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Pocas personas saben que Ventisca Comenzó su carrera como desarrolladores de la consola, "- dijo Joshua Moskeyra, jefe de diseño Diablo 3 Edición Playstation 3En una reciente entrevista.
"Queremos asegurarnos de que los jugadores estaban para jugar desde el principio fue concebido como una consola", - continuó Moskeyra. Los numerosos cambios realizados en la versión de consola del juego, no sólo hacen que sea un excelente puerto a la PC, sino que también mejoran en gran medida el juego en sí directamente.
Me gustaría lanzar el juego aéreo en el PC, y tiene que continuar PS3.
Jugar fuera de línea, ya no comprar artículos
Ahora, el juego puede ser jugado, y los cuatro de nosotros ya no tiene que gastar dinero real para comprar objetos de juego. El juego puede tampoco dejar sólo en la plataforma de Sony. Esto se evidencia por el hecho de que la exposición PAX East hasta la consola de prensa ballena asistió a las capturas bajo el título "Xbox_D3.
El cambio más obvio e importante es que ahora el personaje es controlado directamente por los palos del controlador.
"Uno de los mayores cambios es también el hecho de que ahora las habilidades especiales de tu personaje sentía como algo muy" especial ".Hemos reflexionado mucho otra vez y volver a configurar los ajustes de muchas habilidades especiales "- dice Moskeyra." A veces aceleramos ellos, a veces añade animación extra entre los ataques. El control del personaje "directamente" cambió radicalmente la sensación del juego ".
Stick analógico derecho será utilizado para evadir los ataques del enemigo, por lo que ahora será bastante fácil de evitar. Los botones en la parte frontal del controlador serán responsables por el tipo de ataque.
Después de estos grandes cambios que el juego realmente cambió y empezó a preguntarse - facilita o complica que la jugabilidad?
"De alguna manera, el juego se ha convertido en un poco más difícil Aunque más bien, más equilibrado Queríamos asegurarnos de que el ritmo del partido aumentó después de que el carácter de control se ha transferido en gran medida al stick izquierdo, cruza y cruzar y los botones triángulo.." - Dijo, Moskeyra.
El número de monstruos no se ha reducido, pero fue cambiado el tempo de sus ataques. Ahora los enemigos están atacando a las ondas, lo que significa que ahora boevka ser más rítmico. Sin embargo, el sistema de combate - no es todo lo que ha sido sometido a cambios radicales.
Inventario y botín
"Queremos minimizar equipos microgestión que ahora tendrá que lanzar lo mejor, pero en menor medida," - dijo Moskeyra, señalando el hecho de que unos pocos minutos de los enemigos cayeron un solo tema. Diablo 3 en el PC tendía al hecho de que había que hurgar en una pila de artículos totalmente inútiles - y esto es un un muy cansado de los jugadores. En la versión de consola del botín se reducirá por varias veces menos, pero cada artículo es realmente necesario.
Inventario también ha sido completamente rediseñado. "Sentado en cinco metros de la pantalla sin un teclado y un ratón, es importante ver claramente el carácter. Mirándolo, se puede entender de inmediato lo que una cosa es mejor o peor "- explicó.
Es un gran sistema. Recientemente elementos seleccionados se pueden seleccionar y se muestran en la pantalla principal y verá la flecha verde o rojo cerca de las cosas de los parámetros.Se puede ver de un vistazo - es mejor o peor que el sujeto en comparación con el uso de este momento, y equiparlos con el clic de un botón. Esto ayuda a evitar el desperdicio de tiempo viajando a inventario y acelerar el ritmo general del juego.
Por supuesto, puede utilizar el inventario y el pasado de moda, pero el nuevo sistema le permitirá cambiar objetos directamente en el combate sin tener que pausar el juego y hacer que otros jugadores que están esperando por usted.
Así que la versión de la consola Diablo 3 - Es menos un puerto en el sentido convencional, un "remix" del juego original, con el comportamiento de otros enemigos, la mejora de la microeconomía, en pantalla dividida para cuatro jugadores en modo fuera de línea del juego,sin necesidad de comprar artículos con dinero real y un nuevo sistema de gestión de inventario sin la necesidad de hacer una pausa en el juego. Caracteres de control directos también se suman a la acción del juego más.
Los desarrolladores han negado a hablar acerca de la versión y dijo que la PS4 no portará el juego PS Vitae.
Sin embargo, esto no significa que no vamos a ver el juego en otras plataformas. "Una de las principales características Ventisca - Esto es lo que - los maestros de su oficio, "- dijo Moskeyra. "Mientras vivimos - nada es imposible."