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드래곤 에이지의 새로운 내용 : 종교 재판

저자 : 재키 | 2013년 9월 8일 | 게임 뉴스 | 조회 : 486 | 댓글 : 1 |
드래곤 에이지의 새로운 내용 : 종교 재판 - 플롯은, 세계를 전투!

드래곤 에이지의 새로운 내용 : 종교 재판

네트워크는 자세한 내용이 있습니다 드래곤 에이지 : 종교 재판.
바이오웨어 우리는 시리즈의 이전 게임의 리뷰를 들었다!
"우리가 종교 재판소의 개발에 만드는 모든 결정은,이 세대의 RPG처럼 보이게하는 방법에 영향을줍니다."

이야기

- 게임은 테 다스가 혼란에 몰입한다는 사실로 시작
- 교회는 마술사와 전쟁이다
- 진실과 기사단의 구직자는 교회의 권위 아래에 더 이상 없다
- 페렐 10 년 전에 끝난 모라, 복구 계속
- Orley는 내전에 휩싸
- 하늘의 격차는 그림자와 현실 세계를 연결
- 마법과 악마 그림자에서 나온
- 격차는 호스트 마술사를 필요로하지 않고, 가능 그림자에서 귀신을 진정 할 수 있습니다
- 세계 자유롭게 악마 / 소유 이동
- 종교 재판을 복원
-이 외부 전원에 응답하지 않는 조직이다
- 종교 재판소는 정치를 제쳐두고 답변을 생산하고 있습니다.

조사자

- 당신의 성격은 종교 재판의 머리를 말한다
- 조직을 리드하기보다는 보병을 관리 할 수
- 결국이 상승의 조직에 이르게 처음에는 유일한 생존자,
- 작성하고 당신이 원하는대로 심문을 관리
- 3 클래스 : 전사, 도적과 마법사
- 최소 3 경기에서 : 인간, 엘프와 드워프
- 어떤 이름이 원래 주어지지
- 모든 완전히 표명
- 바닥을 선택하는 기능
- 당신이 그들을 수행으로 다양한 이벤트가있을 것입니다
- 당신은 저항을 극복해야합니다. 향후,이 성장할 것 종교 재판소의 힘과 존경으로, 당신에게 쉽게 제공 할 것입니다.
- 명성과 힘의 종교 재판 당신이 항목을받은 작업의 이행에 직접적으로 의존, 다른 사람을 도울.

세계 게임

- 종교 재판 어려운 전에 얻을 수
- 많은 거대한 위치를 방문
- 여러 다른 지역
- 구조는 유사한 드래곤 에이지 : 오리진
- 조직 능력의 어느 정도를 얻고 때 줄거리와 다음 세그먼트에 대한 액세스를 얻을
- 전원을 적립, 탐색
- 다른 사람들을 돕고, 용 싸움, 마법의 유물이 비밀을 공개 수집
- 그것은 모두를 수행 할 필요가 없습니다
- 더 나은 장비에 대한 기타 리소스
- 그것은 완벽하게 한 위치에서 다른 위치로 이동하는 것이 가능하지 않다
- "위치의 각 - 우리가 전에했던 것보다 훨씬 더"
- 설정을 반복하지 않습니다
- 위치는 세 번째 사람을 찾아 무료로 할 수 있습니다 늪, 사막, 산맥을 포함
- 넌 여기서 비밀 피사체의 도움으로, 정확하게 마법 물품의 위치를​​ 결정할 수있을 것이다 고유 퀘스트를 취할 수
- 각각의 위치는 별도의 오픈 월드입니다
- 각에서 몇 가지 항목과 다른 경험은 밤이나 낮이나에 따라가
- 게임은 마운트 될 것입니다
- 그것은 말에 그냥 여행에 한정되지 않고있어
- 그것은 당신보다 훨씬 더 강한 몬스터에 직면 할 수있다
-이 많은 자유가 있지만, 바이오웨어 알 수있는 뭔가가.

동상

- 거대한 필드가 동상에 수 만 감사했다
- "우리는 우리가 기술 덕분에 할 수있는 매우 행복하다"
- 조금 분해성이있을 것이다, 많은 관심을 건물에 지급
- 마법사를 재생, 당신은 새로운 지역에 도착하기 위해 부러진 다리를 복원 할 수 있습니다
- 종교 재판소의 성채로 변환 파괴 사막의 전초 기지
- "당신이 뭔가를 파괴하는 경우, 당신이 뭔가를 구축 할 수 있습니다"
- 동상 3 팀에게 훨씬 쉽게로 불과 5 플랫폼을 개발할 수있는 기회를 제공합니다
- PS4와 X 박스 하나의 비주얼 부분보다 훨씬 낫다 PS3 360
- 콘텐츠는 동일
- "동상 3은 본 게임기와 차세대 간의 브리지를 구축"

재생 PC

-이 게임은 플랫폼에 최적화되어 있습니다
- "PC - 약간 다른 플랫폼, 비록 때문에 제어 회로의"
- 그 이전에 있지만, 게임 조이스틱 왼쪽의 지원없이 반대 키보드와 마우스에 베팅.

