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Peu de gens savent que Blizzard a commencé sa carrière en tant que développeurs de la console, "- a déclaré Joshua Moskeyra, concepteur en chef Diablo 3 Édition Playstation 3Dans une récente interview.
"Nous voulons nous assurer que les joueurs étaient à jouer depuis le début a été conçu comme une console," - a continué Moskeyra. Les nombreuses modifications apportées à la version console du jeu, pas seulement en font un excellent port au PC, mais aussi d'améliorer grandement le jeu lui-même directement.
Je voudrais lancer le jeu de passe sur l'ordinateur, et il doit continuer PS3.
Jouez hors ligne, plus l'achat d'articles
Maintenant, le jeu peut être joué, et les quatre d'entre nous ont plus à dépenser de l'argent réel pour acheter des objets en jeu. Le jeu peut aussi laisser non seulement sur la plate-forme à partir de Sony. Ceci est démontré par le fait que l'exposition PAX East à la presse console baleine assisté screenshots sous le titre "Xbox_D3.
Le changement le plus évident et important est que maintenant le caractère est commandée directement par les baguettes de commande.
"Un des plus grands changements est aussi le fait que l'entreprise les capacités spéciales de votre personnage sentais comme quelque chose de vraiment« spéciaux ».Nous avons longtemps réfléchi encore et reconfigurer les paramètres de nombreuses capacités spéciales "- dit Moskeyra." Parfois, nous les accélérer, ajoute parfois animation supplémentaire entre les attaques. le contrôle du personnage "directement" a changé radicalement le sens du jeu ".
Stick analogique droit sera utilisé pour esquiver les attaques ennemies, alors maintenant ils vont être assez facile à éviter. Les boutons sur le devant du contrôleur seront responsables pour le type d'attaque.
Après ces changements majeurs le jeu a vraiment changé et nous avons commencé à me demander - facilité ou compliqué qu'ils gameplay?
«À certains égards, le jeu est devenu un peu plus difficile Bien plutôt, plus équilibrée Nous voulions nous assurer que le rythme du jeu a augmenté après le caractère de contrôle a été en grande partie transféré au stick gauche, traverse et traverser et les boutons de triangle.." - A déclaré, Moskeyra.
Le nombre de monstres n'a pas été réduit, mais il a été changé rythme de leurs attaques. Maintenant, les ennemis attaquent vagues, ce qui signifie que maintenant boevka devenir plus rythmique. Cependant, le système de combat - il est pas tout ce qui a été soumis à des changements radicaux.
Inventaire et butin
"Nous voulons minimiser l'équipement de microgestion qui va maintenant avoir à jeter la meilleure chose, mais dans une moindre mesure," - dit Moskeyra, soulignant le fait que quelques minutes des ennemis tombés un seul sujet. Diablo 3 sur le PC avait tendance à le fait que vous avez eu à fouiller dans une pile d'objets totalement inutiles - et ceci est un beaucoup de joueurs très fatigués. Dans la version de la console du butin va baisser de plusieurs fois moins, mais chaque élément est vraiment nécessaire.
Inventaire a également été entièrement repensé. "Assis dans cinq mètres de l'écran sans clavier et de la souris, il est important de voir clairement le caractère. En regardant cela, vous pouvez immédiatement comprendre ce qu'est une chose est meilleur ou pire "- at-il expliqué.
Il est un grand système. Récemment éléments sélectionnés peuvent être sélectionnées et affichées sur l'écran principal et vous verrez la flèche verte ou rouge à proximité d'objets de paramètres.Vous pouvez voir en un coup d'œil - il est meilleur ou pire que le sujet par rapport à porter en ce moment, et de les équiper avec le clic d'un bouton. Cela permet d'éviter de perdre du temps de voyager à l'inventaire et à accélérer le rythme global du jeu.
Bien sûr, vous pouvez utiliser l'inventaire et à l'ancienne, mais le nouveau système vous permettra de modifier des objets directement dans le combat sans avoir à interrompre le jeu et de faire d'autres joueurs en attente pour vous.
Alors que la version console Diablo 3 - Il est moins un port dans le sens conventionnel, un "remix" du jeu original, complet avec le comportement d'autres ennemis, microéconomie améliorées, écran partagé pour quatre joueurs en mode off-line du jeu,sans avoir à acheter des articles avec de l'argent réel et un nouveau système de gestion des stocks sans avoir à interrompre le jeu. Caractères de contrôle directs ajoutent également au jeu plus d'action.
Les développeurs ont refusé de parler de la version et dit que la PS4 ne sera pas porter le jeu sur PS Vita.
Toutefois, cela ne signifie pas que nous ne verrons pas le jeu sur d'autres plates-formes. "Une des principales caractéristiques Blizzard - Voilà ce que nous - les maîtres de leur métier, "- dit Moskeyra. "Tant que nous vivons - rien est impossible."