X 박스 하나에 대한 업적 (성과)의 새로운 시스템에 대한 세부 사항
블로그 MajorNelson.com에 게시 된 뉴스에 따르면, 시스템으로 진행
X 박스 하나 다음과 같이 개정 :
성과에 더하여 (
업적), 드문 예외를 제외하고 모든 시간 ()에서 사용할 수있는이 나타납니다 도전 (도전) - 시간 바인딩 조건을 시각적으로 프로필에 반영됩니다,하지만 당신은 GameScore를 추가하지 않습니다.
캐릭터의 특성에 예술 구구, 플레이 캐릭터, 새로운지도와 심지어 임시 개선 - 전화를 새로운 성과를 열기 및 확인, 추가 게임 콘텐츠를 열 수있을 것입니다.
이 시스템은 게임뿐만 아니라 음악과 영화와 관련된 응용 프로그램에서뿐만 아니라 행동 할 것이다 (당신은 고유 콘텐츠, 트레일러 / 음악 및 구독 갱신 조기 액세스 할 수 있습니다).
개발자도 경기 후 무료로 추가 할 수 있도록 그리고 도전과 성과, 클라우드를 지원합니다.또한, 개발자는 현재이 게임에서 흥미로운 선수 무엇에 응답 할 수있을 것입니다, 그들은 당신의 기본 설정에 따라 새로운 도전을 마련 할 수있을 것입니다. 게임에서 플레이어의 의견에 따라 구체적인 성과에 추가됩니다 가능성이 있습니다!
통화가 단일 및 다중 사용자 둘 다 (예를 들어, 특정 게임에서 3 일간 100 만. 전환점의 조건이 호출에 참가 어떤 플레이어가 보상을받을 경우).
성과 대조적으로, 도전 교차 슬롯 일 수있다.
업데이트 된 대시 보드
X 박스 하나 당신은 리본의 성과와 친구가 수신 통화 할 몇 가지 형태로 게임 시작 전에 진행 성과와 과제를 볼 수있을 것이다; 당신은 전화를 걸 / 달성 접수 한 시간을 참조하여, 게임의 동영상을 볼 수 있습니다!
태그 : 게임 뉴스
토론
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