マイクロソフト 彼は今度の評判システムに関するいくつかの新しい詳細を発表しました。ミュートとブロックの二つの機能があります、あなたは一時的に不要な人を黙らせるか、完全にブロックすることができます。これらのデータは、システムに加え、三つのカテゴリーにゲーマーを分割されます:良い(良い)、改善(中央)が必要と私(不要)は避けてください。それぞれ、緑、黄色と赤、:視覚的に色を表示され、これらの三つのカテゴリーにgeymerkarte。誰もがカードを見ていることは容易にゲーマーの行動を決定することができます。
「あなたの評判はあなたに依存します。 - プログラマは言いました
Xbox Liveの マイケル·ダン。 - より多くの時間あなたがオンラインでプレイすると、他のゲーマーからのブロッキング、より高いあなたの評判を避けます」。
ダンは、彼らが誰かユニットから受信した場合ゲーマーはすぐに、レッドゾーンに移動しないと述べました。いつもの「緑」のゲーマーは、月に数ロックを取得することができ、それが評判に影響を与えません。負のフィードバックは、よりになり、彼らは少数の人々から再び来るなら、それは評判を振るしますが、その後も、「黄色」のゾーンにある、ゲーマーは、彼「赤色」ゾーンの候補と修正する機会を持っていることを警告送信されます状況。
システムは、対価が自分の評判を受け、監視対象ブロックの数やオンラインで他の活動の数を送信するように、ファンは特別に評判を過小評価しています。ダンによると、システムの動作の分析は、非常に複雑であり、多くの要因に基づいているので、トラブルを迅速かつ効果的なゲーマーのバルクから分離されます。
タグ: ゲームニュース。 ゲームニュース
話し合います
お見逃しなく。
キラー本能ゲームの新しい詳細ゲームの最初の詳細クルーマイクロソフト:E3でXboxの一つのためには、ゲーム、ゲームとなり、Xboxの一つについての詳細:サービス、コントローラや他のウォッチドッグス:ユービーアイソフトによるゲームに関する詳細情報