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디아블로 III 검토 (X 박스 360. PS3) 콘솔

저자 : 재키 | 15-09-2013 | 게임 리뷰 | 조회 : 1024 | 댓글 : 1 |
디아블로 III 검토 (X 박스 360, PS3) 콘솔

어떻게 그렇게 디아블로 III 그것은 콘솔에 출연하고, 수정 된 상태에서 한 번에!

개인용 컴퓨터 게임에 2012 년 봄에 출시 디아블로 III 이 때문에 진위에 검사 실패한 시스템의 부정적인 리뷰를 많이 끌었다.컬트 클래식 제로의 대망의 세 번째 부분을 재생하려면, 플레이어는 온라인을 통해 게임을뿐만 아니라 활성화뿐만 아니라, 지속적으로 네트워크에 있어야했다.당신이 사용하지 않도록 설정하면 연결이 게임은 단순히 작동하지 않았다.이것은 게임의 팬 빌라 한번 날아 그러나 심지어 안정된 고속 인터넷과, 플레이어가 심각한 문제들을 경험 한 것이 분명하다.첫번째 주 이후에 서버는 게임을 실행하는 것이 불가능이되도록 오버로드, 누군가가 재생할 수있는 경우, 일정 지연이 과정을 즐길 막았다.이것은 최대 복잡성, 높은 반응 속도, 특히 중요한 좋은 핑 특히 치명적이었다.

PC 버전의 기술적 장애에 더하여, 게임 플레이의 관점에서 실망시킨다.드롭 확률은 캐릭터에 대한 멋진 아이템이 특별 경매에 나가서 장비를 구입하기 쉬웠다 너무 비참 어디 게임 금 또는 둘 다 진짜 돈일반 옷을 판매했다. 이 방법은 디아블로의 아이디어, 시리즈의 믿을 수 없을만큼 실망 모든 진정한 팬을 파괴했다.

디아블로 III 검토 (X 박스 360, PS3) 콘솔

하지만 지금은, 마지막으로, 우리는 완전히 수정 된 버전이 있습니다. 콘솔 버전 디아블로 III 나는 모든 고민을 온라인으로 확인하고 네트워크에서만 재생의 필요성을 잃었다. 수정 된 알고리즘은 물체를 떨어지고 경매 게임에서 제거에 반환 디아블로 III 의미.
PC와 마찬가지로, 플레이어는 재생하는 사람의 선택의 여지가있다 - 게임의 모든 다섯 클래스입니다 : 그것은 야만인, 악마 사냥꾼, 수도사, 마법사와 마술사입니다.

가 격 무기를 유지하거나 모든 주위에 출혈과 멋진 발생할 수 있으므로 야만인, 근접 전투에 이상적입니다.우리는 또한 점프 공격을 강조한다 - 더 이상 당신은 핵심 기술, 그는 점프 먼 적을 누릅니다.또한, 바바리안은 적 체인을 유치하거나 그들에게 던지는 무기를 던질 수 있습니다. 높은 수준에서, 자신의 오픈 기회를 펌핑하면 세 가지 측근를 호출 크게 모든 특성을 향상 버서커의 상태에 빠질 수있는 지진을 만들 수 있습니다.

데몬 헌터는 지역 대응의 총과 수류탄 발사기와 원수에서 무기와 촬영 원거리했다. 자신의 능력 목록은 쉘 미니건에서처럼 날아되는 둔화 상대, 트랩 및 촬영 속도의 배치를 포함한다.

몽크, 마법과 근접 전투를 결합하여 보호 필드를두고 자신과 동료를 치유 할 수 있습니다. 흥미로운 능력 수 있기 때문에 협동 조합을 재생할 때 진언 특히 유용합니다.그들과 함께 적에게 피해를 거울 연합 특별한 장벽을 방어 및 회피 공격 할 수있는 기회를 증가 할 수있을 것입니다. 또한, 스님은 가까운 분기 멋진 손상 상대 자동 넓은 영역을 생성 할 수 있습니다.

디아블로 III 검토 (X 박스 360, PS3) 콘솔

흑 마법사는 독과 상대를 두려워하지만, 그들의 주요 기능을 수행 할 수 있습니다 - 그와 같은 거대한 거미, 개구리와 개 등 다양한 동물의 도움에 전화를 할 수있는 기회입니다. 좀비의 전체​​ 군중의 작성 및 닭에 원수를 선회 - 클래스의 가장 독특한 특징 중.

마법사 - 적의 주문을 던지고, 자신의 거리를 유지하는 것을 선호 고전적인 마술사,하지만 당신은 어떤 블록 손상을 특별 보호를 만들 수 있습니다제한된 시간 동안. 흥미로운 기능 중 하나는 둔화되고 필드는 오랜 시간 동안 적을 공격 불멸의 동반자를 호출.

