Piattaforma: PSone.
PSX.
Play StationAnno Di Laurea: 1997
Genere: JRPG
Sviluppatore: PiazzaEditore: Sony Computer EntertainmentMedia: CD
Lingua: RussoTipo di traduzione: testoDescrizione:Final Fantasy VII (
FFVII), Tutto fresco, bello e interessante in comunicazione, sia negli anni della sua giovinezza. Piuttosto, è ereditaria.Dopo tutto, il suo predecessore aveva una buona salute, e alcuni di loro sono ancora in vita, sono sempre pronti a venire in aiuto dei giocattoli moderni è giocatori annoiati.FFVII era preparato per un ruolo speciale nella ruota della vita: ha dovuto ritirare genere JRPG ad un nuovo livello, per rompere fuori del Giappone, e il suo fascino per vincere i giocatori di tutto il mondo.
Naturalmente, una importante e difficile missione così inevitabilmente fallito, lasciando FFVII su cedendo posizioni SNES - console, riparo quarto, quinto e sesto giochi della serie.Inizialmente ho pensato di rilasciare Piazza FFVII su Nintendo 64 console progettazione nuova generazione del suo partner di lunga data - la società Nintendo.Ma il giorno in cui le menti indagatrici degli ingegneri hanno iniziato a scegliere il tipo di informazioni multimediali per la console, le stelle si formano in una forma complessa, simile icona di Yen giapponese, a seguito diChe cosa le menti di cui sopra bloccate su un pensiero: la cartuccia come una panacea contro la copia illegale di giochi.Ma non tengono conto del fatto che i giochi del futuro saranno molto affollata nei piccoli cartucce, il volume di ciascuna delle quali è limitata solo ad alcuni trentadue megabyte. Rendendosi conto della futilità di un tale passo Nintendo, Piazza ha richiamato la sua attenzione al fresco una console si sta facendo strada
Sony PlayStation. Era sul suo, e c'era
FFVII. Lo tenne per tre unità è nascosta sotto le nere decine volto di ore di gioco emozionante.
Secondo le regole di questo luogo, avrei dovuto raccontare la storia davanti a noi oggi giocattoli. Ma per fare che io non per una semplice ragione: raccontare la storia FFVII persona, non è un gioco - è come raccontare brevemente il contenuto del libro interessante:ottenere confuso, incomprensibile e noioso, inoltre bastonate qualsiasi desiderio in chi ascolta come i giudici hanno letto il libro. Lasciatemi dire che la storia è grande FFVII. Si tratta di un profondo, a volte filosofica, e con tutto questo è molto eccitante ed emozionante. Purtroppo, una combinazione molto rara di questi tempi.
Tutto. Sulla parola soggetto. Parliamo di quello che FFVII diverso dagli allora loro concorrenti. In breve, tutto. Se si guarda a altro RPG quel tempo era impossibile dire che sono stati sviluppati per le console a 32 bit.Una sensazione che gli sviluppatori hanno fatto alcun bisogno di lasciare l'accogliente dell'era a 16 bit, e con perseveranza degna di migliore applicazione, creando i giochi "vecchi" per la nuova console. La gente inoltre chiesto spunti di riflessione e uno spettacolo senza precedenti. Piazza gli ha dato qualcosa, e altro ancora. Presto apparve, FFVII immediatamente salito in cima alle classifiche di tutti i tipi, e giocatori di tutto il mondo hanno preso d'assalto negozi e di gioco con urla selvagge saltato sulla scatola ambito con il gioco.
Grafica FFVII Si lascia alle spalle tutti gli altri rappresentanti del genere.Incredibile backgrounds bellezza prerenderennye, che si muovono action figure poligonali - Design, che è diventato lo standard per lunghe partite della serie.Ma era solo l'avversario all'orizzonte trasformato il mondo intorno e il giocatore si trova in un ambiente completamente tridimensionale, dove la telecamera non è legato ad un singolo punto e può salire sul campo di battaglia, mostrando tutto ciò che accade negli angoli più riusciti.
Permettetemi di ricordarvi che prima FFVII tutti gli esperimenti con l'introduzione della terza dimensione in RPG è conclusa in un fiasco (ricordate anche Wild Arms).Qui battaglie tridimensionali sembrava così grande che il popolo un lungo tempo a venire a se stesso dopo i primi combattimenti nel gioco.Tutti i modelli di mostri e personaggi sembrano semplicemente fantastico (molto meglio a piedi attraverso luoghi non combattono Pinocchio), effetti speciali, incredibile, l'animazione e partecipanti della battagliamette in dubbio il fatto che prima di manciata appena senz'anima di poligoni, le persone non reali, e non persone. Piazza non sono troppo pigro per fare il loro gioco per un bel po 'di bellissimi fondali.Tuttavia, con l'attuale CG-miracoli non confrontarli, non ho mai imparato allora "piazza" per fare pubblicità abbagliante bellezza. Ma, naturalmente, le tessere nel gameplay - molto anche.Spesso l'ultima schermata telaio senza alcun ritardo trasformato in una location di gioco, e avvia immediatamente l'azione. Le persone non hanno nemmeno il tempo di rendersi conto che "il cinema" è finita ed è tempo di prenderne il controllo.