전투

- 우리는 많은 저항에 직면 할 것이다
- 전투의 속도는 드래곤 에이지 2 사이
- 당신은 끊임없이 기술을 사용하여 일시 정지를 넣어 필요는 없지만, 액션 게임의 톤을 기대하지 않습니다
- 직접 당신의 성격을 제어하고 당신은 드래곤 에이지 II의 관리에 유사성을 알 수
-의 요청에 따라 파티의 문자 사이를 전환
- 행동 AI의 유형을 당신의 동료를위한 선택
- 명령 버튼을 누르면 즉시 실행됩니다
- 바이오웨어는 덜 혈안이 더 여유롭게하고 싶은
- "우리는 액션과 RPG의 혼합물을"
- 적들은 그들이 팀에서 작업 할 수 있도록 자신의 역할을
- 향상된 적 AI
- 적들은 그들의 힘을 기반으로 계획하고 공격이다
- 플레이어는 기술, 전문 지식과 능력의 몇 나무가
- 클래스는 그들의 전술 값으로 자신의 능력을 가지고
- 그룹의 구성원은 함께 작동 할 수 있습니다

게임 세계의 자세한 내용

- 영역은 시간에 따라 달라집니다
- 날씨가 연구에 영향을 미치는
- 비는 움직임이 느려지 며 점성 늪을 만들 수 있습니다
- 같은 오우거, 엘프와 쿠 나르 윌 고전 적

친구와 적

- 대화와 이야기 시퀀스 - 당신의 동맹국과 자신의 능력에 대한 자세한 내용을 보려면하는 가장 좋은 방법
첫 번째 마술사 GENUA의 서클에있는 장소 줄을이었다 처음 종교 재판 - 마술사 - - 비비안
- 그녀는 내전 Orleyskoy 동안 자리를 차지할 수 없습니다
- 작가는 주제와 플롯의 충돌을 분석 한 후 주위에 특정 문자를 만들
- 모든 문자들은 당신이 좋아한다 무엇을 알고에 초점을 생성하지 않음
- 다른 동맹국과 충성 아직 알 수없는
- 누군가가 휴식과 지속적인 혼란 뒤에
- 카산드라와 드래곤 에이지 II의 워릭은 그룹의 재생 가능한 문자입니다
- 모리 간은 그룹의 구성원이되지 않습니다
- 모리의 역할은 단지 카메오보다 더 될 것입니다

공예 시스템

- 게임 세계에서 찾거나 특별한 갑옷의 창조를 위해, 원수에 의해 살해됩니다 사용 재료
- "당신이 자신을 사용자 정의 할 수 있도록하기 위해 ... 당신의 성격, 귀하의 의견, 종교 재판 공예"

선택

- 사용자는 문제의 개발을위한 선택을 할 것이다
- 항상 어두운 선택하지 않습니다
- 바이오웨어는 잠재적 인 결과에 대해 생각하는 선수를 원하는가 발생할 경우 그들과 거래를했다
- 드래곤 에이지 II에 있던 것과 유사한 대화 형 원
- 일부 개선
- 선택적 추가는 명확성을 위해, 대화의 관점에서 이루어졌다
- 세계 게임 전반에 걸쳐 영향의 선택
- 선택은 시리즈의 이전 게임의 테마와 퍼즐 관련이
-이 게임은, 플레 메스의 운명 모리 회색 감시자의 레드 liriuma 활동으로 일에 명확성을 가져올 것이다
- 바이오웨어 이전 선거 플레이어와 종교 재판을 연결하기 위해 노력하고 있습니다
-. "그것은 사람들을 위해 매우 중요하며, 그것이 우리에게 매우 중요합니다 우리는 사람들이 그들의 지원을해야 할 순수하기 때문에, 그들은 게임을 구입하는 플랫폼을 새로운 콘솔을 구입하거나 변경할 수 있다고 생각하지 않으려는 그들의 "저장

멀티 플레이어

- 확인되거나 거부되지 않았습니다!
- "그것은 멀티가 매스 이펙트 실현했다 얼마나 잘 놀라운이며, 우리는 일이이 방법을 설정하는 것이 매우 행복하다 ..."

태그 : 게임 뉴스. 게임 리뷰
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재키
# 1
2013년 8월 9일 16시 43분
그룹 : 기자
우수 리뷰!


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