노동자 중 하나
캡콤 그는 자신의 뿌리에 반환 17 세 액션 공포를 다시 시작 할 수 있다고 말했다.
제작자
주민 이블 : 요한 계시록 Masashika 가와는 Eurogamer의 테레에 인터뷰에서 그는 릴리스에 대해 이야기
요한 계시록 에
PS3.
X 박스 360 과
닌텐도 유. 평범한 리뷰 일련의 후, 미래의 변화 가능성에 대한 질문에 응답
레지던트 이블 6 가와는 시리즈를 다시 시작의 가능성에 대해 이야기했다.
가와 : 우리는 오픈 월드에 중점을 둔 새 부품을 만드는 경우 "우리는 팬들에게 만 즐거운되지 않습니다 시리즈의 좋은 이름을 유지하고 새로운 유치하고 싶습니다.
이 프로젝트 오픈 월드를 만들기 위해 다시 시작해야 좋을 것이다. 이것은 "내 의견이다
예를 들면 : 시리즈를 재부팅?
가와는 "새로운 무언가가 시리즈에 나타납니다 전에 많은 결정이 이루어져야하며,이 같은 일을해야한다 ........"그는 일시 중지되었습니다. "가능성이있다."
가와는 레지던트 이블 4, PN03, 귀무자와 디노 위기,하지만 요한 계시록에서 작업 한 후에, 그는 전체 시리즈 레지던트 이블 위해의 미래를 본 시리즈의 각 게임에했다.
가와 :우리가 집에 콘솔에 요한 계시록의 문제에 대한 우리의 작업의 영향을 평가하면 "우리는주의 깊게 hitovik 동안 그녀의 팬 감사하고, 이러한 관찰에 근거하여, 사람이 결정할 추적할. 우리 시리즈의 의견 팬은 매우 중요하고, 그것이 모두 함께 레지던트 이블의 우리는 개발의 성공으로 이동해야하는 방향에 대한 미래에 대한 의견을 형성, 시리즈의 대부분도 중요합니다. "
"전진에 대한 이야기 - 나를 위해의 측면에 초점을 맞추고있어 나는 일련의 개발을 통해 단지 공포와 두려움보다 훨씬 더, 우리는 지금보다 훨씬 더, 더 나쁜 모든 일을해야합니다."
가와는 일련의 중요한 변화에 대해 이야기하지만, 생각의 때문에 포기해야했다
레지던트 이블 6그
캡콤 "어느 정도 만에 성공."새로 녹음
판매 postreliznyh 후 게시자는 "이 프로젝트는 확실히 원하는 결과로 개최되지 않는다"고 인정
가와는 "이 레지던트 이블했던 것처럼 우리는 직접 책임을하지 않으 6. 그것은 '그 자체로'문제를 찾을 회사 내에서, 우리는 올바른 방법으로 시작해야하는 위치를 결정하는 우선 필요하다."
"당신의 사람이 새로운 기대하는 경우
주민 이블 오픈 월드, 나는 "나는 요한 계시록에 익숙해하는 것이 좋습니다 아직"그 후, 계속 ". 개발 프로젝트는 시간이 필요하다고 생각하고 ....
주민 이블 : 요한 계시록 5 월 24 일에 발표 될 예정이다
PC.
PS3.
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