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Chiens de garde 60 faits jeu

Auteur: JACKIE | 31-05-2013 | Gaming Nouvelles | Visites: 1207 | Commentaires: 2 |
60 faits à propos de Watch Dogs

Chiens de garde 60 faits jeu

1. La démo se déroule dans les quartiers, un bidonville. Graffiti peint passerelle, les maisons préfabriquées, les adolescents agressifs dans les rues, marchant asphalte fissuré, qui fait son chemin à partir de l'herbe.

2. Graffiti partout, mais il n'y a pas que le paysage. Il semble domaines dans le style de la carte Far Cry 3. Par exemple si marquée, il ya une caméra de signe - peut-être un symbole du mouvement de combattants avec contrôle vidéo totale. Un autre singe de bande dessinée souvent vu - il peut être un symbole de la gang.

3. La position standard du pistolet - sorti de l'étui, mais caché derrière son dos. Ainsi, vous pouvez marcher autour de la ville sans trop attirer l'attention, tandis que d'être toujours prêt à ouvrir le feu.

4. Il devrait être à l'air libre pour obtenir une arme à feu, les passants réagissent immédiatement: ruée vers les abris ou simplement fuir.

5. Si vous tirez, vous paniquer, mais quelqu'un proche de vous sera toujours appeler la police.

6. Si vous voyez l'appelant peut mettre fin à l'appel simplement en assommant le téléphone de sa main.

7. Si l'appelant n'a pas pu être déterminée, cela ne signifie pas que vous serez arrêté. Vous pouvez simplement fuir la "zone de police" (il est marqué sur la carte, au moment où quelqu'un appelle les flics).

Chiens de garde 60 faits jeu

8. Tout peut servir d'abri Aiden. Par exemple: ordinaire voitures, camionnettes, camions, machine à laver cassée, mur, clôture, climatiseur sur le toit de l'immeuble.

9. Aiden génie hacker et, bien sûr, il fait en sorte de neutraliser immédiatement l'alarme de voiture. Il dispose d'un appareil polyvalent, désactiver une alarme. Il est venu et pressé, vous pouvez aller.

10. Confiant les habitants de Chicago laissent de l'argent et des objets de valeur dans le coffre à gants de leurs machines. Une fois que vous obtenez dans la voiture - l'argent sera automatiquement reconstituer la bourse Aiden. Quand un problème financier - qui est une façon de creuser dollars.

11. Vous pouvez dépenser de l'argent à un pawn shop. Il vous avez acheté des armes et des ingrédients pour eux-mêmes pour recueillir des éléments. Par exemple, IED, amélioré engins explosifs. Autrement dit, des bombes artisanales.

12. Dans un de la démo a été repéré un petit signe "de menacer le vendeur magasin." Officiellement, personne n'a encore essayé de le pousser - mais les conséquences peuvent imaginer pour vous-même.

Chiens de garde 60 faits jeu

13. Dans certaines régions, sur la tête des passants par pendaison rouge symbole H. Devinez ce que cela signifie? Juste que Aiden ne peut pas casser leur cellule! Revenez quand la pompe plus.

14. Bornes Hack ville CTO en option. Oui, et vous pouvez vous promener autour de la zone sans accès à ses systèmes de communication. Il est difficile et peu pratique - mais personne ne vous empêchera de le faire.

15. Comme jumelles de Far Cry 3 travaillant caméra de surveillance. Il suffit de voir une fois dans la garde de la caméra, et il sera marquée sur votre minicarte.

16. Gardes - les mêmes personnes, ainsi que d'autres résidents. Cela signifie que deux d'entre eux, vous pouvez aussi apprendre des informations personnelles. La plupart répertoriés comme des criminels, certains d'entre eux ont même réussi à asseoir. Pourquoi auraient utilitaires embaucher ces gars? ..

