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Pochi sanno che Bufera di neve ha iniziato la sua carriera come gli sviluppatori di console, "- ha detto Joshua Moskeyra, chief designer Diablo 3 Edizione Playstation 3In una recente intervista.
"Vogliamo fare in modo che i giocatori sembrano a giocare fin dall'inizio è stato concepito come una console," - ha proseguito Moskeyra. Le numerose modifiche apportate alla versione console del gioco, non solo ne fanno un ottimo porto al PC, ma anche di migliorare notevolmente il gioco stesso direttamente.
Vorrei lanciare il gioco di passaggio sul PC, e deve continuare a PS3.
Giocare in linea, non è più l'acquisto di oggetti
Ora il gioco può essere giocato, e noi quattro non devono più spendere soldi veri per comprare oggetti in-game. Il gioco può anche lasciare non solo sulla piattaforma da Sony. Ciò è dimostrato dal fatto che la mostra PAX East alla stampa balena console partecipato screenshot con il titolo "Xbox_D3.
Il cambiamento più evidente e importante è che ora il personaggio è controllato direttamente dai bastoni controller.
"Uno dei maggiori cambiamenti è anche il fatto che ora le abilità speciali vostro personaggio sentiti come qualcosa di veramente" speciale ".Abbiamo a lungo meditato più volte e riconfigurare le diverse impostazioni di abilità speciali "- dice Moskeyra." A volte li abbiamo accelerare, a volte aggiunge animazione in più tra gli attacchi. Controllo carattere "direttamente" ha cambiato radicalmente l'atmosfera del gioco. "
Stick analogico destro sarà utilizzato per eludere gli attacchi nemici, così ora sarà abbastanza facile da evitare. I tasti sulla parte frontale del controller saranno responsabili per il tipo di attacco.
Dopo questi grandi cambiamenti il gioco davvero cambiato e abbiamo cominciato a chiedersi - ha facilitato o complicata che gameplay?
"In un certo senso, il gioco è diventato un po 'più difficile anche se piuttosto, più equilibrata Volevamo fare in modo che il ritmo del gioco è aumentato dopo il carattere di controllo è stato in gran parte trasferito alla levetta sinistra, attraversa e la Croce e tasti triangolo.." - Ha detto, Moskeyra.
Il numero di mostri non è stato ridotto, ma è stato cambiato ritmo dei loro attacchi. Ora i nemici stanno attaccando onde, il che significa che ora boevka diventano più ritmico. Tuttavia, il sistema di combattimento - non è tutto quello che è stato sottoposto a cambiamenti radicali.
Inventario e bottino
"Vogliamo ridurre al minimo apparecchiature microgestione che ora dovrà buttare la cosa migliore, ma in misura minore," - ha detto Moskeyra, sottolineando il fatto che pochi minuti dei nemici caduto un singolo soggetto. Diablo 3 sul PC tendeva al fatto che si doveva a rovistare tra un mucchio di oggetti totalmente inutili - e questo è un molto molto stanco di giocatori. Nella versione console del bottino scenderà da diverse volte di meno, ma ogni elemento è realmente necessario.
Libro è stato completamente ridisegnato. "Sitting in a cinque metri dallo schermo, senza tastiera e mouse, è importante vedere chiaramente il carattere. Guardando la cosa, si può capire subito ciò che una cosa è meglio o peggio "- ha spiegato.
Si tratta di un grande sistema. Ultimi Prodotti selezionati possono essere selezionati e visualizzati sulla schermata principale e vedrete la freccia verde o rossa vicino parametri cose.Si può vedere a colpo d'occhio - è meglio o peggio del soggetto rispetto a indossare in questo momento, e di fornire loro con il clic di un pulsante. Questo aiuta ad evitare di perdere tempo in viaggio per l'inventario e accelerare il ritmo generale del gioco.
Naturalmente, è possibile utilizzare l'inventario, e il sistema di vecchio stile, ma il nuovo vi permetterà di modificare gli oggetti direttamente in combattimento senza dover mettere in pausa il gioco e fare altri giocatori in attesa per voi.
In modo che la versione per console Diablo 3 - Si tratta di meno di un porto in senso convenzionale, un "remix" del gioco originale, con il comportamento di altri nemici, il miglioramento microeconomia, split-screen per quattro giocatori in modalità off-line del gioco,senza l'acquisto di oggetti con denaro reale e di un nuovo sistema di gestione dell'inventario senza la necessità di mettere in pausa il gioco. Caratteri di controllo diretto anche aggiungere al gioco più azione.
Gli sviluppatori si sono rifiutati di parlare la versione e ha detto che la PS4 non sarà porta il gioco a PS Vita.
Tuttavia, questo non significa che non vedremo il gioco su altre piattaforme. "Una delle caratteristiche principali Bufera di neve - Questo è ciò che noi - i padroni del loro mestiere, "- ha detto Moskeyra. "Fino a quando si vive - nulla è impossibile."