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Información general DMC: Devil May Cry

Autor: JACKIE | 15-01-2013 | Juego comentarios | Vistas: 641 | Comentarios: 0 |
Información general DMC: Devil May Cry


Traslado serie tradicional en las manos de los desarrolladores occidentales se está convirtiendo en una solución muy popular para los estudios japoneses, pero casi ninguno de ellos no han sido capaces de superar el legado de la tecnología original. La empresa Ninja Theory ha hecho lo imposible - a pesar de fuertes críticas y la duda muchos aficionados, el nuevo Devil May Cry no sólo absorbido el espíritu demoníaco tradicional de la serie, pero fue capaz de añadir un número suficiente de nuevos elementos, técnicas cinematográficas y soluciones visuales inesperados y unidad, que bruscamente se perdió la última iteración.


Información general DMC: Devil May Cry


DmC sigue el concepto general de la historia, la construcción de la acción desgarrado serie original en una historia completa y muy emocionante.Sin entrar en detalles, vale la pena señalar aquí que hay un lugar como el amor (Dante completamente heterosexual en sus preferencias) y los temas tradicionales, como la relación entre padres e hijos, y el sentido de la vidael valor de la vida humana.Mediante la manipulación de los sentimientos de los jugadores, los desarrolladores hacen fácil enamorarse de los peores enemigos y sentir la adrenalina cuando una de las escenas de acción, donde tus acciones afectan la vida de los másestrecha. Había un lugar en el juego, y el fan service y auto-ironía que tanto en una serie de escenas en uno de los primeros niveles del juego.

Sin embargo, además de los grandes relatos recogidos, el juego por primera vez para ofrecer una animación muy rápido y de alta calidad, creado bajo la dirección de un especialista de Hollywood de Scott Aries, que trabajóen una variedad de proyectos de películas conocidas, entre ellas "King Kong" y "Las aventuras de Tin Tin".Dante no puede simplemente construir un montón de cadenas y combinar diferentes estilos y armas, pero también lo hace muy rápidamente, sin forzar al jugador por un largo tiempo para pasar al próximo rival.Enemigo puede vomitar, atraída por él, golpear una pesada hacha, paralizando shuriken, disparar un arma de fuego, tirar de nuevo a sí mismo y que acabe su puño.El arma en el juego se divide en cuatro tipos. La primera - una espada tradicional. En segundo lugar - esas armas del infierno, Dante heredan de padre. Este conjunto se compone de: hacha y puño.En tercer lugar - estas armas angelicales heredados de la madre y el Scythe Shuriken.Armas Finalmente, el cuarto tipo está representado osciló - pistolas clásicos, una escopeta y un lanzagranadas, que es la versión en ruso (traducido subtítulos y menús solamente, pero se puede poner todo en Inglés) por alguna razón, se llama "aturdimiento".

Además, un arma demoníaca permite Dante para atraer a los enemigos y objetos especiales y arma angelical - para ser atraídos a él.Cada elemento tiene sus propias "chips", por ejemplo, elementos arquitectónicos solamente un arma demoníaca puede ser roto y enemigos de escudo.Para aumentar la dificultad, algunos opositores tienen enfoque elemental y pueden recibir daño, sólo una de las armas.Naturalmente, en el alto multitud complejidad de oponentes con diferentes elementos del arte requiere un jugador para manipular múltiples armas, la construcción de una cadena de ligamentos marciales.


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Fuera de selección de velocidad de batalla de una habilidad particular, también de primera importancia es.Algunos niveles cambian suelo de elementos, por lo que el interruptor oportuna irán episodio perfectamente sin llamar estilo calificación.Y de que va a tener tiempo en tiempo para tirar de la plataforma látigo infernal lejos o ser atraído al punto angelical depende de la velocidad del trabajo y, a menudo su vida.Esto es especialmente verdadero niveles secretos, para abrir una llave especial. La velocidad de paso de estos niveles o la destrucción del enemigo le dará un impulso de la salud o aumentar Devil Trigger.

Creativamente diseñado con múltiples niveles de las vías de transmisión, secretos, trampas y cambiante entorno de dar DmC la mayoría de la tensión, estuvo ausente en el original, y en ocasiones una gestión más exitosa de su carácter que exime completamente de un ataque de rabia, que a menudo causan el último partido de la serie, sobre todo cuando se trata de saltar a la plataforma adecuada. El juego no es lento caminar en las instalaciones y sensaciones Resident Evil con espadas. El héroe ya no es mueve como un tanque, pero estamos especialmente satisfechos porque este es ahora todos los niveles en el juego son absolutamente único: usted no tendrá que caminar diez veces en los mismos lugares y matar el mismo jefe.


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El sistema de las estrellas y las tiendas permanecen intactos. El precio de los artículos comprados está creciendo de manera constante, y las esferas rojas se obtienen con gran dificultad. Ninja Theory incluso hicimos un paso hacia principiantes y todos los jugadores actuales: DmC Cuenta con puntos de control, para que en caso de muerte no tiene que comenzar el trabajo desde el principio, y la muerte puede afectar sólo a la puntuación final y el lugar en la lista de los líderes mundiales.El juego tiene gráficos brillantes, héroes elegantes, parcela muy unida, uno de los mejores sistemas de combate modernos y realmente increíble diseño de la ciudad, frente a la cual se transforma en el mundo de Limbo, roturas en piezas y que se remontan.
Un nivel en la discoteca se puede llamar una de las soluciones visuales más increíbles en el mundo de los videojuegos modernos. Al mismo tiempo DmC No se olvide de su pasado y recuerda a toda la parte antigua de la serie, e incluso algún otro juego japonés de culto, por ejemplo, Castlevania: Symphony of the Night, pero se sentía nuevo y fresco juego.

Sin embargo, no todo es perfecto. A pesar del hecho de que los jefes en el juego no se repiten, son todavía muy pequeña - sólo seis.A veces, el juego sufre un desafortunado giro de la cámara y en un caso - demasiado ajustado un nivel más cerca del final del juego. También puede regañar podgruzku texturas en una escena, pero estas pequeñas cosas no echar a perder la visión de conjunto.


Etiquetas: Juego comentarios. 2013. 2013
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