Grafica - grafica e gameplay che è, se ha cambiato molto?Naturalmente, per esplorare luoghi realistiche che cercano psevdotrёhmernye molto più interessante di quanto i nemici bidimensionali e volumetriche shred tratte più bello rispetto ai loro omologhi piatti.Ma l'essenza rimane la stessa: per comunicare con NPC, seguire la trama e la pompa loro eroi ad una condizione adeguata per l'omicidio del l'ultimo boss.Contrariamente alle aspettative di alcuni giocatori, battaglia casuale non sono scomparsi. Nemici tutto solo appaiono dal nulla, ed evitare loro non hanno fatto.In realtà, il processo di distribuzione di salatini e non ha subito cambiamenti significativi:non appena il personaggio scala-runner è riempito fino alla fine, egli ha l'opportunità di eseguire alcune azioni, che si tratti di arma attacco normale, o usando la magia e caratteristiche particolari.Giocatori attenti vicino alla scala runner noteranno un altro limite titolo. Ha riempito dopo ogni mancato colpito eroe.Ma quando diventa pieno - tremare tutte le cose viventi! Il tuo personaggio è in grado di tenere un attacco estremamente potente, particolarmente utile durante le battaglie con i boss. A causa dei limiti può onorevolmente ritirarsi dalle situazioni più apparentemente senza speranza.
Il posto speciale nel mondo FFVII Prende la questione - una piccola sfera di cristallo che, essendo dotati di armi o armature, dà il suo proprietario funzionalità aggiuntive.Combinando diversi tipi di materia, possiamo ottenere risultati molto interessanti, il più semplice dei quali è incantesimi Casting su tutti gli avversari in una sola volta, o alleati.La materia - è una creatura vivente, e lei, come ogni essere vivente, tendono a crescere e moltiplicarsi.Il primo processo è ad alta intensità di manodopera e richiede una notevole costanza:per mettere le mani su nuove opportunità, è necessario comporre un certo numero di occhiali speciali, rilasciata dopo ogni battaglia.Rilasciato loro molto poco - quelli, decine e centinaia, e per ottenere un nuovo livello di materiale necessario migliaia, decine di migliaia, e, in casi particolarmente gravi - centinaia di migliaia di punti.Con proposte particolarmente voraci Summon-materia Evoca per aiutare a combattere una varietà di creature mistiche. Per quanto riguarda il processo di riproduzione, richiede ancora più tempo.
Così i giovani imprenditori hanno concepito per mettere insieme una fortuna materiale e la sua successiva vendita di allevamento, può passare tranquillamente.Perché per la procreazione genitori madre hanno bisogno di sviluppare all'ultimo livello. In generale, i fan saranno impegnati a pompare le lunghe notti d'inverno e calde serate estive.Ultimo per oggi fatto interessante circa la questione è questo: quando i personaggi che equipaggiano le specifiche aggiuntivi sono soggette a modifiche.Ad esempio, si può facilmente perdere una piccola percentuale dell'importo massimo di HP, pur guadagnando alcuni punti extra MP. Siate vigili, compagni giocatori.
Diversificare il nostro soggiorno nel mondo virtuale è stato progettato insieme di mini-giochi, tenendo FFVII carattere per lo più giochi: moto da corsa, la discesa dalla montagna su uno snowboard, navigando su un sottomarino ... semplicemente non quotate.C'è una strategia mini-gioco, qualcosa di simile al buon vecchio "Dune", ma senza la costruzione.C'è anche un intero percorso - un parco di divertimenti dove si può ripetutamente giocare il vostro gioco preferito e se si vince un premio.Missioni Nesyuzhetnye delizia la sua complessità e il fascino. Nelle molte ore si avrà il problema di ottenere un chocobo d'oro o la distruzione Emerald Weapon'a.
Ma la ricompensa per i vostri sforzi sarà opportuno. Numero di oggetti interessanti, questioni segrete e altre gioie della vita, come un fan del gioco di ruolo supera tutte le aspettative.Ci sono anche un paio di personaggi segreti! Per alcuni segreti personaggi del gioco di combattimento - un evento comune, ma un JRPG incontrano raramente.
Alcuni interessanti giocatori sorprese presentati editori occidentali.L'interfaccia di gioco è diventato più conveniente:semplificato il processo di scambio tra gli eroi della madre, e con la semplice pressione di un pulsante sullo schermo immediatamente apparire frecce colorate che indicano tutti i possibili uscite dalla posizione, senza chevederle (output) a volte è molto difficile. Inoltre, il numero di battaglie casuali considerevolmente ridotto, che ha un impatto positivo sul gameplay. Traduzione FFVII Si è fatto molto bene. Ted Woolsey, reso famoso dalla traduzione brillante in inglese di Final Fantasy VI, sulla localizzazione del settimo, non ha fatto il lavoro.E il lavoro di alcuni anonimo gruppo di persone che, comunque, molto ben fatto il suo lavoro: i dialoghi del gioco interessanti da leggere, sono più conciso e allo stesso tempo informativo.E il senso dell'umorismo di traduttori sviluppato abbastanza bene, alcune frasi valishsya solo sul pavimento dalle risate. Ci sono, tuttavia, alcuni luoghi errori grammaticali, ma data la quantità di testo nel gioco - è piccole cose.
Come si è visto, FFVII - Ideale JRPG? Naturalmente, non è così, perché non vi è alcun limite alla perfezione. Ma questo è uno di quei giochi che quasi volavano sopra la traversa con la scritta "Il miglior gioco di tutti i tempi."E grazie a Dio, che "quasi". Dopo tutto, se ha superato questa altezza, lo sviluppo di console giochi di ruolo si è fermato, perché non si può essere una migliore ideale. Ma la filosofia di gioco di Down. Il FFVII ognuno deve giocare. E se ancora, sette anni dopo la sua uscita, non ha fatto, ora è il momento di correggere questo errore sfortunato.
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