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Thief 4 Detalles

Autor: JACKIE | 07/03/2013 | Noticias Gaming | Vistas: 598 | Comentarios: 0 |
Thief 4 Detalles


Tan pronto como nos detenemos en busca de una nueva imagen para el juego Thief 4Como no había información detallada.Desde que se supo que el juego está sobre todo en la primera persona, y lo más destacado de la jugabilidad es la función de enfoque - es una especie de modo de detective, donde se iluminan las paredes, que puede ser quitado; luces que se pueden poner a cabo; huellas digitales están disponibles para la investigación y así sucesivamente.
Sólo Focus ralentiza el tiempo, por lo que esta función se puede utilizar, por ejemplo, los bolsillos "Pelado ciruelo" de los transeúntes.A medida que utilice, Enfoque se gasta, y si se trata de acumular, a continuación, emitió el llamado "punto de ataque", que sirve una buena ayuda en situaciones de emergencia.Por ejemplo, si el escape en el camino es el enemigo, entonces el uso de un único punto en el pecho del enemigo permite empujarlo fuera del camino sin ningún esfuerzo extra, y si utiliza varios puntos, es posible producir una maniobra más compleja al enemigo.


La principal ventaja del juego será la IA. Los enemigos serán plenamente conscientes de toda la topografía del terreno y de forma independiente pueden determinar dónde es mejor ocultar Garrett. Y varios NPC puede variar evaluar la situación.


El juego no es sólo para hacer frente a robos, sino también de espionaje. Secretamente información oído por casualidad puede ser muy útil e indicar la mejor manera de proceder en adelante. Además, entre las principales misiones que ver la implementación de misiones secundarias.


Como equipo se ofrece maza, la cebolla, el gancho de escalada, ganzúas y flechas especiales, que son capaces de apagar las llamas o eliminar el humo.


Quizás después de leer esta descripción, y pantallas de visualización, puede obtener la sensación de que el juego se parece mucho Deshonrado y es de alguna manera cierto, porque en realidad los creadores Deshonrado fuertemente inspirado en Ladrón. Director de Juego observó que Deshonrado resultó más orientado a la acción, mientras que Ladrón adhiere dirección sigilo.


Etiquetas: 2013. Noticias del mundo del juego
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