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Resident Evil 6 Revisión

Autor: JACKIE | 24-12-2012 | Juego comentarios | Visitas: 1365 | Comentarios: 0 |
Resident Evil 6 Revisión


Si por un momento olvidar la histeria de la prensa y de abandonar los prejuicios, el Resident Evil 6 con razón se puede considerar como uno de los proyectos más ambiciosos del estudio de Capcom en los últimos cinco años.

La nueva parte de la popular franquicia se ha unido a cuatro historias separadas con diferentes personajes en una línea de la historia, empatado en la próxima conspiración global Restaurada Umbrella Corporation yla próxima versión de sus empleados inventó una cepa de virus que convierte a las personas en zombies."Casting" personajes principales incluyen una selección de familiar de partes anteriores de la serie de caracteres que componen un par de recién llegados.Contraste Stark destaca los juegos anteriores de la serie se incrementaron significativamente la magnitud de los eventos:y luego a nuestros héroes serán de pasar de un continente a otro, añadiendo a los mecánicos tradicionales de varios nuevos tipos de juego.De hecho, Resident Evil 6 - cuatro juegos diferentes, al menos, dos de los cuales están tratando con diversos grados de éxito para probar decisión inusual y altamente controvertido de los diseñadores de juegos.

La primera de las cuatro partes de la narración ofrece a probar suerte en el papel de Leon Kennedy y su nueva compañera Helena Harper.Complicación Parcela aquí giran alrededor del loco deseo de salvar a su hermana Helena y León tratando de entender la cadena de acontecimientos que llevaron a la muerte del presidente y la invasión masiva de zombies.En el desarrollo de la mecánica de la trama y estos episodios son más una reminiscencia de la última licencia de la serie, debido a la gran cantidad de muertos vivientes 'normal', jefes interesantes, y más agradable para los aficionadosjuegos originales sorpresas. Sin embargo, al igual que otros episodios de la sexta parte de este argumento adolece de tres grandes inconvenientes.En primer lugar, el guión demasiado bulto de tejido narrativo - imagina que entras en una habitación donde el piso es algo cuerpos sin vida.Usted controla tiro, lanza una granada o suelte el clip en adversarios potenciales, y no pasa nada, pero una vez que paso más de un disparador invisible, ya que el primero muerto de alegríaviva, lo que requiere el controlador para jugar en solitario en un QTE serie.Este enfoque dudosa para el desarrollo de la historia del juego es más resentimiento que encantado por un ataque sorpresa a otro representante de los bajos fondos.En segundo lugar, los creadores del proyecto de Capcom se han basado en el sistema de refugios, aunque no es la concesión de los jugadores un control conveniente para este tipo de juego.Que ellos, con tácticas León pryatok necesitaban sólo un par de lugares difíciles, pero con el resto de los personajes carecen de los mecanismos normales es el rechazo claro y fuerte.


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Por último, en tercer lugar, la vista desde detrás de la cámara del hombro y saltar en vez causa la disonancia que la alegría de los desarrolladores han decidido ir introduciendo innovaciones.Y si una tercera persona fue posible después de un cambio de parche, la cámara ya no es posible hacer nada.El resto de la campaña por el León es muy emocionante y lleno de atmósfera de piezas antiguas, a pesar de que son muy pocos los puzzles.Es importante destacar que tiene una sensación de peligro y, sobre todo, los enemigos y trampas inesperadas con jefes difíciles siguen dando a los jugadores la Desafío buscado, lo que refuerza el deseo de moveraún más.También vinculado a la aprobación de una junta dos usuarios co-operatorio presencia en la pantalla dicta el segundo jugador, que no sólo mantener las barras junto ascensor, peropara ayudar en la batalla contra los Jefes. No hay duda satisfecho de que, incluso en ausencia de un socio de estar, el compañero artificial nunca le fallará en tiempos difíciles.


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La segunda parte se trata de dulce pareja Chris Redfield, que aquí es muy similar a engullir la vida de Max Max Payne 3, y su subordinado Pierce Nivensa.Aunque Chris antes era difícil sospechar el amor de los muchachos, este capítulo es capaz de sembrar dudas en ti.Por el contrario, la campaña de León, en esta parte de las muchas más explosiones y tiroteos masivos tiro una bazuca, y batallas con monstruos gigantes.Pero como se ha señalado anteriormente, es un sistema horrible de refugios estropea la impresión a partir de una mezcla de este tipo de Gears of War y Call of Duty, aunque algunos tipos de jefes y enemigos se ven muyMe pregunto lo que nos hace una vez más con un suspiro de tristeza estropeó la experiencia de gestión pereuslozhnennym.

