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Resident Evil 6 avis

Auteur: JACKIE | 24-12-2012 | Game Reviews | Visites: 1365 | Commentaires: 0 |
Resident Evil 6 avis


Si pour oublier un instant l'hystérie dans la presse et à abandonner les préjugés, le Resident Evil 6 peut à juste titre être considéré comme l'un des projets les plus ambitieux du studio Capcom au cours des cinq dernières années.

La nouvelle partie de la populaire franchise a rejoint quatre histoires distinctes avec des personnages différents dans une ligne d'histoire, liée à la prochaine conspiration mondiale Restauré Umbrella Corporation etla prochaine version de ses employés a inventé une souche du virus qui transforme les gens en zombies."Casting" personnages principaux incluent une sélection de familiers de parties précédentes de la série de caractères qui composent un couple de nouveaux arrivants.Stark contraste signifie les jeux précédents de la série ont considérablement augmenté l'échelle des événements:puis nos héros sera de passer d'un continent à l'autre, en ajoutant à la mécanique traditionnelles de divers nouveaux types de gameplay.En fait, Resident Evil 6 - quatre jeux différents, dont au moins deux qui tentent avec plus ou moins de succès pour essayer décision inhabituelle et très controversée de concepteurs de jeux.

La première des quatre parties du récit propose de tenter leur chance sur le rôle de Leon Kennedy et sa nouvelle compagne Helena Harper.Terrain complication ici tournent autour du désir fou pour sauver sa sœur Hélène et Leon essayer de comprendre l'enchaînement des événements qui ont conduit à la mort du président et l'invasion massive de zombies.Dans le développement de la mécanique de l'intrigue et ces épisodes sont plus rappelle de la dernière licence de la série, en raison du grand nombre de morts-vivants "normale", les patrons intéressants, et plus agréable pour les fanssurprises jeux originaux. Cependant, comme les autres épisodes de la sixième partie de ce scénario souffre de trois inconvénients majeurs.Tout d'abord, le script trop renflement du récit de tissu - imaginez que vous entrez dans une pièce où le sol est un peu corps sans vie.Vous ne contrôlez tir, lancez une grenade ou relâchez le clip dans adversaires potentiels, et rien ne se passe, mais une fois que vous entrez sur un déclencheur invisible, comme l'ancien morts de joievivant, nécessitant le contrôleur pour jouer en solo dans un QTE série.Une telle approche douteuse à l'élaboration de l'histoire du jeu est plus de ressentiment que ravi par une attaque surprise un autre représentant de la pègre.Deuxièmement, les créateurs du projet de Capcom se sont appuyés sur le système d'abris, tandis que ne pas accorder aux joueurs un contrôle pratique pour ce type de gameplay.Laissez-les, avec des tactiques Leon pryatok nécessaires seulement quelques endroits difficiles, mais avec le reste des personnages manquent de la mécanique normale est un rejet clair et fort.


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Enfin, troisièmement, la vue de derrière la caméra à l'épaule et sauter plutôt provoquer la dissonance que la joie de les développeurs ont décidé d'aller en introduisant des innovations.Et si une tierce personne a été rendue possible après un changement de patch, la caméra est plus possible de faire quelque chose.Le reste de la campagne pour la Leon est très excitant et rempli avec l'atmosphère des pièces anciennes, malgré le fait qu'il ya très peu de casse-tête.Il est important de souligner qu'il a un sentiment de danger et, surtout, les ennemis et de pièges inattendus avec des patrons difficiles donnent encore des joueurs du Défi recherchés, renforçant le désir de se déplacerplus loin.Aussi liée au passage d'un deux conjoints utilisateurs co-operative présence sur l'écran dicte le deuxième joueur, qui ne sera pas seulement de garder les barres ascenseur prochaine, maispour aider dans la bataille avec les patrons. Il ne fait aucun doute heureux que même en l'absence d'un partenaire de vie, le compagnon artificielle n'a jamais vous laisser tomber dans les moments difficiles.


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La deuxième partie est sur le couple doux Chris Redfield, qui ici est très similaire à bouffer la vie de Max Max Payne 3, et son subordonné Pierce Nivensa.Bien que Chris était auparavant difficile de soupçonner l'amour des garçons, ce chapitre est capable de semer le doute en vous.En revanche, la campagne de León, dans cette partie des explosions beaucoup plus massifs et des tirs de tir un bazooka, et des combats avec des monstres géants.Mais comme l'a noté ci-dessus, il est un terrible système d'abris gâte l'impression à partir d'un tel mélange de Gears of War et Call of Duty, bien que certains types de patrons et les ennemis regardent toutJe me demande ce qui nous fait une fois de plus avec un soupir de tristesse gâché l'expérience de gestion pereuslozhnennym.

