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Revise Ryse: Hijo de Roma

Autor: JACKIE | 25-01-2014 | Juego comentarios | Visitas: 1314 | Comentarios: 0 |
Revise Ryse: Hijo de Roma

Los proyectos de las líneas que comienzan consolas no pueden ser tomadas en serio.Como regla general, los juegos de segunda clase que apresuradamente recogieron casi hasta la rodilla, para motivar de alguna manera a los jugadores a comprar un nuevo sistema de juego de la marca. Lo mismo podría decirse de Ryse, si no es para tener en cuenta el hecho de que el juego fue diseñado originalmente para Xbox 360.

Como todos los juegos de Crytek, Ryse alguna manera intenta parecer algo más que es en realidad.Swing en la historia interesante no está en absoluto contrarrestado lógica y actuaciones mediocres por el elenco. Prometida juego divertido y permaneció en los comunicados de prensa.No sólo cambió el horario que, en general, no es de extrañar por Crytek. Y en general, ¿por qué sólo de las deficiencias, vamos a discutir los méritos del proyecto.

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En términos gráficos Ryse se ve muy bien. Espadas romanas brillando en el sol de la mañana, cortan a través de la copa de los árboles frondosos, y la armadura son visibles incluso remaches y costuras minúsculas.Ejes bárbaras cubiertos gore, y capas de piel se pueden ver cada pelos. Lo que es sorprendente es el celo con que los diseñadores llegaron a su trabajo. Todos los lugares están llenos de detalles y pulir, incluso los que Mari no permanecerá más de 20 segundos.

Ciudades y pintorescos paisajes increíblemente detallado y enormes - Ryse demuestra que la nueva generación de consolas un poco peores equipos de juego doroguschih. Y este es sólo uno de los primeros juegos. ¿Qué pasará dentro de seis o siete años?

Durante los primeros quince minutos Marius Tito se cubre litros de sangre enemiga y literalmente alfombra la forma en que sus cadáveres decapitados y desmembrados. Parece que si el juego se ve bien ya al principio, ¿qué pasará entonces? Nada.

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El hecho de que todos sus lados buenos Ryse muestra el principio. No es un mal sistema de lucha, basado en la buena respuesta al jugador a practicar se convierte en el próximo concurso de cuánto tiempo se puede picotear los mismos botones en el controlador antes de comenzar a temblar sus ojos.

Sí, hay unos bloques, rollos y contraataques, pero son de poca utilidad, ya que los enemigos se comportan siempre la misma - ver grito (u ofrecer a rasgar el vientre), y empezar a correr hacia el revésSwing su espada (hacha, garrote). En dos o tres escaramuzas con bárbaros malolientes pueden derrumbarse en el sofá y jugando con sus dedos de los pies, aún no tienes ninguna sorpresa.Aunque los enemigos harán más gruesa de nuevo para coger el mando, pero sólo porque mis dedos se cansan más rápido, y vencer a estas personas necesitan un poco más de tiempo.

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Incluso aparentemente espectacular acabado primero con la amputación y sinuoso agallas para dar vuelta la espada en otra secuencia de acciones repetitivas.Con cada enemigo muerto que cada vez menos quiere hacer chapuzas. Y oh, cómo es malo para el juego, lo que pone la violencia contra los enemigos juego basado.

Algunos diversidad en enemigos de corte artístico en la ensalada griega se hace el trabajo en el que usted necesita para administrar una pequeña unidad de soldados romanos durante los asedios o es propietario de ballesta.Pero cuando parece que eso es todo, una gran variedad de misiones con el asedio de transformación en otra tyagomotinu; que acaba con pereza seguir adelante, a veces gritando órdenes (Kinect también!) camaradas "Escudos arriba!" o colocar en los arqueros para atacar posición cómoda.
Secciones Ballista generalmente similar a la galería: estúpido bárbaros estúpidos fuego de nuevo, corriendo torpemente hacia vigorizante medio metro flecha, corriendo Tito.No es sorprendente que estos episodios o ningún efecto sobre la historia general. Tito dirigió magistralmente el cerco de fortificaciones enemigas y ayudó a romper la columna vertebral del enemigo rebelde? Nada especial, en el ejército romano de activistas como hongos después de la lluvia.

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Una gran cantidad de alegría y da un peculiar sistema de batalla QTE pasiva. Tiempo para presionar el botón de aquí y no quiere - incluso si te equivocas, Tito todavía enviar bárbaro a los antepasados, al volante de su espada en el vientre hasta la empuñadura. Lo más importante - no es ganar sino participar. Intentaste.

Copias modo de red de todo el problema de la campaña para un solo jugador. Combate de gladiadores en el elegante Coliseum sólo en los comerciales mirada fresca cuando en realidad también te hacen bostezar de aburrimiento.Ejecute de nuevo a masacrar a este tonto, y luego volver a cien pasos atrás, derrocar a una tina de aceite hirviendo, se parecen a unos cuantos enemigos más gritando de dolor mientras las chicas.También se le permite tomar el gladiador que luchar propia capacidad (en oposición a Tito, el ritmo de una sola vez), aumenta el daño o la regeneración de salud.

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