El tercer episodio es uno de los más débiles durante seis partes.Jack Miller y Sherry Birkin pueden haber sido capaz de crear un dúo interesante en teoría, pero en la realidad, demasiadas peleas cuerpo a cuerpo y técnicas de combate cuerpo a cuerpo no se dé la plenadisfrutar del juego de los dos actores.Si un florituras de cámara emprendidas alguna manera pueden acostumbrarse, a continuación, aceptar los errores obvios cuerpo a cuerpo mecánica boevki imposible, y una vez que entienda que para matar a cualquier enemigoSe necesitan al menos tres-exitosa huelga adoptada poco antes de la cena sesión de juego, asegúrese de preguntar a cabo.A través de la aparición del jefe al final de cada capítulo es, literalmente, y sobre todo el final (el final) batalla sólo puede ser descrito como dice el refrán, triples feyspalm.¿Cómo este trimestre de la historia podría llegar a la versión final del juego, y alguien del grupo de prueba que pudiera gustar - fuertemente desconocido.Y, sin embargo, apretando los dientes, hasta que el próximo parche se va a aprobar esta parte al menos, con el fin de llegar a la segunda (si no el primero) más importante campaña de la historia de Resident Evil 6 - hastaHistoria de Ada Wong. Hoy en día, con la llegada de la actualización, recibirá un mensaje y de los desarrolladores, que entre otras cosas dice que la apertura de la campaña de Ada Wong y el libre acceso a la misma, sin importar el paso de otras campañas.


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Bobina individual cuarto episodio de Ada Wong ofrece todo lo que nos gusta de la serie clásica, sin cambios.Hay diferentes puzzles y niveles interesantes con el efecto de la adrenalina, como un submarino, la narrativa gráfica que captura la imaginación y, por supuesto, un poco de sigilo.Episodio del Infierno y la campaña de Leon - los mejores momentos del juego, y lo más probable, al igual que los fans de la cuarta parte de la serie. Demasiado malo para necesitan el placer de pasar al menos 15 horas para el paso de dos no es a los sectores más poderosos del juego.

Resident Evil 6 está tratando de ser el proyecto más exitoso, ofreciendo a los jugadores todo lo que les puede dar un verdadero placer, incluso tratando de modificar los elementos que se han convertido en una parte de la identidad corporativaserie.Por ejemplo, este tema se incluye en la tradición, como las plantas, ahora no es sólo la suma de una poción de curación, y se divide en diferentes versiones de la oblea con las tabletas, que se puede utilizar, uno paramínimo de recuperación de la salud. Un poco de realismo y toda la acción agrega objetos físicos, obligando a los héroes para pasar por encima de los cadáveres.

Los monstruos que en los últimos partidos Licencia mucho perdieron terreno, ahora puede presumir un ejército de más de medio centenar de criaturas diferentes.No sólo eso, ahora los zombis son diferentes en la velocidad, la apariencia y el tipo de movimiento, por lo que una vez que el juego ha blindado policías zombies disparando al azar de armas automáticas, semi-descompuestaestilo de la carrocería "Evil Dead" y los enemigos inmortales, que consta de trozos de cuerpos rotos. Bosa, como se mencionó anteriormente, han hecho un gran paso adelante al ofrecer monstruos para todos los gustos: desde lo invisible a la mortífera serpiente gigante o tarántula centauro.


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Resident Evil 6 - un paso significativo para toda la serie en su conjunto sufre de fragmentos innecesarios escena, a veces sin éxito, la gestión de un gran número de QTE, sistemas mal diseñados y refugioscámara no siempre amable.Si se lanza fuera del juego dos episodios de los cuatro niveles de equipamiento son aburridos, hacer la intersección de las historias más interactivo que sólo una colección de protectores de pantalla, y para corregir las deficiencias señaladas, tenemos ante nosotrosSería probablemente el mejor Resident Evil en la historia de la serie. En relación con el modo multi-usuario más allá de la tradicional Co-op, a continuación, la actividad es igual a cero.Los jugadores ni siquiera utilizan la oportunidad para invadir el mundo de los otros jugadores (en el estilo de Dark Souls) en forma de monstruos y patear el culo de alguien, por no hablar de los del modo Mercenarios. Una lástima - algunas ideas interesantes en los rudimentos del juego es definitivamente allí.


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Etiquetas: Juego comentarios. 2012. Capcom. acción
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