Le troisième épisode est une des plus faibles de six parties.Jack Miller et Sherry Birkin ont peut-être été en mesure de créer un duo intéressant en théorie, mais en réalité, trop de combats et techniques de mêlée combat rapproché ne donnent pas la pleineapprécier le jeu des deux acteurs.Si un appareil fioritures entreprises peuvent en quelque sorte se habituer, puis accepter les erreurs grossières de mêlée mécanique boevki impossible, et une fois que vous comprenez que pour tuer un ennemiIl faut de trois à-moins de succès que la grève adoptée peu de temps avant le dîner de session de jeu assurez-vous de demander de sortir.Grâce à l'apparition du boss à la fin de chaque chapitre est littéralement, et surtout la finale (la finale) bataille ne peut être décrit comme le dit le dicton, triple feyspalm.Comment ce trimestre de l'histoire pourrait arriver à la version finale du jeu, et quelqu'un du groupe de test, elle pourrait aimer - fortement inconnu.Et pourtant, en grinçant des dents, jusqu'à ce que le prochain patch vous deviez passer cette partie au moins, afin d'obtenir à la seconde (si pas le premier) plus importante campagne de l'histoire de Resident Evil 6 - jusqu'àHistoire de Ada Wong. Aujourd'hui, avec l'avènement de la mise à jour, vous recevez un message, et des développeurs, qui, entre autres choses, dit l'ouverture de la campagne Ada Wong et le libre accès à elle, quel que soit le passage d'autres campagnes.


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Simple bobinage quatrième épisode de Ada Wong offre tout ce que nous aimons au sujet de la série classique, inchangé.Il existe différents puzzles et des niveaux intéressants avec l'effet de l'adrénaline, comme un sous-marin, le récit de la parcelle qui capture l'imagination et bien sûr un peu de discrétion.Episode de l'Enfer et de la campagne pour Leon - les meilleurs moments du jeu, et très probablement, comme les fans de la quatrième partie de la série. Dommage pour le plaisir besoin de dépenser au moins 15 heures pour le passage de deux est pas sections les plus puissantes du jeu.

Resident Evil 6 est d'essayer d'être le projet le plus réussi, offrant aux joueurs tout ce qui peut leur donner un vrai plaisir, même en essayant de modifier les éléments qui sont devenus une partie de l'identité d'entreprisesérie.Par exemple, cet article est inclus dans la tradition, comme les plantes, est maintenant non seulement la somme dans une potion de soin, et est divisé en différentes versions de la plaquette avec des comprimés, qui peut être utilisé, l'une pourrétablissement de la santé minimum. Un peu de réalisme et de toute l'action ajoute des objets de la physique, obligeant les héros à enjamber les cadavres.

Les monstres qui dans les derniers matchs Licence beaucoup ont perdu du terrain, peuvent maintenant se vanter d'une armée de plus de cinquante créatures différentes.Non seulement cela, maintenant les zombies sont différentes de la vitesse, l'apparence et le type de mouvement, donc une fois que le jeu a blindé flics de zombies à tirer au hasard des armes automatiques, semi-décomposéstyle de carrosserie "Evil Dead" et les ennemis immortels, constitué de morceaux de corps brisés. Bosa, comme mentionné ci-dessus, ont fait un grand pas en avant en proposant des monstres pour tous les goûts: de l'invisible au géant serpent ou tarentule centaure mortelle.


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Resident Evil 6 - une étape importante pour l'ensemble de la série dans son ensemble souffre de fragments inutiles de scène, parfois sans succès, la gestion d'un grand nombre de QTE, les systèmes mal conçus et abriscaméra pas toujours amical.Si vous jetez sur le jeu deux épisodes de quatre niveaux de finition sont ennuyeux, faire l'intersection des histoires plus interactif que juste une collection d'économiseurs d'écran, et de corriger les lacunes ci-dessus, nous avons devant nousIl serait probablement le meilleur Resident Evil dans l'histoire de la série. En ce qui concerne le mode multi-utilisateur au-delà de la Co-op traditionnel, alors l'activité est égale à zéro.Les joueurs ne utilisent même pas la possibilité d'envahir le monde des autres joueurs (dans le style de Dark Souls) sous la forme de monstres et de botter le cul de quelqu'un, pour ne pas mentionner les modes Mercenaires. Dommage - quelques idées intéressantes dans les rudiments du jeu est certainement là.


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Tags: Game Reviews. 2012. Capcom. action
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