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톰 클랜시의 : 사단 게임 미리보기

저자 : 재키 | 24-01-2014 | 게임 리뷰 | 조회 : 628 | 댓글 : 0 |
톰 클랜시의 : 사단 게임 미리보기

프로토콜 "부문"


IN 부문 플레이어는 훈련 된 에이전트의 역할을 할 것이다, 그 주변의 세계는 점차 최악의 종말 시나리오에서 무너질 것입니다. 혼란을 계속되는의 근본 원인은 성공적으로 생물 무기를 적용한 테러리스트입니다. 당신은 그것을 짐작, 액션 부문 치명적인 바이러스가 도시의 모든 영역에 걸쳐 휩쓸 후에는 오래 참음 뉴욕 3 주 일어난다.
그것은 매우 신속하게 모든 응급 서비스가 작동을 중단하는 것이 논리적이다 도시는 통제 불능이다. 거리에서 무정부 상태의 진행. 공공 질서는 존재하지 않는다. 음식과 물은 사람들이 그들을 죽일 기꺼이 그렇게 드문되고있다.

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게임 플레이

개발 부문 월드 인 컨플릭트의 시리즈에 대한 책임 스웨덴 스튜디오 대규모 엔터테인먼트 (대규모 일명 유비 소프트)에 종사하고있다.그들의 곧 게임에서 당신은 지역을 정찰하고 다양한 작업을 수행하여 경험을 얻을 수 있습니다. 개발자에 따르면, 당신은 삶을 위해 싸우고 원수의 공격을 생존을 위해, 모든 종류의 에이전트가 공동으로 지역을 탐험 할에 흥미 진진한 스릴러의 중간에 자신을 발견 할 것이다.

우리가 게임 플레이에 대해 이야기하면, 부문 - 당신은 친구와 혼자의 팀으로, 거대한 오픈 월드에서 실행할 수있는 고전적인 세 번째 인칭 슈팅 게임이다.당신은 유용한 다양한 아이템을 찾아 새로운 것을에서 그들을 수집하고, 친구와 중립과 무역, 시체에서 물건을 수집 할 수 있습니다. 전투의 결과에 전략적 의사 결정, 기술과 각 캐릭터의 능력에 영향을 미친다.

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멀티 모드

부문 협동 조합에 초점을 만들고 지금 우리에게 개발자를 말하고있다. 앞으로 우리는 플레이어 간 전투 및 기타 집단 모드에 대한 정보를 기대합니다. 세계 부문 친구와 원수는 모든 교차로마다 쓰레기통에서 당신을 기다리고있을 것입니다. 에 관계없이 어떤 친구, 언제든지 협동 모드로 입력 자유롭게 싱글 플레이어에 둘 수 있습니다.

당신의 제자는 어떤 무기와 장비로 무장 한 게임의 처음부터 미 육군의 대리인이기 때문에. 이것은 당신이 다른 사람과 놀고 싶어하지 않을 경우 경우입니다.사실 한 TES 5 같은 유비 소프트 대규모 fanateyut 싱글의 팀의 일원이 : 스카이 림, 및 협동 게임과 MMO 게임의 다른 부분.

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그래야 세계에서 단일 연구 톰 클랜시의 : 부 이 네트워크에 게임보다 적은 기쁨을 가져다 없습니다.그러나 컴퓨터 상대가 개발자의 사람들 "의 팀에 대해 팀"에서 재생하기 위해 여러 플레이어 간 전투 - 경기장과 카드를 준비하고,에 대해 신경 쓰지 않는 경쟁을 원하는 사람들은 모두가 재미, strelushki 네트워크에서 이러한 재생 전투에서 전략과 전술을 사용을 깨어 .

멀티 플레이어 게임은 가장 자주는 아니지만 가장 성공적인 검색 엔진 파트너 겪고있다. 이 협동 모드와 게임에 특히 중요하다.무엇이든 멀티 플레이어 모드는 유비 소프트 (Ubisoft) 대규모로 준비되지 않은, 당신은 그것에 대해 걱정하지 마십시오. 개발자가 모든 문자의 수준에 따라 당신의 동료를 선택합니다 선수를 찾기 위해 많은 노력을 넣어 가지고, 장비 사용 및 플레이도 선호하는 스타일.

"우리는 (플레이 스타일) playstyles 전화 - 프로젝트 디렉터 라이언 버나드는 말한다 - 우리는 플레이어가 직접 그룹을하지하는 방법에 대해 생각합니다.우리는 단어의 일반적인 의미에서, 플레이어 클래스가 없습니다. 그것은 당신의 능력과 생존 능력을 결정으로이 게임은, 특정 매개 변수를 캡처하고. 모든 조합 수 있도록 그리고 선수를 선택합니다. "

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신기한 물건

매우 독창적 인 아이디어 중 하나는 완전히 홀로 그래픽 될 인터페이스입니다. 비슷한 뭔가 데드 스페이스에서 일어났다. 플레이어를보고 그 모두가 그의 제자뿐만 아니라 파트너를 본다.그것은 매우 편리합니다. 판사 : 포함지도는 당신과 당신의 친구는, 상황을 논의 핵심 포인트를 배치하고 특정 작업의 위치를​​ 확인 할 수있을 것이다.

대규모 엔터테인먼트에서 사람은 친구의 현재 위치를 판별 할 수 있도록 특별 부록 동반자에 대해 잊지 않고있다. 즉, 스마트 폰 또는 태블릿 추가 화면의 일종이 될 것이다.

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엔진 헌병

물론, 분할은 차세대 야심 게임 중 하나이며, 그 외관은 엔진 헌병에 의해 가능하게되었다.그것은 버려진 뉴욕의 모든 그래픽 매력에 대한 책임이 있습니다. 즉시 우리는 그가 언리얼 엔진 4, 크라이 엔진을위한 가치있는 선수라고 말할 수 있습니다.

의 대부분의 도시 건물과 열린 공간에서 현실적인보고하는 방식으로 구현되어 낮과 밤의 시스템, 시작하자.엔진은 파티클 시스템과 빛의 상호 작용을 시뮬레이션 할 수 있으며, 다른 광원과 상호 작용 글로벌 조명을 지원합니다.

헌병은 각 방 또는 건물의 세부 사항의 놀라운 수준을 허용한다.선언 지원 물리 환경, 즉, 일부 개체가 완전히 또는 부분적으로 파괴 할 수 있습니다. 뉴욕의 표면 버려진 건물 날씨 변화에 반응 할 수있을 것으로 기록하고있다하십시오 눈 덮인 다음 건조하고 젖은.

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