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Resident Evil 6 Recensione

Autore: JACKIE | 24-12-2012 | Gioco recensioni | Visualizzazioni: 1365 | Commenti: 0 |
Resident Evil 6 Recensione


Se per un attimo dimenticare la isteria sulla stampa e di abbandonare i pregiudizi, il Resident Evil 6 può essere giustamente considerato come uno dei progetti più ambiziosi dello studio Capcom nel corso degli ultimi cinque anni.

La parte nuova del franchise popolare ha unito quattro storie separate con diversi personaggi in una linea di storia, legata alla prossima cospirazione globale Restaurato Umbrella Corporation ela prossima versione dei propri dipendenti ha inventato un ceppo di virus che trasforma le persone in zombie."Casting" personaggi primari includono una selezione di familiari da precedenti parti della serie di caratteri che compongono un paio di nuovi arrivati.Contrasto Stark sta giochi precedenti della serie è aumentato in modo significativo la portata degli eventi:e poi i nostri eroi sarà quello di passare da un continente all'altro, aggiungendo alla meccanica tradizionali di vari nuovi tipi di gameplay.Infatti, Resident Evil 6 - quattro diversi giochi, almeno due dei quali stanno cercando con vari gradi di successo per provare insolito e molto controversa decisione di game designer.

La prima delle quattro parti della narrazione offre di cimentarsi in il ruolo di Leon Kennedy e la sua nuova compagna Helena Harper.Complicazione della trama qui ruotano intorno alla voglia matta di salvare sua sorella Elena e Leon cercando di capire la catena di eventi che hanno portato alla morte del presidente e la massiccia invasione di zombie.Nello sviluppo della meccanica di scena e questi episodi sono più ricordano l'ultima licenza della serie, a causa del gran numero di non morti 'normale', capi interessanti, e più divertente per i fangiochi originali sorprese. Tuttavia, come gli altri episodi della sesta parte di questa trama soffre di tre grandi svantaggi.In primo luogo, lo script troppo rigonfiamento della narrazione tessuti - immagino che si cammina in una stanza dove il pavimento è un po 'corpi senza vita.Tu controlli colpo, lancia una granata o si rilascia il clip in potenziali avversari, e non succede nulla, ma una volta su un trigger invisibile, come l'ex morti di gioiavivo, che richiede il controller per giocare da solo in una serie di QTE.Un tale approccio discutibile per lo sviluppo della storia del gioco è più il risentimento che ha deliziato da un attacco a sorpresa un altro rappresentante della malavita.In secondo luogo, i creatori del progetto di Capcom hanno fatto affidamento sul sistema di rifugi, mentre non finanziano i giocatori un controllo conveniente per questo tipo di gioco.Lasciateli, con tattiche di Leon pryatok solo bisogno di un paio di posizioni difficili, ma con il resto dei personaggi mancano i meccanismi normali è rifiuto chiaro e forte.


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Infine, in terzo luogo, la vista da dietro la telecamera a spalla e saltare piuttosto causano dissonanza che la gioia degli sviluppatori hanno deciso di andare con l'introduzione di innovazioni.E se una terza persona è stata resa possibile dopo un cambio di patch, la telecamera non è più possibile fare nulla.Il resto della campagna per la Leon è molto emozionante e pieno di atmosfera di vecchie parti, nonostante il fatto che ci sono pochissimi enigmi.E 'importante sottolineare che ha un senso di pericolo e, soprattutto, i nemici e le trappole inattesi con i boss difficili ancora dare ai giocatori la sfida ricercata, rafforzando il desiderio di muoversiulteriormente.Legata anche al passaggio di un giunto due utenti co-operative presenza sullo schermo determina il secondo giocatore, che non solo tenere le barre prossimo ascensore, maper aiutare nella battaglia con i boss. Non c'è dubbio contento che, anche in assenza di un partner di vita, il compagno artificiale non ha mai lasciato giù nei momenti difficili.


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La seconda parte riguarda dolce coppia Chris Redfield, che qui è molto simile a gozzovigliare vita di Max Max Payne 3, e il suo subordinato Pierce Nivensa.Anche se Chris precedentemente era difficile sospettare l'amore per i ragazzi, questo capitolo è in grado di seminare qualche dubbio in voi.Al contrario, la campagna di León, in questa parte delle esplosioni molto più massicce e sparatorie che sparano un bazooka, e le battaglie con i mostri giganti.Ma, come già detto, si tratta di un terribile sistema di rifugi rovina l'impressione di una tale miscela di Gears of War e Call of Duty, anche se alcuni tipi di boss e nemici sembrano abbastanzaMi chiedo che cosa ci fa ancora una volta con un sospiro di tristezza rovinato esperienza di gestione pereuslozhnennym.

