最も有名な西洋の作成者の二つ RPG - ヘッド 黒曜石 ファーガスアーカートと元上司 BioWare社 レイムジカは - ジャンルの彼のビジョンを共有しました RPG そしていくつかは将来的に、このジャンルのゲームのようになります記載されています。
「私たちは多くの場合、あなたが他のゲーマーとのゲームであなたの進捗状況を共有することができない理由について考えました。 - アーカートは言いました。 - 例えば、ゲームであり、通路の様々な方法が良いために、または悪の両方であるので、なぜあなたはあなたの友人がクエストをやっているか見ることができないように、世界中のすべての人々のようなゲームをプレイ?我々は常にではなく統計を使用して任意のサイトに移動するので、ゲームから直接、これらのすべてを見るのは興味深いだろうと思いました。私は私の友人の文字を見て、武器にその状況を見て、すぐに彼がそれを得ていた情報を、取得するには、ゲームに入ることができました。」
「将来的には、オンライン密接に単一のキャンペーンに関連付けられることになる、例えば、あなたが他のプレイヤーのキャラクターが非同期で一緒にプレイやその成果を見ることができます見ることができます。」 - ムジカは言いました。
また、両方の開発者は、将来のことに合意しました RPG 社会非同期マルチプレイヤー用。大規模プロジェクトは、予算のキックを集め、あまり頻繁に行って自分の小さなゲームに置き換えられます。多数の RPG ゲームは、プレイヤーが言った非同期マルチプレイヤーでお互いに戦うことができるモバイル·デバイスに移動します。
さらに、アーカートは、スタジオでは、大規模を解放するために解放することができる方法を考えていることを言いました RPG し、それを収益化する方法について説明します。開発者は自由のためのゲームを提供するために非常に喜んでいるが、収益化の質問への答えが見つかりません。
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