혹시 디아블로이나 게임에게 이러한 계획을 해본 적이 있다면, 당신은 당신을 기다립니다 뭔지 알아. 게임의 줄거리는 존재하지만, 그러나 그것은 안전하게 건너 뛸 수 없다 - 당신이 찾을 수 없습니다 자신을위한 흥미로운 아무것도.지도에서 괴물과 "전쟁의 안개 '의 위치를​​ 스트리핑, 새로운 전리품과 능력을하기 - 당신이 어떤 작업을 수행하는지, 숨겨진 보물과 많은 장소를 개방하고, 때로는 측면을작업. 국경 지대 2와 달리, 위치는 거대한 크기와 아름다운 효과의 전체 전투의 두려워하지 않는, 시간에 적은 원시, 매우 역동적이며, 때문에 활성 기술의 엄청난 수의. 전술 성분 협동 게임에서 특히 강하다.

당신을 한 번에 적을 수십 공격한다. 반대 바닥에 자신의 구멍과 균열의 밖으로 귀여운 크롤링, 관과 환경의 다른 개체에서 점프.아름답게 꾸며진 부분적으로 파괴 환경의 각 발생 일이 더 활기를 추가합니다. 단일 패스는 아주 재미있다, 그러나 진짜 팬 - 협동의 게임.당신이 필요로 정확히 무엇을 구입 - 서로 다른 클래스를 결합 파괴 언데드 무리를 복잡성의 높은 수준의 원래 발견에 할 수있는 능력 디아블로 III.

디아블로 III 검토 (X 박스 360, PS3) 콘솔

콘솔에 이러한 프로젝트에 어떻게 편안하게 재생? 그것은이 매우 편리했습니다. 블리자드의 마법사가 고의로 너무 오래 적응에 종사.변경 사항은 모든했다 - 관리, 재고, 메뉴, 심지어 인터페이스를 제공합니다. 모든 활성 능력은 버튼을 넣어 목표는 가장 가까운 적을 자동으로 수행됩니다.하지만 당신은 Darksiders와 젤다의 전설 에서처럼, 왼쪽 트리거를 잡고, 특정 적으로 포인팅을 유지할 수 있습니다. 그리고 블리자드에서, 분명히, 재생 하나님 우리가 회피 공격의 콘솔 버전에서 볼 수있는 즐거운 놀라움이었다 전쟁, 그리고에 적합한 아날로그했습니다.

새로운 색상은 협동 모드를했다. 지금 당신은 하나의 콘솔에서, 친구들과의 네 가지를 재생할 수 있습니다.그리고 개발자들은 현명하게 필요한 경우, 당신이 당신의 자신의 위치를​​ 지정하는 고유 한 색상 빔에 머리 위로 만들 수 있습니다, 플레이어 모델을 다른 색상을 할당합니다. 따라서, "누가 어디?"의 이해 문제는 많은 유사한 협동 게임과는 대조적으로, 여기에서 발생하지 않는다.

외부, 게임이 변경되지 않은, 아직 원래 디아블로 디자인에 비해 매우 다채로운이며, 제외하고, 정확하게 최대 그래픽 설정에서 컴퓨터의 버전처럼 보인다해당 권한. 프로그래머와 디자이너 블리자드, PC 게임의 개발자가 그렇게 유능 콘솔 포트에 구현하는 방법을 일반적으로 놀라운.

디아블로 III 검토 (X 박스 360, PS3) 콘솔

자동 레벨링 - 월드 III 부근 스타일, 그리고 재미있는 이야기의 부족뿐만 아니라, 단점은 단순화 된 롤 플레잉 게임 시스템이다.당신은 전투에 사용 된 기술의 점진적 개방에서 선택해야합니다.사용자 정의의 전체 깊이는 대부분의 영웅 갑옷과 무기의 선택에 계시 될 수 있도록 더 많은 옵션을가집니다.특정 몬스터를 죽이지 않는 한 당신은 또한, 일부 원수의 끝없는 중생에게 불평 할 수있는 전체 화면이 작은 성가신 적있을 것이다. 그러나이 거의 발생하지 않습니다 - 그러한 사람들이 있습니다 특정 위치에.


디아블로 IIIX 박스 360PS3 - 콘솔의 우수한 적응은 원래 버전의 중요한 결점없는 컴퓨터 게임, 및 포트를 만드는 방법 다른, 더 게으른 개발자를위한 예는 처음이었다.스토리와 깊은 롤 플레잉 요소가 아닌 경우 많이 신경, 당신은 전리품의 톤없이 살 수 없다, 4에 대한 협력은,이 게임은 당신을 위해 확실히이다.

태그 : 게임 리뷰
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재키
# 1
2013년 9월 17일 2시 45분
그룹 : 기자
내 점수에서 9.5 / 10
우수한 관리, 좋은 그래픽, 게임 플레이가 지루하지 않다, 이들의 최고의 게임!


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