Il terzo episodio è una delle più deboli per sei parti.Jack Miller e Sherry Birkin possono essere stati in grado di creare un interessante duetto in teoria, ma in realtà, anche molti combattimenti e tecniche corpo a corpo a corpo non danno il pienogodersi il gioco dei due attori.Se un svolazzi fotocamera intraprese possono in qualche modo abituarsi, quindi accettare gli errori evidenti mischia meccanica boevki impossibile, e una volta capito che a uccidere qualsiasi nemicoCi vogliono almeno tre-sciopero di successo adottata poco prima della cena sessione di gioco assicuratevi di chiedere di uscire.Attraverso l'aspetto del boss alla fine di ogni capitolo è letteralmente, e in particolare il (la finale) battaglia finale può solo essere descritto come si suol dire, feyspalm triple.Come questo quarto della storia potrebbe arrivare alla versione finale del gioco, e qualcuno del gruppo di prova che potesse piacere - fortemente sconosciuto.Eppure, stringendo i denti, fino a quando la prossima patch si dovesse passare questa parte, almeno, al fine di arrivare al secondo (se non il primo) più importante campagna di storia di Resident Evil 6 - upStoria di Ada Wong. Oggi, con l'avvento dell'aggiornamento, si riceve un messaggio, e da parte degli sviluppatori, che tra le altre cose dice l'apertura della campagna di Ada Wong e il libero accesso ad esso, indipendentemente dal passaggio di altre campagne.


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Singola bobina quarto episodio di Ada Wong offre tutto ciò che ci piace di serie classica, invariata.Ci sono diversi puzzle e livelli interessanti con l'effetto di adrenalina, come un sottomarino, il racconto trama che cattura l'immaginazione e, naturalmente, un po 'di stealth.Episodio dell'Inferno e la campagna per Leon - i migliori momenti del gioco, e molto probabilmente, come i tifosi della quarta parte della serie. Peccato per bisogno il piacere di trascorrere almeno 15 ore per il passaggio di due non è più potenti sezioni del gioco.

Resident Evil 6 sta cercando di essere il progetto di maggior successo, offrendo ai giocatori tutto ciò che può dare loro un vero piacere, anche cercando di modificare gli elementi che sono diventati una parte della corporate identityserie.Ad esempio, l'oggetto è incluso nella tradizione, come piante, ora non è semplicemente la somma in una pozione di guarigione, ed è diviso in diverse versioni del wafer con compresse, che può essere usato, uno perrecupero minimo di salute. Un po 'di realismo e tutta l'azione aggiunge oggetti fisici, costringendo gli eroi per scavalcare i cadaveri.

I mostri che nelle ultime partite licenza molto terreno perduto, ora possono vantare un esercito di più di cinquanta differenti creature.Non solo, ora gli zombie sono differenti in termini di velocità, l'aspetto e il tipo di movimento, quindi una volta che il gioco è blindato poliziotti zombie che sparano a caso da armi automatiche, semi-decompostostile di corpo "Evil Dead" e nemici immortali, costituito da pezzi di corpi spezzati. Bosa, come già detto, hanno fatto un grande passo in avanti, offrendo mostri per tutti i gusti: dall'invisibile al mortale serpente gigante o tarantola centauro.


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Resident Evil 6 - un passo significativo per l'intera serie nel suo complesso soffre di frammenti inutili scena, a volte senza successo, la gestione di un gran numero di QTE, sistemi mal progettati e rifugitelecamera non sempre cordiale.Se si getta fuori dal gioco due episodi dei quattro livelli di allestimento sono noiosi, fare l'incrocio di storie più interattivo di una semplice raccolta di screen saver, e di correggere le carenze di cui sopra, abbiamo davanti a noiSarebbe probabilmente il miglior Resident Evil nella storia della serie. Per quanto riguarda le modalità multi-utente oltre il tradizionale Co-op, allora l'attività è uguale a zero.I giocatori non usano nemmeno la possibilità di invadere il mondo degli altri giocatori (nello stile di Dark Souls), sotto forma di mostri e calci in culo qualcuno, per non parlare delle modalità Mercenari. Un vero peccato - alcune idee interessanti i rudimenti del gioco è sicuramente lì.


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Tags: Gioco recensioni. 2012. Capcom. azione
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