В XBOX One будет поддержка PhysX
Компания NVIDIA объявила, что новая игровая консоль
Xbox One от
Microsoft получит собственную версию среды разработки NVIDIA PhysX и NVIDIA APEX, равно, как и
PlayStation 4 от
Sony.
Программы PhysX и APEX предназначены для определения столкновений объектов и эмуляции физических эффектов в твердых телах, частицах, жидкостях и тканях.
"Мы рады расширить наши технологии PhysX и APEX на консоль Microsoft Xbox One. Мы смотрим в будущее сообщества разработчиков Xbox, предоставляя преимущества PhysX и APEX наряду с процессорной мощью Xbox One, простотой программирования и возможностями приставок следующего поколения для разработки игр, которые обеспечивают распаралелленные и ультрареалистичные вычисления." – Майк Сколонес (Mike Skolones), менеджер продуктов PhysX SDK в NVIDIA!Напомним, что программное обеспечение NVIDIA PhysX и APEX предназначено для работы на различных архитектурах CPU и может быть ускорено любыми графическими процессорами с архитектурой CUDA.
Теги: Новости Игр
Обсудить на форуме
Не пропустите:
Поддержка от Microsoft для инди-разработчиков на Xbox OneXbox One: поддержка 3D и 4K в играхAMD за PS4 или чего не смогла NvidiaПоддержка движка Enlighten в PS4Консоли (Nextgen) следующего поколения будут стоить в районе 400$