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概要メタルギアライジングRevengeance - ライジング

投稿者: JACKIE | 17-02-2013 | ゲームのレビュー |再生回数:739 |コメント:0 |
概要メタルギアライジングRevengeance  - ライジング


開発者: 小島プロダクションとPlatinumGames
公開日: コナミ
ロシアのローカライズ: 1C-SoftKlab
ジャンル: アクション/ 3D /サードパーソン
発売日: 2013年2月19日
プラットフォーム: PS3、XBOX360
予見可能なバージョン: XBOX360



3年前、小島秀夫は、E3で2009年に簡単なタイトルで新しいゲームを世界に紹介し ソリッドメタルギア:ライジング。ゲームの主人公は、デモから判断すると、小片に敵と環境をスライスし、彼の刀を使用することができたが、もちろん、すべての最もソリッドスネークと雷電、ありませんでしたスイカ - それは非常に有名なメロン果実を得ました。雷電がスイカをスライスしたという事実を証明することによって判断すると蜂蜜を調理することができます。2012年に、それは小島が草案を送信することを決定した理由ではないことが知られるようになったまで、残念ながら、このシミュレータカットのスイカは、いくつかの時間のために存在しなくなりました プラチナゲームズそれは、少なくとも論理的だったので、実際に強く、ゲーム上の意思決定に影響を与えた - 多くのファンの抗議にもかかわらず、論理的で正確な意思決定 - 優れたスラッシャーを取得した時に、プロジェクトのスタジオを得ました。


概要メタルギアライジングRevengeance  - ライジング


それでは、コラボレーションから出てきました プラチナゲームズ小島スタジオ?言うのは難しい、ほとんどの部分は何の不満はありません。物語は、特に話をしたくない、約プレイヤー自身がそれを見て、はるかに興味深いゲームプレイを伝えるために感謝している場合、それは良くなります。 「スイカを切る」の日は、小島によれば、例えば、多くのことを変更しましたので、 プラチナゲームズ 我々は、それがさらに洗練された外観となっており、ゲームプレイの要素のほとんどをシャベル、ビジネスを切断することはまだそこにある間。今ブレードモード - 何も、それは何かをカットすることができます使用して、ゲームの重要な特徴である - これは、ARを使って強調表示されているものである - ディスプレイは、X線ビジョンのようなものです。一般的に、ゲーム自体はゲームプレイと仕上げ環境から、非常に技術的です。ライデンは黙って(それはほとんど静か呼び出されないことができるが、それでも作業することができます..)任意のサイズの相手にこっそりするには、それを排除するために、すべての動物寓話の中で非常に大きな魚と最良の選択肢に出くわすので、それはそうする方が良い場合があります方法は次のようになります静かに、できるだけ多くを排除します。ステルスといえば - もちろん、このジャンルのゲームでは、彼は、少なくとも愚かに見える時々役立ちますが、加熱された便座のようなものですが、それはメリットの開発者です。


概要メタルギアライジングRevengeance  - ライジング


それが求められている明確ではありません 小島スタジオしかし、ステルスが曲がっになっており、そのほかに武器を完全に改善した後、小から大へのローカル敵が危険を提示しない、危険が突然意識ですすべてのアクションはボスとの任務を含む7のミッションに配置されているので、あなたがオフに行きました。これは正常ですか?!あなたが最初のラッシュに入ったとき、あなたは何が彼女の使命の再生以外残っていないし、自分のスキルを磨く、それでもこのうち経過した後、最後のボスをスリップそれはここに住んでいる彼の人生のローカル室として、十分ではありません。時にはそれが雷電が敵を離れて切断し、最後にコンパートメントがプロセス全体を見て、それがこのから来るに参加する方法の後ろに隠れてカメラがガードにされた場合にはどうなります、雷電がそれに注意を払うようにしてプレイヤーにそれを報告することができた場合は、このボックスの、またはさらに悪いため、画面の端の、それはまだ十分ではなく、と思います...


レプリカ約ところで。開発者のバンドは、いつものように、ロシアのローカリゼーションの巨大なボルトを入れました。コンソールのこの世代のゲーム小島のいずれもロシアでも、字幕に翻訳しないされていない、原因は不明であるが、ゲームを購入することなく、かなり十分である - それは、アクションへのガイドとして見ることができます。


一般的には、プロジェクトは、プロジェクトと知り合い、しかし、作業が行われているが、それは小さく、カメラの曲線のような古典的な失策は、日本の開発者のための規範となっている、かなり曖昧でしたそれだけの価値が、唯一のダウンロードで、ゲームはかなり小さいですが、それの楽しみは保証されています。


長所:
これまでここでしか利用できスラッシャーのジャンルの新機能。個に敵を細断処理す​​るのは非常に楽しい、彼らはステルスモードの最も洗練された方法を排除するよう、平静の様々な印象的です - 全く同一の敵が存在しない - さまざまなサイズと強さがあります。


短所:
すべてのアクションは7ミッションに配置されている - の楽しみは、本格的に、それは非常に迅速に終了します。通常の日本のカメラをやって学んでいません。ステルスしかし、初期の段階で役立ちますが、最大の改善の後にスペースでより有用スクーター、およびローカリゼーションの率直な嘲笑となり、病弱ないタールのスプーンでを追加しますゲームは、メタルギア自体のシリーズが面白いと与えられた、との対話を読み取り、変換するために、常に興味深いものです。



評価:8.5 / 10


タグ: 2013ゲームのレビュー
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