今日では、定評があり、ゲーム業界の多くのインサイダーとの彼の関係のためによく知られているEDGEの英国版は、新しいプレイステーションがどうなるか、そのバージョンを公開しています。それらによると、開発者はすでにから最新で働いている人 ソニー と マイクロソフト、そのパブリケーションを語りました プレイステーション4 これは、新しいより強力になります Xboxの更新され、コントローラは、今年の終わりに、日本と米国になります。ヨーロッパのリリースでは、少し後に行われます - 初期に 2014。
発表は2月20日に行われるイベント、で期待されています。ジャーナリストや投資家は、すでに「未来を見るためにそれらを促す、招待を受けています プレイステーション"。今夜 ソニー·コンピュータエンタテインメント プレゼンテーションを発表すると呼ばれるティーザーを公開。また、同社はウェブプレーヤーの翻訳を手配します、の詳細は後に表示されることが確認されました。だから、私たちは何を期待しています プレイステーション4?
コントローラソースは、鉄の箱に精通している、PS4は新しいゲームパッドが装備されることを言ったことと同じサイズであります
デュアルショックしかし、ボタンの代わりに小さなタッチパネルで選択し、起動して、
PS。技術は、背面パネルに似ています
PSヴィータそして、その使用に関する感想は、ポータブルコンソールの場合と同様です。
新しいボタン「共有」は、瞬時にスクリーンショットやビデオを撮影した後、ウェブ上でそれらを共有することができます。コンソールには、継続的にユーザーに「その場で」面白い瞬間を編集してレイアウトする能力を与えて、性能を犠牲にすることなく、ゲームの最後の15分を記録します。
打ち上げ我々のデータによると、
プレイステーション4 クリスマスのために、日本と米国に表示され、ヨーロッパの打ち上げは、この遅延は、物流に関連する困難さに起因するだけで2014の初めに行われます。コンソールで発表され、新しい、改良されたバージョンになります
プレイステーションアイとの互換性を保持します
プレイステーションムーブ。アクセサリー販売の初日に利用できるようになりますが、それは彼らが別売またはパッケージに含まれるかどうかは不明です。
仕様書よく知られているスタジオの膨大な数は、すでにコンソールの最初のサンプルと協力しています。代表
ソニー 匿名のは、会社が間違った決定はこのようなエキゾチックなアーキテクチャを作成することでした方法を理解していることを私たちに語りました
PS3したがって、実行する傾向があります
PS4 PCで使用されるものと類似の鉄を作るゲームの移植のために可能な限り単純。
われわれの情報源は、最近のリークの信憑性を確認しています。devkityデュランゴは8GBのDDR3メモリを有しており、オルビスのみ4ギガバイトのRAM使用できますが、RAMコンソールのソニーは、パフォーマンスに影響を与える欠陥を排除し、毎秒176ギガバイトの速度でデータを送信するであろう、GDDR5を遵守します
PS3-Theゲーム。詳細また、ソニーは述べ、次のXboxへの競争のためのメモリ8GBのを持って新しいプロトタイプ、に取り組んでいる開発者。
また、「リバプール」として知られるアーキテクチャを持つ強力なソリューション「R10XX」 - マイクロソフトはDirectX 11のサポート、およびソニーとの特別なGPUを使用しながら、両方のプラットフォームでは、1.6GHzの8つのプロセッサAMDに基づいて動作します。
ソニーは、「紙の上に「新しいのXboxよりも優れているシステムを作成しました。両方のコンソールで働いているが、ソース、その実際には、ソニーからシステム「少し強い」と言って」と連携することは非常に簡単。」
最終的には、2つのプラットフォームでゲームの違いは、PS3とX360の現在のマルチプラットフォームのプロジェクトの違いに匹敵するだろう - しかし、ソニーが最初の場所でコンソールの費用を促進することを計画します新たな未知のような自身のスタジオのメジャーリリースでは、それらの製品の優位性を示すために。
タグ: ゲームの世界のニュース。 2013
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