτες είναι στην ομάδα Οι επισκέπτεςΔεν μπορεί να αφήσει σχόλια σε αυτήν την δημοσίευση.