소니 고전적인 디자인의 DUALSHOCK 16 세에 종지부를 찍을 그는 익명을 요구 CVG 편집기 소스를 말했다. 주요 게임 회사 관계자는 현재의 새로운 독점에 노력하고 있습니다
소니, 말했다 향후의 컨트롤러
PS4 현재 이는 여러 시제품을 가지며, 그 중 몇몇은 가장 공통점이
DUALSHOCK되는 선수는 지난 몇 년 동안 익숙해 있습니다.
익명의 개발자에 따르면, 엔지니어
소니 우리는 대담한 실험에 갔다. PS4의 컨트롤러의 최신 버전은 생체 인식 센서와 터치 LCD 스크린을 포함한다.
회사에서 작동 두 번째 소스는, 순전히 게임 관련,하지만 여전히 연결
소니, 공개 그 노동자 부서
플레이 스테이션 "사용자 인터페이스의 메인 아이디어 이동하려고 시도
약력". 오히려, I 터치 제어뿐만 아니라, 소니보다 밀접 홈과 휴대용 게임기를 통합하고자한다는 사실을 의미한다.
새로운 콘솔은 코드 명
오르비스 곧 발표 될 예정 - 아마 개월보다 몇 주를 떠났다.
소니 그는 소문에 대해 언급을 거부했다. 비록
DUALSHOCK 더 이상 다음의 메인 컨트롤러 없다
플레이 스테이션이 게임 패드에서 호환 유지 가능성
PS3. 아마도 그들은의 경우와 같이, 예를 들어, 협동 게임에서 사용될 수있다
닌텐도 먼 과
닌텐도 유.
컨트롤러를 변경해 파트너쉽 될 수있는 문제 중 하나는
소니 시스템 진동 게임 패드의 특허를 소유하고있는 회사 - 집중과
소니. 그들이 주장 허가없이 자신의 기술을 사용했기 때문에 2007 년 3 월, 침수는, 일본의 거대한 소송을 제기했다. 소니의 법원의 결정에 의해 손해 배상과 로열티에 대한 보상에 이상 1 억 5 천만 달러 지불했다. 약 2000 만 그들 중은 가지고있다
마이크로 소프트, 어느 %의 침수 당 10 소유하고있다.
계약 있지만
소니 유효한 2017까지, 회사는 제품 미래 기술을 사용하도록 확장 할 수있다. 그러나,이 프로세스는 실제로 주어진 매우 복잡하고 고가 일 수
마이크로 소프트생산
X 박스주요 경쟁자를 성가 시게 할 수있는 기회를 놓치지 마세요. 따라서, 결정은 새로운 컨트롤러에 대해 서로 다른 디자인과 아이디어를 사용하는
PS4 그것은 이해할 수있다.
첫 번째위한 DUALSHOCK
플레이 스테이션 그것은 1997 년에 등장 - 두 개의 아날로그 스틱은 경쟁 솔루션에 비해 눈에 띄게 진행했다 - 예를 들어, 스틱에
N64 부터
닌텐도. 이는 진동, 접두사 및 자이로 스코프와의 무선 통신에 첨가 - 계속해서, 제어기는 진화했다. 2007 년, 소니는 에미 원 "개발 및 액세서리 비디오 게임 컨트롤러에 기여하고 있습니다."
새로운 게임 패드
PS4의 디자인은 비밀 유지, 그것은 소니에 대한 앞으로 큰 단계가 될 것입니다. 생체 인식은, 예를 들어, 게임 플레이 게임을 변경할 수 있습니다 - 밸브가 같은 자신의 프로젝트에서 하트 비트 센서 제어로 미래의 기술에 표시되는 내용에 대해 이야기하기 전에. 발표
PS3소니는 대체되었다, 선수들과 기자의 비판에 기인한다 "컨트롤러 바나나", 관객의 사랑을 두려워하지 보였다
DUALSHOCK 3.
태그 : 2013. 게임 세계의 뉴스
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