Chiens de garde 60 faits jeu

17. En plus de renseignements personnels que vous serez en mesure de connaître les codes d'accès. Crack la garde de la cellule et, éventuellement, obtenir la clé de l'importance des espaces sûrs et fermés.

18. Moyenne ouverture des portes automatiques peuvent être utilisés pour leurs propres fins. La garde est distrait, il vous étourdir.

19. Vous pouvez également inclure le chargeur - pour distraire le garde de sécurité.

20. Dans la démo hacks Aiden ascenseur qui porte sur le toit, puis lancer une bombe artisanale sur les ennemis.

22. Dans un autre démo Aiden soulevé zatvorki puits de ventilation sur le toit, créant ainsi un abri. Les ennemis de tous les temps ne sera pas lui tirer dessus - peuvent déborder. Assis dans un endroit pendant une longue période n'a pas réussir.

23. Pour tirer des ennemis, se concentrera. Il peut être utilisé dans une variété de situations - mais cette fois, Aiden utilisé pour tirer avec précision.

24. Pour casser les CTO de base, il est nécessaire d'être en face d'elle. Utile pour le piratage du code qui Aiden téléchargé à partir de la cellule de l'un des gardes.

25. Après avoir rompu sous contrôle Aiden sont tous les ordinateurs, des caméras et des systèmes de surveillance prédisent la criminalité (Système de prévision de la criminalité). Ils suggèrent qu'est-ce que l'APN.

26. Par exemple, Shakuan Johnson a commencé le refuge pour animaux, et Melanie Scott visitent régulièrement des sites pornographiques.

27. Détails de l'APN peuvent être trouvés lorsque vous survolez une chambre dans le voisinage immédiat.

28. Dans ces moments, il suffit de tourner sur la prédiction du système de la criminalité. Lumières marqueur (label rouge) que le PNJ pourrait être un criminel ou une victime d'un crime.

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29. Pour trouver un coupable possible, vous pouvez passer d'une caméra à l'autre (et là - des centaines), jusqu'à ce que vous trouver la bonne personne. Pas tous comme quand ils sont surveillés.

30. La victime potentielle est attribué un marqueur jaune. Également précisé temps après lequel il peut arriver crime.

31. La victime et le tueur - membres de gangs Noir vice-rois. Ils parlent dans une ruelle. Jure. Dès que les gestes sont de plus en plus éloquent, et les mots - Materna, jaune échelle de probabilité de commettre un crime (de la victime) est en croissance.

32. Arrêter le crime est simple: il est nécessaire de renforcer et obtenir le baril.

33. Vous pouvez toujours aller après le criminel, de le retenir. Si, pendant la chasse, vous lui faire perdre le piéton, il aura une incidence sur votre réputation.

34. Loop - une zone plus prospère que Wards.

35. La ville possède de nombreuses usines, à la fois actifs et fermés. Ceci est une ville de travail.

36. Si vous tuez un criminel, votre réputation va augmenter - 35. Donc, vous serez mieux traités dans les médias et dans les rues.

Chiens de garde 60 faits jeu

37. Le but de l'une des missions est de Willis Tower.

38. Près de lui sont deux PNJ, qui pour une raison fourré leur cellule dans des directions différentes. Il se trouve qu'ils jouent dans NVZN (lire «Enveyzn", Invansion, invasion). Dans ses vrais aliens virtuelles sont attaquer les habitants de Chicago.

39. Aiden est également possible de jouer. Certains étrangers (ils sont de couleur pourpre) aiment à s'asseoir sur la tête NPC et les assiéger avec leurs tentacules. Il est nécessaire d'éteindre le jeu et ils ont perdu.

40. Si le système de crack de contrôle des trains, il vous amène à la destination souhaitée (éventuellement en contournant les souhaits de ses passagers).

41. Si Aiden entendu quelque part sur la musique de rue et vous l'aimez, vous pouvez ouvrir l'application de jeu Chanson Sneak (cela fonctionne dans le style de Shazam), que "flouer" sonnant chanson, «trouver» son magasin numérique, et vous invite à le télécharger.

