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Examen de Epic Mickey 2: The Power of Two (Epic Mickey: Deux légendes)

Auteur: JACKIE | 14-12-2012 | Game Reviews | Visites: 1039 | Commentaires: 1 |
Examen de Epic Mickey 2: The Power of Two (Epic Mickey: Deux légendes)


La deuxième partie des aventures de dessins animés de Mickey Mouse oubliés dans le pays était de devenir une percée majeure dans l'univers populaire, mais était seulement un reflet pathétique de l'original.

Epic Mickey 2:The Power of Two nous renvoie à la brosse magique armés Mickey Mouse et son frère adoptif Oswald, qui va sauver le monde des personnages de Disney oubliés d'un autre danger -un mystérieux cataclysme. Cette fois, Mickey et Oswald devenir de véritables frères d'armes.Le jeu est conçu pour passer un joint et offre un joueur de prendre le rôle de Mickey, dont l'activité principale sera de peindre la réalité de bande dessinée avec l'aide depinceau magique, et le deuxième joueur en la personne d'Oswald tirerait des chocs électriques et voler au-dessus du précipice sur le big-oreilles hélice. Résoudre des énigmes, respectivement, est construit sur la participation des deux héros.
Par exemple, Mickey dorisovyvaet dans certains endroits, des générateurs électriques, et Oswald leurs charges actuelles, ou les tâches les plus simples - Mickey Oswald jette en l'air et accrochés à ses jambes, et puis un couple de facilement surmonte un gouffre sans fond.

Examen de Epic Mickey 2: The Power of Two (Epic Mickey: Deux légendes)


Toutefois, si les interactions de papier coopérative regard neuf et original, en réalité, ils travaillent à peine.Jouer sur un seul écran est très difficile au bon moment pour attraper les pieds de Oswald, surtout si le deuxième joueur à tomber un peu plus que vous avez besoin, mais même si vous prenez les jambes de sa partenaire, il n'y a aucune garantie que vous que les forces sera suffisant pour atteindre le bord de la falaise .
Répétition des mêmes puces coopératives rend à fait un jeu amusant dans une torture très raffiné, dans lequel littéralement chaque seconde tourne un mal de tête.

Examen de Epic Mickey 2: The Power of Two (Epic Mickey: Deux légendes)


Même des actions simples comme la paralysie de l'ennemi, ou de la charge du générateur finiront par provoquer l'écoulement ne sont pas les émotions les plus agréables - en raison du fait que le contrôleur Xbox 360/PS3 Il a une sensibilité différente par rapport à l'original Wii-moutom, développez ou viser précisément la caméra est souvent tout simplement pas possible. En outre, la caméra tente de choisir le plus de succès dans son angle de vue qui met en péril votre héros.
Et si un personnage meurt, il va certainement sauver point situé quelque part en dehors de l'abîme, que vous étiez en mesure de surmonter uniquement avec la tentative centième.La seule solution dans cette situation est un système pratique Drop-in, drop-out, vous permettant de vivre pendant un certain temps pour remplacer le bot compagnon artificielle avec qui vous ne serez pas peur de personnevol au-dessus de l'abîme de la lutte dure ou irrespectueux avec l'ennemi. Après une autre étape difficile, vous êtes libre de retourner vivre à nouveau accoupler.Cependant, une fois de jouer avec des bots, vous ne voudrez pas revenir à tourmenter le deuxième joueur, et pour le divertissement familial telle remarque d'accord, il semble très perceptible.

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Quant aux personnages secondaires, qui, avec le travail inattendu créant l'atmosphère de la première partie, ici tout est allé dans la pâte.Mad Doctor est soudainement devenu un bon et maintenant au début de chaque chapitre, en chantant des chansons avec d'autres personnages, jouer décemment irritant.Effacement ou peinture méchants sont maintenant pratiquement rien à l'impact, et la majorité des emplois sont linéaires courses "Apportez-Porter". Et cela ne veut pas mentionner le fait que le système de suivi des tâches semble que gauche et maladroit comme la première partie.
Pour comprendre le banal «où? ce qui "est possible seulement avec grande difficulté, et seulement avec un fort désir.Ajoutez à cela les graphiques et les animations parfois obsolètes noueux et vous obtenez un produit standard effectuée par un tiers kinolitsenzii studio. Où était Warren Spector et la première partie de l'équipe quand il a été créé un miracle - ne sont pas claires. Apparemment, a écrit les paroles pour les anciens méchants arias.

Tags: Game Reviews. 2012. Multiplateforme
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JACKIE
N ° 1
14 Décembre 2012 13:21
Groupe: Reporters
Grand jeu, des jeux pas trop mauvais de bande dessinée était pas assez !!!


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