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REVISIÓN Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (PS3)

Autor: JACKIE | 17-02-2013 | Juego comentarios | Vistas: 503 | Comentarios: 0 |
REVISIÓN Ni No Kuni: Wrath Of The Bruja Blanca (PS3)


Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - Un buen ejemplo de cómo la mecánica primitiva es incapaz de empatar el proyecto más fabuloso.


Historia Ni no Kuni Se origina en la ciudad Motovill, donde el personaje principal, un niño de trece años, Oliver vive con su madre, en la escuela y los sueños de las carreras.Su amigo había terminado la reparación de un coche viejo, y juntos quieren probar el coche en la acción.En este punto la intervención fuerzas oscuras de otra medición y romper el chasis, debido a que el coche cae en un río.La madre de Oliver desinteresadamente se apresura a salvar a su hijo, y luego muere de un ataque al corazón. Muchacho Afligido sale de su habitación y llorar todo el día.Sus lágrimas están cayendo en un juguete donado por su madre, y por lo que viene a la vida.Hay una extraña clase de Drippy parece, Señor de todas las hadas, pero no Kuni - otro mundo, un universo paralelo en el que no es la contraparte espiritual de todos los seres en la tierra.Drippy, brillantemente con la voz de Stephen Rhodri, cree que sólo la pureza de corazón de los niños fue capaz de traerlo de vuelta a la vida, y que le ayudará a hacer magia. Drippy pide Oliver encontrar y salvar a Alicia Wise - fuerte mago, que es el doble de la madre del niño.
Alicia fue encarcelado Shadar gin oscura durante un duelo mágico, y luego la magia estaba prohibido, y el país estaba bajo el yugo de las fuerzas oscuras.Si Oliver será capaz de salvar a Alice, a su madre dimensión nuevo ser vivo.Por supuesto, el chico está de acuerdo a embarcarse en aventuras peligrosas, sin embargo, antes de proceder a aplicar la meta, los héroes del libro para encontrar el asistente y varita.Irónicamente, la primera "artefacto" Oliver encuentra a su casa en la chimenea, y la segunda cae en nuestras manos como un regalo de un fantasma chica, el origen de la que vamos a revelar enfuturo. En la historia del juego te encontrarás con una variedad de personajes carismáticos, y visitar los muchos lugares diferentes, pero no Kuni - Juego recuerdan a los dibujos animados de Hayao Miyazaki, el estudio que estuvo involucrado directamente en el desarrollo del proyecto.


REVISIÓN Ni No Kuni: Wrath Of The Bruja Blanca (PS3)


Debido a la pureza de su corazón, Oliver puede lanzar hechizos y volver Shadar corazones rotos. En este sistema de búsqueda es de construcción y el juego.Usted se comunica con la gente y encontrar que algunos de sus corazones estaban rotas y robados, por lo que se están comportando de manera extraña.Con el fin de restablecer el carácter a la mente, es necesario encontrar otro juego en el mundo, con un exceso de un elemento en particular en el corazón, por ejemplo, el entusiasmo, el coraje y la bondad, y pedir una pieza.
Después de eso, un hechizo especial para transferir su «dañado» NPC.Para llevar a cabo las misiones que no sólo va donado dinero y objetos, sino también la tinta especial que se puede cambiar en el gremio local de analógico Cosas útiles y bonificación habilidades tales como aumento de la posibilidad de kits de precipitación en la batalla.


Además de estas misiones, los desarrolladores han añadido un montón de plantilla de trabajo a partir de una serie de go-matar-fetch, completamente desprovisto de cualquier imaginación.Debido a las indicaciones oscuros y diario con goteras donde entraron no es toda la información importante, se puede pasear por un largo tiempo en busca de la meta.Estos momentos están agobiados demasiado lejos de la cámara héroe que aparece durante un viaje al mundo:ver los objetos interactivos importantes, mal iluminadas por puntos amarillos, se hace muy difícil, como es el caso de la definición del tipo deseado del enemigo o deseen entrar en la aldea del bosque -verlos en el mapa es simplemente imposible. Además, el personaje se mueve tan lentamente que seguramente va a quedarse dormido mientras busca el lugar adecuado.


REVISIÓN Ni No Kuni: Wrath Of The Bruja Blanca (PS3)


El aburrimiento y la acompaña al jugador en las batallas. El sistema de combate aquí se basa en la utilización de la contrapartida local Pokemon, que se puede recoger y bomba.Simplemente selecciona tu monstruo deseado y lo lanza a la arena para luchar con los enemigos.A pesar del número disponible para usted criaturas, hay muy poca variación: toda la mecánica se reduce a que se presiona de nuevo, "ataque" y la expectativa de cuándo termina la animación.Todos los disponibles para el jugador de la libertad radica sólo en la capacidad de mover la arena en medio de animaciones, y no del todo claro por qué se agregó este elemento - por primera 15horas de juego me dieron sólo el 1 oponente que estaba protegido con un partido en particular. La falta de tácticas, de un solo toque y no la acción de menú muy fácil de usar en forma de remolinos de nubes empiezan a colar muy rápidamente.
La acumulación a largo plazo de los jefes de poder golpear significa que usted tendrá tiempo para elegir a "defender", pero el interruptor horario será problemático, ya que es necesario para interrumpir el ataque y buscar especialopción, que no es visible en la pantalla.Aunque, como se vio después, esto no significa necesariamente - en cuyo caso se puede cambiar fácilmente a Oliver y curado con un hechizo especial o pan que cae copiosamenteenemigos y cofres, y porque incluso los jefes no causan problemas y hace muy rápido. Un poco más tarde el héroe acompañado por otros personajes de la svoimipokemonami, pero de hecho cambios fundamentales no debe esperar - sólo en la batalla que participan más goles.


REVISIÓN Ni No Kuni: Wrath Of The Bruja Blanca (PS3)


Mazmorras que se hacen aquí en la forma de los corredores, a veces haciendo elemento Aventura EL JUEGO: a menudo vienen a través de puzzles y mini-juegos entretenidos, como correr en las placas de la caída en el abismo o un pequeño rompecabezas con el encendido de antorchas en una cierta secuencia. En general, el modo de juego Ni no Kuni demasiado primitiva y aburrido.


Los gráficos y la música - es una historia diferente. Establecido NIVEL 5- junto con la famosa Studio Ghibli, El juego se ve y se siente como una caricatura de bienes mágico. Los personajes y el mundo del juego como atraído a la misma sin problemas realizaron su animación que sin duda puede añadir a las ventajas del proyecto.Lo mismo puede decirse acerca decente "Spirited Away" banda sonora escrita DzёHisaisi.Sólo se puede encontrar defectos en unas inserciones pintadas - que vienen con tirones notables, al parecer, los desarrolladores no tienen el presupuesto para ordenar el importe total de cuadros de animación. La crítica es también el hecho de que la mayor parte del diálogo han tomado ninguna voz.


Lo que nos sorprendió más que nada - es un libro increíble Hechicero 300 páginas con descripciones detalladas de hechizos, objetos, enemigos e incluso las historias de la vida del mundo Ni no Kuni. El libro está disponible en el inventario del héroe e hizo de muy alta calidad - cada página está decorado con un retrato minucioso y concienzudo de todos los detalles. Usted puede hojear el pueblo, o alejar la imagen de la cámara para facilitar la lectura, y si usted compra Asistente de Edición versión del juego, el libro será aplicado en forma de este tomo, mirando uno a uno en el juego. Se recomienda Algunos saydkvesty atada al conocimiento de la información de este libro, así que leerlo, no sólo por el bien de interés.


Etiquetas: 2013. Juego comentarios
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