XBOX一つは、PhysX対応をサポートします
NVIDIAコーポレーションは本日、新しいゲームコンソール
XboxのOne から
マイクロソフト 開発環境の独自のバージョンを取得し、NVIDIAのPhysX NVIDIA APEX、同じになります
プレイステーション4 から
ソニー。
のPhysXとAPEXプログラムは、オブジェクトの衝突検出用に設計されており、固体、粒子、流体および組織中の物理的な効果をエミュレートします。
「私たちは、コンソールに私達のPhysXとAPEXテクノロジを展開して満足しています マイクロソフト XboxのOne。今後の開発コミュニティに見て Xboxのプロセッサパワーと一緒に、PhysXのとAPEXの利点を提供します XboxのOneプログラミングと超rasparalellennyeと計算を提供し、ゲームを開発する次世代コンソールの機会を、使いやすさ " - 。マイクSkolones(マイクSkolones)、のPhysX SDK NVIDIAでプロダクトマネージャー!ソフトウェアNVIDIAのPhysXとAPEXは異なるアーキテクチャのCPU上で動作するように設計されており、任意のGPUアーキテクチャのCUDAにより加速することができることを思い出してください。
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