ソニー:PS4 - まず第一に、ゲームコンソールとPCアーキテクチャが求めていた開発者
機能リスト内のメディア、オンラインや社会機会のすべての種類が存在するにもかかわらず、
プレイステーション4OPMマイケル·デニー(マイケル·デニー)とのインタビューで述べたように、このデバイスは、まず、それは、ビデオゲームコンソールです。
SCEワールドワイド·スタジオの副大統領はまた、新しいコンソールのアーキテクチャの選択は、開発者コミュニティからの要望や要求に基づいていたと付け加えました。
「これは非常に我々の開発者のようなもので、それは明らかである - このアーキテクチャは、新しいゲームを作成するプロセスを簡素化するので、彼らは、彼らがすることができるすべての次世代のプロジェクトを実現することができます。」
「しかし、それはその本質であるゲームのために主に作成され、PS4コンソールのままです。我々は常に我々のプラットフォームを探して、学んでいます。 C言語
PS4 私たちは、新しい機能を追加し、プレイヤーにさらに興味深い経験を提供するために開発者のための生活を楽にしたかったです。」
この文では、著者の昨日の声明に照らして特に興味深いです
編組 と
証人新しいことを前提としています
Xboxの ゲーム、マルチメディアプロセッサであるだけでなく、
オールインワン。
タグ: 2013。 ゲームニュース
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