42. En général, dans sa cellule un grand nombre de jeux et d'applications. Voici les noms de quelques-uns: «Guide de survie", "Hotspots", "mur" et "Plan de la ville".

Chiens de garde 60 faits jeu

43. Après avoir numérisé un piéton Aiden apprend que ce «maître de judo," qui gagne néanmoins $ 47 000 par an. Sans hésitation, Aiden voler tout l'argent de son compte à travers le distributeur le plus proche.

44. Souvent, afin de briser Point WIFI, vous aurez à fournir de l'énergie à toute la maison. Ici, les résidents seront ravis ...

45. Dans l'un des appartements vit Arvid Steadman, 41 ans, kinésithérapeute qui recueille figurines.

46. Arvid dit dummy: "Oui, tant qu'il est pas votre maison. Mais il peut être le vôtre ... "

47. Arvid chenilles, Aiden peut copier les données sur elle - le lieu de travail et l'adresse de résidence. Puis, apparemment, peut être soumis à un chantage le malheureux amant de mannequins.

48. De quelques plongées dans le rap de rue en hurlant. Vous pouvez casser le lecteur et de le remplacer avec la musique classique. Que le jeu seul cette occasion, nous avons acheté.

49. Dans l'une des conversations Aiden apprend que prépare l'assassiner, mais la victime - auteur. Ici, la question se pose, adhérer ou pas (il est à noter que la victime et un tueur potentiel, et celui qui est le tueur parle à qui - ils sont tous les trafiquants de drogue qui vivent dans un monde complexe, notre héros).

50. Aiden vient à travers la porte, sort une arme, en se cachant et en regardant les violences à venir grâce à une caméra vidéo. Dans la démo, il a permis à l'assassiner se produise. Dans le jeu, vous aurez le choix ou non d'intervenir.

51. Prochain arrêt - le magasin d'armes. Il Aiden achète un pistolet et un fusil d'assaut.

Chiens de garde 60 faits jeu

52. Certains du jeu sera certainement un AK-47, fusil SG-590, Vector .45ACP sniper automatique fusil, et M107.

53. Le T-shirt de vendeur avec un loup.

54. En entendant les nouvelles le nom Aiden (suspect dans l'assassiner de Joseph DeMarco), le vendeur ne le saura et appuie sur un bouton d'alarme. Aiden voit, sort une arme, prive le vendeur et prend la fuite. Cela se fait.

55. Dans le style de GTA voler magasins strictement punissables. Police partout, la chasse commence. brouillard Météo et les phares des lumières et de la police dans le brouillard réfractée clignotants - Ubisoft a travaillé dur ces effets.

56. A pleine vitesse Aiden coupé en Focus - il contribue lui pour viser - et commute le signal lumineux de telle sorte que le flux de police de la circulation démoli.

57. La deuxième fois, Aiden utilise accent, visant à libérer les barres de ograditelya de la route asphaltée, directement dans la trajectoire de la chasse.

Chiens de garde 60 faits jeu

58. A enfoncé la porte du garage souterrain, Aiden pénètre à l'intérieur. La police ne pouvait pas le voir, vous pouvez patienter ...

59. Mais ici, il est un projecteur d'un hélicoptère de la police clignoter votre emplacement.

60. Aiden est greffé sur une moto et dépasse facilement les voitures de police, mais de rompre avec l'hélicoptère échoue. La démo se termine au point où il prend son envol sur une moto à travers le pont-levis - ce qui arrive ensuite est inconnue.

Tags: Jeux Nouvelles
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JACKIE
N ° 1
31 mai 2013 23h40
Groupe: Reporters
Excellente idée du jeu, le même utilisé pour réfléchir à traverser notre temps avec les Assassins!


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GSA1973
# 2
4 juin 2013 12h47
Groupe: Clientèle
Eh bien, ce jeu est tout simplement pas possible de manquer !!!


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